F1® 25 - v1.03 - PATCH NOTES
6 juni 2025
De eerste patch voor F1® 25 bevat een paar verfijningen van de baanlimieten, enkele stabiliteitsverbeteringen en diverse andere quality of life-wijzigingen.
Patch v1.03 wordt aan het begin van volgende week uitgerold. Zorg ervoor dat je PC of console verbonden is met het internet om de update te ontvangen.
v1.03 Patch Notes
Hoogtepunten
- Probleem opgelost waardoor lichte regen visueel onjuist werd weergegeven, waardoor natte omstandigheden er droog uitzagen
Sommige spelers hadden gemeld dat de wagen tijdens een race begon aan te voelen alsof hij reed in omstandigheden van ‘lichte regen’, terwijl het weer daar geen blijk van gaf. Het visuele weer in deze situaties geeft nu beter weer hoe de wagen aanvoelt.
- Probleem opgelost in Coureurscarrière waardoor de Konnersport- en APXGP-teams een oneerlijke hoeveelheid Middelenpunten ontvingen.
Voor bestaande opslagbestanden worden onterecht verdiende Middelenpunten niet afgenomen, maar Konnersport/APXGP zal vanaf nu wel punten verdienen op het normale tempo, wat de balans op termijn herstelt ten opzichte van andere teams. Nieuwe Coureurscarrière-opslagbestanden werken vanaf begin af aan zoals bedoeld.
- Probleem opgelost waardoor de Gamma-schuif vergrendeld was wanneer HDR was ingeschakeld
- De HDR-instelling wordt nu standaard op Auto gezet (alleen PS5 en Xbox Series X|S).
HDR op de console schakel je in of uit via de instellingen van je console en niet in het spel.
- Bijgewerkte build-configuratie om Intel XeSS Frame Generation (XeFG) in te schakelen op compatible hardware (alleen PC)
Zodra je de gewenste optie voor Frames Genereren hebt geselecteerd, moet je niet vergeten om F1 25 opnieuw te starten en de wijziging door te voeren.
- Diverse baanmarkeringen in België aangepast die mogelijk problemen veroorzaakten met het strafsysteem voor baanlimieten
- Diverse baanmarkeringen in Miami aangepast die mogelijk problemen veroorzaakten met het strafsysteem voor baanlimieten
- Er is een startmelding toegevoegd die gebruikers met oudere stuurprogramma's aanbeveelt om bij te werken naar het F1 25 Game Ready NVIDIA-stuurprogramma (576.52) (alleen PC)
- Probleem opgelost met een stuk ingesproken tekst van Carlos Sainz na de race waarin het leek alsof hij was vergeten voor welk team hij reed
- Bijwerking van de sponsors van 2025 in Braking Point in de interviewscènes na de race
Circuits
- Een klein aantal problemen verholpen met het circuitasfalt in Miami
- Probleem opgelost met een klein stuk oppervlak buiten de baan bij de ingang van de pitstraat in België
- Herpositionering van teamleden met pitborden in België, zodat ze correct over de muur kunnen reiken
- Probleem opgelost waardoor wagens in Japan bij het verlaten van de pitbox enigszins door objecten in de garage heen konden clippen
- Bijwerking van wagenmonitors voor verschillende F2-teams
- Bijwerking van de coureursmonitor van Tsunoda in de garage, zodat zijn correcte nummer wordt weergegeven
- Bijwerking van het Alpine Paddock-gebouw
Voertuigen
- Probleem opgelost met de Racing Bulls-wagens waarbij een kleine donkere textuur ten onrechte verscheen wanneer de halo was uitgeschakeld
- Verbetering van de visuele kwaliteit van opgehoopte dirt op banden buiten de baan
- Verbetering van de visuele kwaliteit van bandenschaduwen bij meerdere voertuigen
- Verbeterde reflecties op de carrosserie van de wagen in de Aanpassingsmenu's
- Probleem opgelost in Braking Point waarbij het scherm op het stuur van de Konnersport-wagen van 2024 soms flikkerde bij bepaalde camerahoeken
Audio
- Probleem opgelost waardoor de motoraudio in zeldzame gevallen weg kon vallen
- Probleem opgelost waardoor de Engineer je soms kon adviseren om ‘in te halen om vuile lucht te vermijden’ terwijl je in de rij achter de Safety Car reed of tijdens Virtual Safety Car-condities
- Probleem opgelost waardoor het geluid van stijgende scores na een race bleef hangen na het openen en sluiten van de sectie Details in het scherm Scores
- Probleem opgelost waardoor de commentator het weer verkeerd kon inschatten voor de race in Las Vegas en Spanje
Carrière
- Probleem opgelost in Mijn Team waarbij het wisselen tussen schermen na het verschijnen van een Evenement op de Coureurstijdlijn belichtingsproblemen kon veroorzaken
- Probleem opgelost in Mijn Team waarbij sommige activiteiten die het moreel verlaagden, ten onrechte werden beschreven als activiteiten die het moreel verhoogden
- Probleem opgelost in Coureurscarrière waarbij mijlpaalevenementen van coureurs na een race niet correct werden weergegeven bij terugkomst in het Hoofdkwartier van de Coureur
