Battlefield 2042 Battlefield V Battlefield 1 Wszystkie gry z serii Battlefield Battlefield BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 WSZYSTKIE GRY Z SERII BATTLEFIELD Wieści Karta społeczności LABORATORIA BATTLEFIELD™ STUDIA BATTLEFIELD DOŁĄCZ DO DISCORDA BATTLEFIELD™ 2042 BATTLEFIELD™ V BATTLEFIELD™ 1 WSZYSTKIE GRY Z SERII BATTLEFIELD Wieści Karta społeczności LABORATORIA BATTLEFIELD™ STUDIA BATTLEFIELD DOŁĄCZ DO DISCORDA

Lista życzeń społeczności Battlefield Hardline #2

W tym wydaniu „listy życzeń” społeczności opisujemy dalsze poprawki i ulepszenia wprowadzane do Battlefield Hardline. Oto 10 dodatkowych rzeczy, których dowiedzieliśmy się dzięki becie, i które trafią do gry. Chcemy podkreślić, jak ważne są wasze uwagi – czeka nas mnóstwo świetnych zmian, o których opowiemy wkrótce!

1. ZMNIEJSZENIE CZĘSTOTLIWOŚCI WYBUCHÓW
Wysłuchaliśmy waszych uwag, że wrażenie policjantów i złodziei psuje nieco ilość dostępnych materiałów wybuchowych – nie chcemy jednak psuć zabawy! Zmniejszyliśmy częstotliwość wykorzystania materiałów wybuchowych, by pozwolić skupić się na głównych elementach gry – teraz ich dostępność jest o wiele bardziej realistyczna.

2. ZMIANY I NOWA NAZWA KLASY MECHANIKA
Sprawiliśmy, że klasa ta lepiej radzi sobie z większą liczbą sytuacji, jednocześnie nie tracąc swej skuteczności przeciwko pojazdom. Chcemy też zmienić jej nazwę – czekamy na sugestie w komentarzach!

3. POWRÓT DO HUD-u
Pracujemy nad odróżnieniem HUD od tego z BF4 i poprawieniem wyświetlania w nim wiadomości – od celów po informacje o stanie gracza.

4. POWRÓT DO EKRANU DOSTOSOWYWANIA
Zmieniliśmy wygląd ekranu dostosowywania, upraszczając go i ułatwiając zarządzanie sprzętem i dodatkami. Powinno to rozwiązać większość zgłoszonych problemów.

5. PRACE NAD POPRAWIENIEM GŁĘBI I INTERAKTYWNOŚCI ŚWIATA
Pracowaliśmy nad tym, by zwiększyć szczegółowość świata gry, zapewniając graczom więcej możliwości. Szukaj interaktywnych przedmiotów, takich jak drzwi, radia, skrzynki z amunicją i innych elementów!

6. WYDŁUŻENIE RUND
Sporo uwag w becie dotyczyło tego, że rundy są za krótkie. Wprowadziliśmy zmiany w trybach „Napad” i „Krwawa forsa”, które powinny doprowadzić do wydłużenia rund, nie wywołując nudy.

7. ZWIĘKSZENIE WYTRZYMAŁOŚCI POJAZDÓW TRANSPORTOWYCH
Wiele uwag dotyczyło tego, że samochody da się zbyt szybko unieszkodliwić ostrzałem. Zgadzamy się, że jeden magazynek AKM nie powinien zmieniać sedana w 4-osobową śmiertelną pułapkę. Zwiększyliśmy też wytrzymałość furgonetki wielozadaniowej.

8. POPRAWIENIE DŹWIĘKÓW W CELU UZYSKANIA KONTROLI NAD SYTUACJĄ
W niektórych trybach trzeba dobrze orientować się w sytuacji. Pracujemy nad poprawieniem dźwięków środowiska, które pomogą zlokalizować wrogów.

9. APTECZKI I SKRZYNKI Z AMUNICJĄ NIE POWINNY JUŻ BLOKOWAĆ LINII WZROKU PRZY REANIMACJI
Dotąd apteczka lub amunicja mogły zablokować linię wzroku przy próbie reanimacji. Pracujemy nad tym problemem.

10. ULEPSZENIA W PRZESŁUCHANIACH
Wprowadziliśmy zmiany w T62 CEW oraz mechanice przesłuchań. Pracujemy nad tym, by przesłuchania pokazywały tylko przeciwników w określonym promieniu od schwytanego przeciwnika, ale jednocześnie wyświetlały ich tak, jakby zostali dostrzeżeni przez sojusznika. Ma to sprawić, że będą one bardziej przydatne i mniej potężne.

Odwiedzaj stronę, by zobaczyć najnowsze listy życzeń i przedstawić swoją opinię w komentarzach. Staramy się stworzyć jak najlepszy tryb wieloosobowy – wkrótce podzielimy się z wami wieloma informacjami, w tym o mapach, trybach, broni, gadżetach i kampanii dla jednego gracza.

Chcemy wysłuchać waszych uwag!

Dzięki,
Thad Sasser
Główny projektant trybu online, Battlefield Hardline
Twitter: @dirtydeathdog