Home Electronics Arts Home Forums Nieuws Store Forums Nieuws Store iOS Android iOS Android

Nieuwe webwinkel - haal jouw dagelijkse cadeau op 

Met SimCity BuildIt naar mobiel

Introductie van Plants vs. Zombies Heroes!

SimCity BuildIt brengt het gevoel van de klassieke stedenbouwer naar de palm van je hand en maakt jou de burgemeester van je eigen droomstad.

Creative Director Petri Ikonen heeft samengewerkt met de gemeenschap van bouwers van SimCity BuildIt voor mobiel. We hebben met hem gepraat om meer te weten te komen.

Over het waar blijven aan de gameserie:

SimCity is zo'n geweldige gameserie dat we de game uiteraard zo "SimCity" mogelijk wilde houden, zodat het een goede simulatie van een stedenbouwer zou blijven waarin je lekker kan experimenteren.

Aan de andere kant moesten we ons concentreren op de touch-controls en het typische gebruikerspatroon van mobiele apparaten om de game zo goed mogelijk te laten draaien op mobiele apparaten. Dit leverde een hoop dilemma's op tijdens het ontwerpproces. Vooral omdat we een product aan een zo breed mogelijk publiek wilden leveren met verschillende smaken en apparaten. Om deze dilemma's op te lossen, hebben we veel functies geïmplementeerd en verfijnd om ervoor te zorgen dat ze zo leuk en gemakkelijk mogelijk waren om te gebruiken. Wegen zijn een goed voorbeeld. Je zou denken dat ze eenvoudig waren, maar het duurde lang en heeft ons veel pogingen gekost om het bouwen van wegen goed te krijgen.

 

Over de rol van spelersfeedback:

Feedback van spelers is heel belangrijk! We hebben veel gebruikerstesten gehouden tijdens de ontwikkeling. En aan de hand van de feedback hebben we meerdere functies zeer dramatisch veranderd.

Zo hebben we bijvoorbeeld ontdekt dat evenementen niet juist werden gecommuniceerd in de simulatielaag. Dus hebben we meer meningsbubbels van burgers toegevoegd en aangepast hoe problemen in de stad worden communiceert door de gebruikersinterface. Een ander voorbeeld is dat onze spelers het gevoel kregen dat de game niet genoeg belangrijke keuzes leverde. Aan de hand van deze feedback hebben we de manier waarop de verscheidene dienstgebouwen functioneren opnieuw ontworpen. Waar dit allemaal op neerkomt is dat spelersfeedback gewoon onmisbaar is.

Over de game verbeteren:

We hebben zeer aandachtig naar onze spelers geluisterd en een hele hoop goede suggesties ontvangen. Die hebben we vervolgens gebruikt om de game te verbeteren. We hebben bijvoorbeeld de functies toegevoegd om upgrades over te slaan op woningen, vrienden te bezoeken en cadeaus te geven, de stadsopslag vergroot en ondersteuning toegevoegd voor de iPhone 4.

 

Over hoe hij de game speelt:

Ik ben een zeer experimentele burgemeester. Ik vind het leuk om met mijn stadsontwerpen te spelen, lay-outs te veranderen en dingen plat te gooien en herbouwen. Momenteel ben ik nog steeds bezig met mijn Tokio-town, en aan het spelen met de nieuwe rampen. Binnenkort ga ik me concentreren op het strandgebied van mijn stad.

Mijn advies is simpel: je acties zullen definiëren wat voor burgemeester je bent, dus bouw je eigen droomstad. Wat dat ook mag zijn.

 

Dit bericht was oorspronkelijk geplaatst op EA.com/news: http://www.ea.com/news/taking-simcity-to-mobile

Gerelateerd nieuws

Welkom in Alpha-stad!

SimCity™ BuildIt
5-mrt-2025
De toekomst is terug!

Welkom in de Italiaanse stad Verona 🇮🇹

SimCity™ BuildIt
5-feb-2025
Welkom in dit seizoen van de burgemeesterspas van SimCity BuildIt: Verona, waar alles geschiedenis ademt!

Dit seizoen gaan we op bezoek in Hongkong!

SimCity™ BuildIt
15-nov-2024
Een stad met eindeloze mogelijkheden...