EA SPORTS FC™ 26
Artykuł z aktualnościami

EA SPORTS FC™ 26 | Aktualizacja FC 26 v1.1.0

23 października 2025

Ciemne, kolorowe tło z logo EA SPORTS FC™ oraz tekstem „Na wirtualnym boisku: Aktualizacja FC 26 Patch 1.1.0” wyświetlonym na nim.

FC 26 v1.1.0 zostanie wkrótce udostępniona, zawierając szereg usprawnień opartych na waszych opiniach, a w tym artykule zagłębiamy się w to, czego można oczekiwać od tej aktualizacji oraz w niedalekiej przyszłości.

Od umożliwiania skuteczniejszej obrony ręcznej, poprzez dodawanie bardzo wyczekiwanego przez was śledzenia zadań, aż po dopracowywanie wrażeń z Football Ultimate Team w oparciu o wasze uwagi, przejdźmy od razu do rzeczy.

Spis treści

  • Szybsza kontrola tempa dla skuteczniejszej obrony ręcznej
  • Agresywniejsze krycie podczas rozpoczęć meczów w rozgrywce kompetetywnej
  • Dodatkowe usprawnienia rozgrywki oparte na waszych opiniach
  • Nowe śledzenie zadań w Football Ultimate Team
  • Nowy podgląd karty jednorazowej ewolucji w Football Ultimate Team
  • Nowe filtry sortowania WBS w Football Ultimate Team
  • Aktualizacja opinii o Football Ultimate Team
    • Nagrody za Division Rivals
    • Ewolucje
    • Wydarzenia na żywo, turnieje i tor przeszkód
    • Ograniczone punkty kontrolne
  • Aktualizacje menedżera, klubów i PC

Szybsza kontrola tempa dla skuteczniejszej obrony ręcznej

Jak wspomnieliśmy w naszej październikowej aktualizacji opinii, FC 26 v1.1.0 ma na celu wzmocnienie obrony ręcznej. Oto zmiana, którą wprowadzamy:

  • Nieznacznie zwiększono szybkość kontroli tempa w sprincie dla zawodników sterowanych przez użytkownika.
  • Umiarkowanie zwiększono reaktywność kontroli tempa i kontroli tempa w sprincie dla zawodników sterowanych przez użytkownika.

Dzięki tej zmianie dążymy do osiągnięcia większej równowagi między atakiem a obroną, ale bez kompromisów w kwestii reaktywności ataku, którą lubisz.

Wysłuchaliśmy waszych uwag dotyczących zbyt silnych utalentowanych dryblerów w ataku i chcemy, abyście mieli ulepszoną opcję defensywną w starciu z nimi.

Oto szybkie porównanie obrońcy kontrolującego tempo przed i po aktualizacji FC 26 1.1.0:

Zestawienie dwóch zrzutów ekranu z gry FC 26, przedstawiających czerwonego i niebieskiego zawodnika na boisku, z tekstami „Przed” i „Po” wskazującymi porównanie.

Jak zwykle będziemy nadal bacznie analizować wasze opinie w tym obszarze. Można się spodziewać, że wkrótce przeprowadzimy ankietę na temat tej zmiany na naszym Discordzie, a bardziej szczegółowe uwagi możecie nam przekazać w Portalu opinii FC.

Agresywniejsze krycie podczas rozpoczęć meczów w rozgrywce kompetetywnej

FC 26 v1.1.0 wprowadza dodatkową zmianę w obronie przy rozpoczęciach meczów, mającą na celu znaczne utrudnienie zdobywania bramek po rozpoczęciu gry.

  • [Rozgrywka kompetetywna] Zwiększona agresywność krycia zawodników, która dotyczy tylko zawodników SI strony broniącej w okolicach rozpoczęcia meczu.

Wysłuchaliśmy waszych opinii, że rozpoczęcia gry prowadziły wcześniej do zbyt wielu zdobytych bramek, a teraz można się spodziewać, że zawodnicy SI strony broniącej będą pracować ciężej i bardziej pilnie, aby temu zapobiec.

Pamiętaj, że ta zmiana dotyczy tylko rozpoczęć meczów, krycie zawodników SI nie zmieniło się w innych scenariuszach, a ta aktualizacja w ogóle nie wpływa na autentyczną rozgrywkę.

