Główna INFORMACJE Cechy rozgrywki Jak zagrać Javelin klasy „Łowca” Javelin klasy „Kolos” Javelin klasy „Śmigacz” Javelin klasy „Sztorm” PODPOWIEDZI I WSKAZÓWKI CONVICTION ZESTAW DLA FANÓW Transmisje Tapety Pakiet społecznościowy Zrzuty ekranu Ścieżka dźwiękowa Filmy Najnowsze wiadomości Aktualizacje gier AKTY INFORMACJE Cechy rozgrywki Jak zagrać Javelin klasy „Łowca” Javelin klasy „Kolos” Javelin klasy „Śmigacz” Javelin klasy „Sztorm” Podpowiedzi I Wskazówki CONVICTION ZESTAW DLA FANÓW Transmisje Tapety Pakiet społecznościowy Zrzuty ekranu Ścieżka dźwiękowa Filmy Najnowsze wiadomości Aktualizacje gier AKTY KUP TERAZ Origin PC Xbox One PlayStation®4

Aktualizacja gry 1.2.0 – 29 maja 2019 r.

Nowe funkcje rozgrywki

Funkcje

  • Gra swobodna
    • Kompas teraz wyświetla znak zapytania, aby oznaczyć przedmiot z kolekcji, gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu.
    • Dodaliśmy fioletową ikonę celu, aby wskazać obszar, w którym na pewno pojawią się łupy. Kiedy pojawi się wróg, będzie oznaczony białą ikoną celu.
    • W grze swobodnej dodaliśmy możliwość odbycia szybkiej podróży do innych miejsc z tragarzem.
  • Dodaliśmy trzy legendarne misje „Szmaragdowa Otchłań”.
  • Ekrany ładowania będą teraz wyświetlać opisy nawiązujące do miejsca, do którego zmierza gracz.
  • Dodaliśmy prosty interfejs umożliwiający niewerbalną komunikację między graczami i używanie gestów. Aby uzyskać do niego dostęp, należy nacisnąć przycisk w dół na padzie kierunkowym lub klawisz B na klawiaturze PC.

Generał

  • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający użycie klawisza Alt w konfiguracji sterowania klawiaturą.

Stworzenia

  • Sztorm Dominium i mroźne dręczyciele nie mają już osłon.
  • Wszystkie javeliny klasy Sztorm (elementaliści, Walkirie itp.) będą regenerowały osłony tak samo, jak wszystkie pozostałe stworzenia z osłonami. Podczas unoszenia się w powietrzu można je uziemić siłą lub efektem podpalenia.
  • Nemroda Szram można teraz uziemić efektem podpalenia.
  • Poprawiliśmy animację rzutu granatem grenadiera Szram, aby była bardziej jednoznaczna.

Zmiany w javelinach

  • Odwrócenie kamery od punktu interakcji podczas interakcji nie będzie jej już przerywało.

Zmiany w sprzęcie

  • Myśliwiec przechwytujący
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia miny kasetowej ze 110 do 135
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia naprowadzanego ostrza z 550 do 605
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia plazmowej gwiazdki ze 110 do 210
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia widmowego uderzenia z 250 do 315
  • Kolos
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia moździerza rozpryskowego z 300 do 400
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia działka plot. z 42 do 60
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia „Czarnego prochu” (mistrzowskiego działka plot.) z 52,5 do 75
  • Łowca
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia rakiety burzącej z 220 do 310
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia „Buławy Argo” (mistrzowskiej rakiety burzącej) z 275 do 387,5
  • Wiek Burzy
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia jeziora płomieni z 150 do 260
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia „Trującej fali” (mistrzowskiego jeziora płomieni) z 225 do 390
    • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia wyładowania łańcuchowego z 300/150 do 375/185