- Probleem opgelost waardoor de Help-introductie aan het einde van het eerste seizoen van een Coureurscarrière niet werkte
- Probleem opgelost op het Teamgenootrivaliteit-scherm waarbij de animatie van de feestvierende coureur na een race kort kon pauzeren
- Grafisch probleem opgelost met raamreflecties in het Teamwerkstation
Multiplayer
- Probleem opgelost in de lobby van de Demonstratiewedstrijden waarbij de Doelbeloningen boven op het Spelersmenu konden verschijnen
- Probleem opgelost waardoor wijziging van een multiplayer-lobby van de Competitie via Racenet soms niet de juiste wijzigingen aan alle spelers in die Lobby liet zien
- Probleem opgelost op het scherm Competitieracen waarbij de sectie "Laatst bewerkt door" leeg kon worden weergegeven wanneer een speler voor het eerst naar een Competitie ging
- Probleem opgelost in Lokale Multiplayer waarbij de identificatiekleuren van Speler 1 en Speler 2 op verschillende schermen door elkaar konden worden gehaald
- Probleem opgelost waardoor de Spelershub in het Hoofdmenu niet zichtbaar was na terugkeer uit een LAN-spel (alleen PS5)
aanpassingsmogelijkheden
- Probleem opgelost in de Stickerbewerking waarbij het bewerken van een willekeurig ontwerp slechts één zijde van de wagen bijwerkte
- Aantal kleine problemen opgelost met de plaatsing en het uiterlijk van nummers en sponsors in de Stickerbewerking.
Het ging onder meer om problemen met de visuele kwaliteit van sommige badges en coureursnummers, de optie voor de magnetische modus en het aanbrengen van stickers op een willekeurig ontwerp.
Randapparatuur (stuurwielen/controllers)
- Verbeteringen in de haptische feedback van het Logitech-stuur bij meerdere apparaten
Deze verbeteringen hebben betrekking op wieldemping en haptische feedback, waarbij apparaten met Trueforce ook profiteren van een verdere verfijning. De bedoeling is om de balans van de haptische feedback te verbeteren, met behoud van elementen uit de spelervaring van eerdere titels en consistentie op alle platforms.
- Toevoeging van Stuurbediening aan alle standaard Simucube Wheel Base-presetbesturingsschema's
Toegankelijkheid
- Probleem opgelost waardoor wijzigingen in de toegankelijkheidsinstelling voor Frequentie Bochtaanwijzing niet werden weergegeven in het spel
Stabiliteit
- Crash opgelost die kon optreden bij snelle navigatie tussen de Teameigenaar-schermen in Mijn Team
- Crash opgelost die kon optreden bij snelle navigatie tussen Leveranciersdoelen-schermen in F1 World
Diversen
- Bijwerking van de coverafbeeldingen voor meerdere nummers in EA Music
- Probleem opgelost waardoor het scherm Coureursstatistieken niet aangaf dat je het Constructeurskampioenschap had gewonnen als je na het winnen van het kampioenschap van team was gewisseld
- Probleem opgelost in Djedda waarbij een Safety Car die op het punt stond de pitstraat weer in te rijden soms een onjuiste cinematische camerahoek activeerde
- Probleem opgelost waardoor het gebaar "Laat het me horen" wazig werd weergegeven op het podium
- Probleem opgelost waardoor de minimap na het herstarten van een race na een rode vlag nog enige tijd rood kon blijven
- Ondertiteling in het Engels aangepast zodat deze correct overeenkomt met de Broadcast-zin: "Max Verstappen was niet te Ver-stoppen" na de race
- Probleem opgelost waardoor het gloedeffect van nachtverlichting kon verdwijnen tijdens camerabewegingen
- Probleem opgelost waardoor de Terugspoelen-introductie in VR niet zichtbaar was (alleen PC)
- Diverse visuele verbeteringen met Raytracing en Path Tracing
- Diverse UI-verbeteringen
- Algemene stabiliteitsverbeteringen
Praat even bij met onze ‘engineers’
Of het nu op de EA Forums is, op r/F1Game op Reddit of op onze social-mediapagina's, bedankt dat je je stem hebt laten horen en tot nu toe hebt bijgedragen aan de discussie over F1® 25.
Vergeet niet om de thread Community-Raised Issues te bekijken. Dit bericht op de EA Forums dient als dé plek om op de hoogte te blijven van waar het ontwikkelingsteam aan werkt met betrekking tot bugs en problemen die door jullie, de community, zijn gemeld.
Deze thread wordt tussen de patches door regelmatig bijgewerkt. Om een melding van deze wijzigingen te ontvangen, meld je jezelf aan bij de EA Forums en tik je op de bel in de rechterbovenhoek van het bericht.
Als je de tijd wilt nemen om een bug te melden, doe dit dan op onze speciale pagina Technical Issues & Bug Reports op de EA Forums, waar een lid van ons team op je melding zal reageren. De beste manier om bugs te melden vind je door hier te klikken.
Om op de hoogte te blijven van alle andere berichten over F1® 25, volg je ons op social media. Links naar deze profielen en andere nuttige informatie zijn hier te vinden.