F1® 25
Game-updates

F1® 25 - v1.04 - PATCH NOTES

20 juni 2025

De tweede F1® 25-patch bevat een verbetering in AI-starts, rook die wordt gegenereerd door banden en een paar bugs in Carrière.

Patch v1.04 wordt uitgerold op maandag 23 juni 12:00 CET. Zorg ervoor dat je PC of console verbonden is met het internet om de update te ontvangen.

Racende Konnersport F1-wagens

v1.04 Patch Notes

Hoogtepunten

  • AI-racestarts zijn aangepast, zodat ze op competitief niveau presteren zoals verwacht.

Dankzij feedback van de community is er een wijziging doorgevoerd waardoor AI-coureurs iets sneller van start gaan op alle moeilijkheidsgraden. Als je meer wilt lezen over mogelijke toekomstige verbeteringen in de race-ervaring met computergestuurde tegenstanders (AI), bekijk dan deze post op de EA Forums.

  • Probleem opgelost in Mijn Team-carrière waardoor spelers onder bepaalde omstandigheden geen nieuwe coureurs konden benaderen voor contractonderhandelingen na hun eerste seizoen
  • Bandenrook door slippen en blokkeren is niet meer zo dik als voorheen en zal nu sneller verdwijnen
  • Probleem opgelost in Mijn Team-carrière waarbij de Kostenplafond-grafiek van het vorige seizoen kon worden weergegeven, wat ten onrechte de indruk wekte dat deze aan het begin van het huidige seizoen niet was gereset
  • Bijwerking van Coureur-eerbetoon zodat deze correct is tot het einde van het seizoen van 2024

Deze bijgewerkte statistieken worden toegepast op alle opgeslagen Carrière-games die worden gestart na installatie van deze patch, en hebben geen invloed op bestaande opgeslagen Carrière-games.

Circuits

  • Een klein aantal problemen verholpen met het circuitasfalt in Miami
  • Een klein aantal problemen verholpen met het circuitasfalt in Japan
  • Probleem opgelost met de verlichting in de teamgarages in Japan
  • Er zijn verbeteringen aangebracht voor schaduwen op verschillende circuits

Voertuigen

  • Bijwerking van Williams-sponsors op verschillende plekken om hun echte tegenhangers beter te weerspiegelen

Airia, een sponsor uit de echte wereld, is nu in-game aanwezig bij het Williams-team. Hierdoor worden wijzigingen doorgevoerd in coureurspakken, pitcrew- en racecrew-kleding, evenals in de pitstraat en het paddock. Deze sponsor is ook toegevoegd aan de FW47-wagen, samen met wijzigingen in de plaatsing van FanCapital- en Keeper-logo's. O, en we hebben ook de mysterieuze JV Carrot toegevoegd.

  • De Kick Sauber-wagen in Tijdrit gebruikt nu het juiste coureursnummer

Audio

  • Probleem opgelost waardoor het gebruik van Terugspoelen nadat de Safety Car de pits was ingereden ertoe kon leiden dat de Engineer sprak over een pitstrategie tijdens de Safety Car-periode.
  • Probleem opgelost waardoor onjuiste timinginformatie kon worden gegeven bij het opvragen van de "Teamgenootstatus" in het radiomenu
  • Bijwerking van de introscène van het spel zodat deze de officiële muziek van de F1-openingstitels gebruikt.

Braking Point

  • Probleem opgelost in Braking Point waardoor de Engineer te vaak updates kon geven over je doelpositie
  • Probleem opgelost in Braking Point waarbij sommige telefoongesprekken geen geluid hadden als de speler een eerder gesprek had geweigerd

Carrière

  • Probleem opgelost waardoor coureurs die tijdens de Carrière werden aangenomen niet langer het nummer 1 of 99 kregen toegewezen.