Poprawki błędów
Ogólne

  • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający wyzwolenie komba, kiedy na cel było nałożonych wiele efektów.
  • Liczba slotów wyposażenia na ekranie końca ekspedycji teraz jest taka sama jak w kuźni i skarbcu
  • Menu korteksu: naprawiliśmy różne błędy nawigacji i otwierania/zamykania korteksu.
  • Menu korteksu: Naprawiliśmy błędy uniemożliwiające oznaczenie niektórych wpisów jako przeczytanych, albo które nie chciały przyjąć stanu nieprzeczytanych.
  • Nowe przedmioty zdobyte podczas ekspedycji będą teraz prawidłowo oznaczone właściwą ikoną.
  • Zmniejszyliśmy częstość i natężenie rozbłysków gazów wylotowych części broni i efekty części sprzętu.
  • Naprawiliśmy różne problemy z opisami modułów Kolosa „Wzmocniona pokrywa” i „Kolosalne ulepszenie kolby”.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący dziwaczne skręcanie dolnej części korpusu javelina podczas ruchu bokiem i zmiany broni.
  • Naprawiliśmy błędy powodujące czasem błędne premie od modułu Śmigacza „Krata przewodząca”.
  • Naprawiliśmy błąd powodujący niezamierzone przywrócenie pierwotnych wartości zalecanej siły. Teraz powinno to być 425 dla WM1, 575 dla WM2 i 675 dla WM3.

Fortyfikacje

  • Ogólne: Naprawiliśmy różne błędy powodujące zablokowanie graczy, opuszczenie obszaru gry i inne problemy graficzne.
  • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd powodujący dziwne obracanie się glewii Monitora w jego ostatniej animacji.
  • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający ponowne rozegranie misji po wybraniu innej na ekranie zakończenia ekspedycji.
  • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd powodujący przedwczesne zamknięcie wrót, co uniemożliwiało graczom dostanie się na arenę.
  • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd powodujący przeniesienie gracza do drużyny, jeśli unosił się w powietrzu zbyt blisko wrót na drugą arenę.
  • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd powodujący brak łupów, jeśli cała drużyna została powalona w ostatniej fazie walki z tytanem.
  • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający pokonanie Monitora, jeśli przed ostatnią fazą otrzymał zbyt wiele obrażeń.
  • Zatopiona cela: Naprawiliśmy błąd powodujący czasem w chwili wkroczenia na arenę zderzenie furii z obracającą się kolumną.
  • Zatopiona cela: Naprawiliśmy pewne błędy uniemożliwiające stworzeniom prawidłowe dotarcie do gracza.
  • Zatopiona cela: Naprawiliśmy błąd powodujący niewyświetlanie niektórym członkom drużyny paska czasu uziemienia.
  • Zatopiona cela: Naprawiliśmy błąd umożliwiający popielnym dręczycielom poruszanie się w stanie zamrożenia.
  • Zatopiona cela: Naprawiliśmy pewne błędy z dialogami w języku hiszpańskim.
  • Świątynia Szram: Naprawiliśmy błąd umożliwiający graczowi stanięcie wewnątrz osłony ostatniego bossa.
  • Świątynia Szram: Naprawiliśmy błąd na arenie bossa umożliwiający wepchnięcie gracza do klatki, w której pozostawał uwięziony.
  • Świątynia Szram: Naprawiliśmy błąd powodujący pojawienie się gracza dołączającego ponownie do sesji gry na arenie ostatniego bossa poza tą areną, po czym przeniesienie do drużyny na arenę.
  • Kopalnia tyrana: Naprawiliśmy błąd powodujący pojawienie się dwóch ikon na mapie ekspedycji.
  • Kopalnia tyrana: Dodaliśmy brakujący opis celu.

 
Misje (zwykłe i legendarne)

