EA SPORTS FC™ 26 Cultural Leonesa Player Ratings

Cultural Leonesa
De høyest rangerte spillerne fra Cultural Leonesa i LALIGA HYPERMOTION er Edgar Badia, Daniel Paraschiv and Luis Chacón.
4652 | ![]() | ![]() | K | 71 | 69 | 69 | 70 | 70 | 44 | 71 |
| ||||||||
7571 | ![]() | ![]() | S | 68 | 75 | 67 | 55 | 67 | 32 | 76 |
| ||||||||
7945 | ![]() | ![]() | VM | 68 | 77 | 66 | 66 | 67 | 25 | 47 |
| ||||||||
9375 | ![]() | ![]() | HB | 66 | 77 | 52 | 61 | 65 | 59 | 68 |
| ||||||||
9654 | ![]() | ![]() | HB | 66 | 76 | 40 | 57 | 66 | 61 | 67 |
| ||||||||
9898 | ![]() | ![]() | S | 66 | 72 | 65 | 62 | 66 | 32 | 59 |
| ||||||||
10439 | ![]() | ![]() | SM | 65 | 70 | 60 | 61 | 65 | 59 | 62 |
| ||||||||
10535 | ![]() | ![]() | SOM | 65 | 73 | 59 | 64 | 69 | 52 | 53 |
| ||||||||
10726 | ![]() | ![]() | MS | 65 | 68 | 46 | 55 | 56 | 63 | 71 |
| ||||||||
11006 | ![]() | ![]() | S | 65 | 63 | 66 | 62 | 65 | 34 | 55 |
| ||||||||
11073 | ![]() | ![]() | VM | 65 | 73 | 62 | 60 | 66 | 18 | 61 |
| ||||||||
11529 | ![]() | ![]() | SDM | 64 | 60 | 61 | 60 | 63 | 62 | 62 |
| ||||||||
11897 | ![]() | ![]() | SDM | 64 | 44 | 54 | 62 | 56 | 61 | 70 |
| ||||||||
12710 | ![]() | ![]() | K | 63 | 65 | 63 | 70 | 64 | 25 | 63 |
| ||||||||
13987 | ![]() | ![]() | MS | 62 | 57 | 36 | 44 | 43 | 62 | 67 |
| ||||||||
15590 | ![]() | ![]() | VB | 59 | 68 | 36 | 51 | 61 | 55 | 48 |
|
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
THE CLUB IS YOURS
Spill EA SPORTS FC™ 26 nå, med en overhalt spillopplevelse drevet av tilbakemeldinger fra spillsamfunnet, Manager Live-utfordringer som gir friske scenarioer til den nye sesongen, og Arketyper inspirert av fotballstorheter.
Tabellen over spillerrangeringer viser alle gull-, sølv- og bronsespillerkortene som er tilgjengelige i Ultimate Team {year} ved lanseringen. Den viser ikke andre typer spillerkort (f.eks. helter, ikoner eller kampanjespillerkort), heller ikke kort som legges til etter lanseringen, og den tar ikke høyde for live-formoppdateringer som er tilgjengelige i andre moduser. Hvis du sorterer etter rangering, ordnes kortene først etter totalrangering og deretter etter subjektive faktorer basert på spillernes prestasjoner i virkeligheten (ikke attributtene på kortene).