Dodatkowe usprawnienia rozgrywki oparte na waszych opiniach

Podczas gdy głównym celem rozgrywki FC 26 v1.1.0 jest wzmocnienie obrony ręcznej i ograniczenie bramek po rozpoczęciu gry, wprowadzamy szereg usprawnień opartych na waszych opiniach. Przykładowo, wprowadzamy:

  • Sprawiamy, że podania prostopadłe są bardziej spójne, mniej wspomagane i uwzględniają celność twoich podań.
  • Zmniejszenie szybkości dryblingu w kontrolowanym sprincie.
  • Ulepszanie bramkarzy w określonych sytuacjach, takich jak rzuty rożne.
  • Ponadto zajmujemy się szeregiem problemów, o których nas poinformowaliście.

Aby zobaczyć pełną listę aktualizacji rozgrywki w FC 26 v1.1.0, koniecznie sprawdź nasze informacje o aktualizacji na EASFC Trackerze.

Nowe śledzenie zadań w Football Ultimate Team

Cieszymy się, że możemy wam przedstawić bardzo wyczekiwaną funkcję Football Ultimate Team: śledzenie zadań.

Ekran menu meczu Squad Battles Ultimate Team z FC 26, pokazujący postępy celów dla „Nowych Początków”. Opcja „Wznów mecz” jest wybrana.

Po udostępnieniu oprogramowania serwerów wkrótce po FC 26 v1.1.0, będziecie mogli dodawać do ulubionych zadania i grupy zadań w Football Ultimate Team. Dodane do ulubionych zadania i grupy zadań będą wyświetlane w menu pauzy podczas gry, w tym ewolucje i nagrody w Rivals, a postępy będziecie mogli śledzić w czasie rzeczywistym.

Ekran menu zadań UT z FC 26, pokazujący różne cele dla ulubionej kampanii „Nowe Początki”.

Dodane do ulubionych zadania i grupy zadań będą również miały własną dedykowaną zakładkę interfejsu w menu FUT.

Możecie również otrzymywać powiadomienia o rozgrywce dotyczące ukończonych zadań, które można kontrolować w ustawieniach gry.

Nowy podgląd karty jednorazowej ewolucji w Football Ultimate Team

Po udostępnieniu oprogramowania serwerów wkrótce po FC 26 v1.1.0, będziecie mogli sprawdzić wymagania wyzwań ewolucji i kryteria kwalifikacji zawodników, zanim jeszcze zdobędziecie odpowiadającą jej ewolucję.

Wybór nagród w postaci kart piłkarzy wyświetlony pod tytułem „Przykładowe zadania”.

Dwie karty piłkarzy dla Heung-Mina Sona wyświetlone pod nagłówkiem „Ewolucja kosmetyczna: Lód”.

Oto, jak możecie uzyskać dostęp do tych podglądów:

  1. Podgląd karty jednorazowej ewolucji.
  2. Postępuj zgodnie z monitem przycisku wyświetlonym na ekranie, aby wyświetlić podgląd (to to samo, co podgląd kart piłkarskich).
  3. Przejdź do filtrowanej wersji centrum Ewolucji, pokazującej podgląd twojej konkretnej ewolucji.
  4. Sprawdź warunki udziału, wyzwania i nagrody/ulepszenia.
  5. Możecie przeglądać swój Klub w poszukiwaniu odpowiednich kart i sprawdzić, jak wyglądałyby w ewolucji, gdybyście je zdobyli.

Wiemy, że musicie dokonywać wielu wyborów, budując i ulepszając swój skład w Football Ultimate Team, dlatego chcemy, by proces ten był łatwiejszy i bardziej świadomy w obszarze ewolucji. 

Dzięki nowej funkcji podglądu, możecie zobaczyć kluczowe szczegóły przed użyciem nagrody w postaci karty jednorazowej ewolucji, niezależnie od tego, czy pochodzi ona z Wyzwań budowania składu, zadań czy innych źródeł nagród. Daje nam to większą elastyczność, aby włączać szerszy zakres nagród w postaci kart jednorazowych ewolucji w całym trybie.

Nowe filtry sortowania WBS w Football Ultimate Team

Wprowadzamy dla Was 2 nowe filtry sortowania WBS po aktualizacji serwerów, która nastąpi wkrótce po premierze FC 26 w wersji 1.1.0:

  • Sortuj wg: Najnowsze
  • Sortuj wg: Wygaśnięcia

Mamy nadzieję, że te nowe filtry ułatwią i przyspieszą nawigację po menu WBS, pomagając Wam szybko znaleźć wyzwania, które najbardziej Was interesują. Będziemy nadal wsłuchiwać się w Wasze opinie i w przyszłości eksplorować kolejne usprawnienia jakościowe.