  • Ogólne: Naprawiliśmy błąd powodujący nieodblokowanie misji legendarnych po ukończeniu „Powrotu do Serca Furii”.
  • Ogólne: Naprawiliśmy błąd umożliwiający graczom rozpoczęcie misji legendarnej, która nie była już dostępna, co powodowało pojawienie się w pustej przestrzeni.
  • Ogólne: Naprawiliśmy błąd powodujący zablokowanie misji legendarnych aż do udostępnienia kolejnych, jeśli gracz rozpoczął jedną, ale jej nie ukończył.
  • Stara przyjaźń nie rdzewieje (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący zniknięcie celów po odzyskaniu połączenia po rozłączeniu, co uniemożliwiało wykonanie misji.
  • Stara przyjaźń nie rdzewieje (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący wyświetlanie jednocześnie dwóch znaczników celu.
  • Stara przyjaźń nie rdzewieje (podstawowa i legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący odrodzenie w innej części mapy po śmierci podczas wykonywania celu „Udaj się do tragarza”.
  • Stara przyjaźń nie rdzewieje: Naprawiliśmy błąd powodujący nieodtwarzanie dialogów u niektórych członków drużyny.
  • Stara przyjaźń nie rdzewieje: Dodaliśmy brakujące podsumowanie wykonanej misji we wpisie w dzienniku.
  • Stara przyjaźń nie rdzewieje (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący brak możliwości wykonania misji, jeśli w drużynie były osoby, które nie przyniosły kawałków mięsa ursyksa, by uzyskać audiencję u księżniczki Zhim.
  • Twierdza Świtu: Naprawiliśmy błąd umożliwiający sterowanie egzopancerzem podczas scen filmowych.
  • Inkursja (podstawowa i legendarna): Naprawiliśmy błąd ze zbieraniem drużyny po opuszczeniu jaskini.
  • Inkursja (podstawowa i legendarna): Naprawiliśmy błąd z pojawiającymi się dodatkowymi znacznikami celu.
  • Legion Świtu: Dodaliśmy brakujący opis rezultatu wykonanej misji we wpisie w dzienniku.
  • Zaginiony arkanista (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący użycie niewłaściwej ikony na znaczniku celu.
  • Na ratunek Halukowi (legendarna): Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający uzyskanie postępu w wykonaniu misji, dopóki wszyscy członkowie drużyny nie dotarli do obszaru początkowego.
  • Na ratunek Halukowi (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący niewyświetlenie celu dotarcia na niższy dziedziniec, dopóki wszyscy członkowie drużyny nie dotarli w konkretne miejsce.
  • Na ratunek Halukowi: Naprawiliśmy błąd powodujący niepojawienie się podsumowania w dzienniku pomimo wykonania misji.
  • Kontrakt Matthiasa – Runy arkanistów: Naprawiliśmy błąd powodujący niepojawienie się żadnych wrogów w ostatnim celu.
  • Yarrow – Kuszący cel: Naprawiliśmy błąd powodujący niewyświetlenie znacznika celu.
  • Yarrow – Oszust: Naprawiliśmy błąd we wpisie w dzienniku po zakończeniu misji.

Fort Tarsis

  • Naprawiliśmy błąd powodujący wyświetlanie interfejsu kuźni podczas sceny filmowej „Wykucie Tarczy Świtu”.
  • Doprecyzowaliśmy opis celu, aby wyraźnie wskazywał konieczność zbudowania Tarczy Świtu i zamontowania jej na javelinie.
  • Naprawiliśmy błędy powodujące nieprawidłowe wyświetlanie zasłon w wejściu do baru w Forcie Tarsis.
  • Zmieniliśmy rozmowę z Sevem we wprowadzeniu do fortyfikacji „Zatopiona cela”, aby było jasne, że postać gracza już wcześniej z nim rozmawiała.

Środowisko

  • Naprawiliśmy różne błędy powodujące zablokowanie graczy, opuszczenie obszaru gry i inne problemy graficzne.

Gra swobodna/Wydarzenia w świecie

  • Naprawiliśmy błąd powodujący pojawianie się czasem wylęgów Szram w połowie wydarzenia w świecie zamiast na końcu.
  • Nagrody za reputację – Naprawiliśmy błąd powodujący nieprzyznawanie punktów reputacji za wydarzenie w świecie „Freelancer w potrzebie” i dodaliśmy punkty reputacji za odkrywanie jaskiń, do których można wejść.
  • Naprawiliśmy błędy w wydarzeniu w świecie „Badania arkanistów nad koroksami” uniemożliwiające czasem ukończenie wydarzenia, jeśli gracz zginął i się odrodził.

Powiązane wiadomości

Opis aktualizacji 1.4.1 – 10 września 2019 r.

Anthem
2019-09-10
Poprawki błędów i usprawnienia

Informacje o aktualizacji 1.4.0 do gry Anthem

Anthem
2019-09-04
Ogólne poprawki błędów i usprawnienia

Porady do aren kataklizmu

Anthem
2019-08-14
TAG opowiada szczegółowo o trzech arenach w nowym ograniczonym czasowo wydarzeniu w grze Anthem.
Informacje Cechy Podpowiedzi I Wskazówki Aktualności Kup Teraz Multimedia Wymagania PC Akty facebook twitter instagram youtube twitch

©2019 Electronic Arts Inc.

©2017 Electronic Arts Inc.
©2017 Electronic Arts Inc.
©2017 Electronic Arts Inc.
Przeglądaj gry Najnowsze wieści Centrum pomocy Fora EA O nas Praca United States United Kingdom Australia España Deutschland France Italia Brasil Polska Россия 日本 대한민국 繁體中文 Mexico Informacje prawne Informacje o usługach sieciowych Umowa użytkownika Zasady dotyczące ochrony danych osobowych i plików cookie (Twoje prawo do prywatności)