Multiplayer

  • Probleem opgelost waardoor uitgenodigde spelers in Demonstratiewedstrijd-lobby's de race konden starten met andere Simulatie-instellingen dan de rest van de lobby
  • Probleem opgelost waardoor het toepassen van een Licentieniveau-beperking op een Demonstratiewedstrijd-lobby niet voorkwam dat spelers met een lager licentieniveau konden meedoen
  • Probleem opgelost in Multiplayer-sessies waarbij Toeschouwers het bericht "Pas op" zagen knipperen op het scherm

aanpassingsmogelijkheden

  • Aantal kleine problemen opgelost met de plaatsing en het uiterlijk van nummers en sponsors in de Stickerbewerking.

Deze wijzigingen omvatten verbeteringen in het spiegelen van stickers, asymmetrische plaatsingsgebieden en ontbrekende rouleringsopties.

Randapparatuur (stuurwielen/controllers)

  • Probleem opgelost waardoor de haptische feedback bij sommige stuurwielen niet meer werkte wanneer een Tijdrit-sessie opnieuw werd gestart vanuit het resultatenoverzicht
  • Toevoeging van ondersteuning voor actietoewijzingen op Asetek Forte-, La Prima- en Tony Kanaan-stuurwielbases op basis van de bestaande Invicta-actietoewijzingen (alleen PC)

We blijven samenwerken met onze partner Asetek om de ondersteuning voor hun stuurwielen in F1® 25 uit te breiden, en we waarderen jullie feedback over de implementatie tot nu toe.

Toegankelijkheid

  • Verbetering van de optie Tinnitus-verlichtingsfilter in de Audio- en Toegankelijkheidsinstellingen, zodat het Frequentiegeluid nu lager begint en geleidelijk opkomt.

Stabiliteit

  • Dankzij spelersrapporten en stabiliteitstelemetrie hebben we een aantal problemen opgelost die het spel konden laten crashen. 

Alle crash-rapporten zijn waardevol en het team blijft werken aan verdere stabiliteitsupdates na deze patch. Bedankt voor jullie voortdurende steun bij het melden van problemen, het aanleveren van rapportcodes en het beantwoorden van vragen van het community-team over hardware-configuraties en de stappen om problemen te reproduceren.

Diversen

  • Probleem opgelost waardoor het gebruik van Terugspoelen na het repareren van een defecte DRS tijdens een pitstop ervoor zorgde dat de DRS opnieuw kapotging
  • Diverse UI-verbeteringen
  • Andere algemene stabiliteitsverbeteringen

Een Konnersport F1-wagen met een gele livery in de pits, waar een bandenwissel wordt uitgevoerd door de pitcrew

Praat even bij met onze ‘engineers’

Of het nu op de EA Forums is, op r/F1Game op Reddit of op onze social-mediapagina's, bedankt dat je je stem hebt laten horen en tot nu toe hebt bijgedragen aan de discussie over F1® 25.

Vergeet niet om de thread Community-Raised Issues te bekijken. Dit bericht op de EA Forums dient als dé plek om op de hoogte te blijven van waar het ontwikkelingsteam aan werkt met betrekking tot bugs en problemen die door jullie, de community, zijn gemeld. 

Deze thread wordt tussen de patches door regelmatig bijgewerkt. Om een melding van deze wijzigingen te ontvangen, meld je jezelf aan bij de EA Forums en tik je op de bel in de rechterbovenhoek van het bericht.

Als je de tijd wilt nemen om een bug te melden, doe dit dan op onze speciale pagina Technical Issues & Bug Reports op de EA Forums, waar een lid van ons team op je melding zal reageren. De beste manier om bugs te melden vind je door hier te klikken.

We hebben ook een aantal ondersteuningsgidsen voor F1® 25, waaronder een Probleemoplossingsgids voor de PC en tips voor het instellen van F1® 25 om te werken in Virtual Reality en op drie schermen op de PC. Deze zijn te vinden in de F1® Game Info Hub op EA Forums.

Om op de hoogte te blijven van alle andere berichten over F1® 25, volg je ons op social media. Links naar deze profielen en andere nuttige informatie zijn hier te vinden.