Aktualizacja opinii o Football Ultimate Team

W miarę jak wrażenia z Ultimate Team w FC 26 dalej się rozwijają, uważnie wsłuchujemy się w Wasze opinie. Wchodząc w Sezon 2, wprowadzamy szereg aktualizacji mających na celu uczynienie Waszych wrażeń bardziej satysfakcjonującymi, zbalansowanymi i angażującymi w całym trybie.

Od zmian balansu, przez aktualizacje w Wydarzeniach na żywo i Rivals, po zmiany w projekcie Ewolucji, nasz cel pozostaje ten sam: zapewnić, aby FC 26 dostarczało zabawną i satysfakcjonującą rozgrywkę dla każdego typu gracza.

Przyjrzyjmy się, co się zmienia i dlaczego.

Nagrody za Division Rivals

Dotarły do nas opinie, że tygodniowe nagrody w Division Rivals nie odzwierciedlały w wystarczającym stopniu Waszego wysiłku i zaangażowania.

Aby rozwiązać ten problem, Sezon 2 wprowadzi zwiększone nagrody w Rivals, ze szczególnym naciskiem na wymienne karty i nagrody w postaci monet FUT. Te zmiany mają na celu sprawić, by udział w Rivals był co tydzień bardziej znaczący i satysfakcjonujący.

Ewolucje

W FC 26 przenieśliśmy punkt ciężkości ewolucji na zapewnianie mniejszych, powtarzalnych ulepszeń atrybutów z otwartymi wymaganiami, aby zapewnić maksymalną elastyczność. 

Jednakże, otrzymaliśmy od Was opinie, że na początku Sezonu 1 zbytnio skupiliśmy się na tego typu ulepszeniach, a ulepszanie ulubionych niżej ocenianych kart zajmowało zbyt dużo czasu.

W ciągu ostatnich kilku tygodni dokonaliśmy zmian, aby skupić się bardziej na ewolucjach, które zapewniają większe, bardziej kompleksowe ulepszenia, z różnymi wymaganiami maksymalnego OGL. Pozwala nam to dostosować ulepszenia, które są znaczące dla kart piłkarskich o różnych OGL.

To skupienie będzie kontynuowane przez całą kampanię Ultimate Scream, aby pomóc Wam ulepszyć więcej Waszych ulubionych piłkarzy poprzez ewolucje.

Wydarzenia na żywo, turnieje i tor przeszkód

Wydarzenia na żywo, turnieje i tor przeszkód stworzyły jedne z najbardziej ekscytujących momentów w FC 26, dając Wam nowe sposoby na rywalizację, eksperymentowanie z różnorodnymi składami i zdobywanie ekskluzywnych nagród.

Jednakże, otrzymaliśmy od Was opinie, że wiele nagród było zbyt trudnych do zdobycia. Zawsze oceniamy balans rywalizacyjny w FUT i zgadzamy się, że niektóre nagrody wymagały większego wysiłku, niż zamierzano.

W sezonie 2. dostosujemy sposób dostarczania wartości w tych trybach, kładąc większy nacisk na zadania za grę, a nie za wygrane. Oznacza to, że zaczniecie widywać zadania, które nagradzają zarówno konsekwentną grę, jak i umiejętności.

Na przykład, grupa zadań turniejowych może pozwolić Wam zdobywać nagrody poprzez wygrywanie 3 meczów lub rozegranie 6 meczów.

Mimo to nadal chcemy celebrować piłkarzy, którzy wznoszą się na szczyt. W sezonie 2. można spodziewać się większego nacisku na ekskluzywne nagrody kosmetyczne dla tych, którzy wykażą się doskonałością rywalizacyjną w tych trybach ograniczonych czasowo.

Ograniczone punkty kontrolne

W FC 26 wprowadziliśmy ograniczone punkty kontrolne, aby wspierać Wasze postępy w Rivals.

Ogólnie rzecz biorąc, odnotowaliśmy pozytywne opinie w tym obszarze. Jednakże, usłyszeliśmy od niektórych graczy, że utknięcie w Ligach powyżej ich prawdziwego poziomu umiejętności może być frustrujące.

Aby rozwiązać ten problem, usuniemy stały punkt kontrolny na początku Ligi 6, umożliwiając piłkarzom spadnięcie do Ligi 7. Celem tej zmiany jest uczynienie postępów płynniejszymi i lepiej dopasowanymi do obecnych umiejętności każdego gracza.

Aktualizacje menedżera, klubów i PC

Ulepszenia rynku menedżerskiego w trybie kariery

Wprowadzamy ulepszenia do logiki rynku menedżerskiego, aby zapewnić bardziej autentyczne i dopracowane wrażenia. 

Zajmujemy się szeregiem problemów, które skutkowały zbyt wczesnym zmienianiem klubu przez menedżerów lub przechodzeniem do zespołów, które nie były dla nich przeznaczone

Dostosowujemy również logikę bezpieczeństwa pracy menedżerów SI, aby zapewnić bardziej dopracowane zachowanie, zmniejszając przypadki nierealistycznych oczekiwań zarządu wobec menedżerów zatrudnianych w trakcie sezonu, co prowadziło do ich niezamierzonych ruchów. 

Dodatkowo, wprowadziliśmy ulepszenia w systemie powiadomień mailowych na rynku menedżerskim, rozwiązując problemy, w których aktualizacje były wyzwalane w niezamierzonych scenariuszach lub zbyt często.

Zajmujemy się również problemami ze stabilnością występującymi zarówno w trybie kariery menedżerskiej, jak i piłkarskiej, a także przywracamy dostępność funkcji trenera w menu pauzy kariery menedżerskiej.

I wreszcie, zajmujemy się serią problemów wizualnych związanych z kompozycją niektórych postów w mediach społecznościowych, liczbą ról przedstawionych w raportach skautingowych oraz trwałością statystyk głębszej symulacji w poszczególnych sezonach dla piłkarzy transferowanych między ligami.

Zwiększenie maksymalnego poziomu archetypu w Klubach

Wraz z sezonem 2. zwiększymy maksymalny poziom archetypu w Klubach z 50 do 60. Maksymalny poziom kart jednorazowych pozostaje taki sam. Możecie również spodziewać się odblokowania jednego nowego, personalizowalnego miejsca na Styl gry na 60. poziomie. Będziecie mieli teraz do wykorzystania maksymalnie 300 punktów atrybutów.

Wypatruj kolejnego zwiększenia maksymalnego poziomu w grudniu!

Optymalizacja CP

W związku z dalszymi pracami nad optymalizacją CP będziemy kontaktować się z graczami bardziej bezpośrednio, aby lepiej zrozumieć problemy, z którymi się zmagacie, ponieważ nasza gra działa na szerokiej gamie sprzętu. W FC 26 w wersji 1.1.0 rozwiązujemy następujące problemy dotyczące PC:

  • Ustawienia grafiki mogły zostać zresetowane po opuszczeniu Ustawień gry.
  • Usprawniliśmy buforowanie shaderów, aby rozwiązać niektóre przypadki spadków wydajności przy rozpoczynaniu meczów.
  • Niektóre tekstury mogły się nieprawidłowo wyświetlać na niektórych procesorach graficznych Intel.
  • Rozwiązano przypadki zbyt niskich wibracji i haptyki podczas korzystania z kontrolera PS5.
    • Ten problem mógł również wystąpić na PS5.
  • Uproszczono listę ustawień formatu obrazu.

Dziękujemy wszystkim za zapoznanie się z artykułem „Na wirtualnym boisku” dla FC 26 w wersji 1.1.0. Z niecierpliwością czekamy na wasze opinie na temat tej aktualizacji i będziemy na bieżąco informować o tym, nad czym pracujemy przez cały sezon.

Klub należy do Ciebie w EA SPORTS FC™ 26, dostępne teraz na PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, CP, Amazon Luna, a także poprzez EA Play.

Pragniemy podziękować wszystkim przesyłającym nam swoje uwagi. Przez cały sezon EA SPORTS FC 26 będziemy przekazywać wam więcej informacji i aktualizacji, jeśli i kiedy będą dostępne. Jeśli chcecie być zawsze na bieżąco, obserwujcie konto @EASFCDIRECT na X oraz sprawdzajcie EA SPORTS FC Tracker. Bądź na bieżąco ze wszystkimi nowościami dotyczącymi EA SPORTS FC™ dołączając do naszego oficjalnego Discorda, śledząc nas na naszym oficjalnym X, Instagramie oraz YouTube, a także uczestnicząc w oficjalnych EA SPORTS FC Forums.