Nieobsługiwana przeglądarka

Twoja przeglądarka nie jest obecnie obsługiwana. Aby przeglądać tę stronę, pobierz obsługiwaną przeglądarkę.

Odrzuć
KUP TERAZ INFORMACJE Bohaterowie KAMPANIA GRA ONLINE Postępów Bohaterowie Rey Darth Vader Han Solo Iden Versio Darth Maul Luke Skywalker Imperator Palpatine Bossk Boba Fett Yoda Kylo Ren Lando Calrissian Leia Organa Finn Kapitan Phasma Chewbacca Generał Grievous Obi-Wan Kenobi Hrabia Dooku Anakin Skywalker Mapy i lokacje Naboo Baza Starkiller Kamino Takodana Jakku Yavin 4 Druga Gwiazda Śmierci Endor Hoth Kashyyyk Tatooine Crait D'Qar Bespin Geonosis Kessel TRYBY GRY Odmienne klasy Oficer Żołnierz szturmowy Ciężki strzelec Specjalista Pojazdy Sokół Millenium Hana Solo Slave I Boby Fetta Scimitar Dartha Maula X-wing Poego Damerona X-wing T-65B A-wing AAT AT-RT MTT Gwiezdny myśliwiec N-1 Bombowiec TIE TIE/ln Przechwytujący TIE Droid-sęp V-WING Y-wing Y-wing BTL-B X-wing T-65B Luke'a Skywalkera TIE Advanced x1 Dartha Vadera TIE Silencer Kylo Rena A-WING RZ-2 AT-ST Ślizgośmigacz WIADOMOŚCI FORA TERMINARZ

Obejrzyjcie wszystkich 11 map Galaktycznego Szturmu

Galaktyczny Szturm pozwoli wam odwiedzić świat prequeli, kontynuacji i Przebudzenia Mocy

Od gęstych lasów Kashyyyku po zimne korytarze Drugiej Gwiazdy Śmierci i złowrogiej bazy Starkiller: wszystkie trzy kinowe ery sagi Star Wars™ pojawią się w trybie wieloosobowym Star Wars™: Battlefront™ II. W chwili premiery będziecie mogli toczyć wojnę na jedenastu spektakularnych polach bitew w wieloetapowym trybie Galaktycznego Szturmu, w którym na każdej mapie wypełnić trzeba inne, wyjątkowe cele. Dwa dwudziestoosobowe zespoły wezmą udział w serii niezwykłych historii wojennych toczących się w wyjątkowych miejscach ze świata Star Wars, napawając się odgłosami i efektami rodem z prawdziwych bitew.

Wszystko jasne? Teraz przyjrzyjmy się bliżej mapom...

Mapy z ery prequeli

Kamino

Fale Kamino rozbijają się o brzeg sztucznej wyspy pod smukłymi platformami centrum klonowania, zaś armie droidów bojowych przypuszczają na nią szturm. Ich cel jest prosty: uniemożliwić Republice dalszą produkcję klonów. Agresorzy przedzierają się przez kręte drogi i laboratoria, włamując się do systemów komputerowych i niszcząc struktury obronne, by dotrzeć do swojego ostatecznego celu: rdzenia fuzyjnego. Wojska klonów będą musiały wykorzystać cały swój spryt i umiejętności, by ich powstrzymać.

Kashyyyk

Na Kashyyku armia separatystów szturmuje wybrzeże, przeprowadzając potężny desant. Piechota wychodzi na brzeg w eskorcie latających droidów-sępów i potężnych czołgów AAT. Przeciw nim stają wojownicy wookieech i okopani za pojazdami bojowymi typu Juggernaut żołnierze-klony broniący uziemionego krążownika. Najeźdźcy z wybrzeża przechodzą wzdłuż dwóch potężnych MTT i przebijają się przez linie Republiki, pragnąc zniszczyć wrogi okręt.

Theed

Theed mieliście już okazję zobaczyć podczas transmisji na żywo z imprezy EA PLAY, na której ujawniliśmy, że gra jest w produkcji. Jest to trzyetapowy szturm na stolicę Naboo. Drużyny droidów chronią olbrzymi MTT zmierzający powoli do pałacu królewskiego. Myśliwce N-1 wyją nad głowami walczących, a maszyny kroczące AT-RT krążą po ulicach, o kontrolę nad którymi walczą siły Separatystów i Republiki. Gdy wrota pałacu zostają otwarte, w środku rozpoczyna się walka w zwarciu. Siła ognia, jaką dysponują superdroidy bojowe B2 oraz żołnierze-klony skokowi, potęguje wszechobecny chaos.

 

Mapy z ery oryginalnej trylogii

Druga Gwiazda Śmierci

Wokół szaleje Bitwa o Endor, a korweta CR90 Sojuszu traci sterowność i rozbija się w otwartym hangarze potężnej Gwiazdy Śmierci. Ocalali rebelianci muszą przedrzeć się przez siły wroga i szybko znaleźć inny okręt, by uciec, nim ogromna stacja kosmiczna eksploduje! By to zrobić, wyłączają promień ściągający i rozbrajają okoliczne systemy obronne, by w końcu ukraść prom i uciec na dobre. W ciasnych korytarzach i wąskich przejściach Drugiej Gwiazdy Śmierci niewiele jest miejsca dla pojazdów. Szturmowcy, postaci specjalne i bohaterowie mierzą się podczas walki w zwarciu, do samego końca próbując pokonać swoich przeciwników w tradycyjnym starciu naziemnym.

Endor

Role się odwróciły! Rebelianccy sabotażyści starają się szybko wykraść maszynę kroczącą AT-AT i zaatakować za jej pomocą ukrytą bazę Imperium na Endor. Nocna bitwa rozpoczyna się od ataku Sojuszu na maszynę. Gdy rebeliantom udaje się przedrzeć przez umocnienia wokół AT-AT, przejmują kontrolę i kierują maszynę ku imperialnej placówce. Skutery repulsorowe pędzą pośród drzew zalesionego księżyca, a imperialne AT-ST i piechota próbują powstrzymać wrogi atak. W kulminacyjnym momencie bitwa toczy się na samych obrzeżach bazy.

Mos Eisley

Imperialni szturmowcy ruszają z promów typu Lambda na zatłoczone ulice Mos Eisley. Potężne kończyny maszyn kroczących AT-ST wzbijają w powietrze piach, wokół nich zaś roi się od wiązek wystrzelonych z rebelianckich blasterów. Cel Imperium jest prosty: zniszczyć U-winga Sojuszu znajdującego się na lądowisku. Aby wykonać zadanie, wojsko musi przebić się przez obrzeża miasta, zabezpieczyć obszary handlowe i wreszcie zniszczyć swój cel. Rebelianci nie poddadzą się jednak bez walki... Śmigacze terenowe X-34 czekają w zasadzce, zaś sojusznicze A-wingi czyhają, by rzucić się na imperialnych najeźdźców.

Yavin 4

Głęboko w sercu Wielkiej Świątyni na Yavin 4 drzemie tajemnica kluczowa dla przetrwania Sojuszu Rebelii. Przybyły tu jednak naziemne siły imperialne! Szturmowcy i szturmowcy śmierci muszą zniszczyć obronne turbolasery, by stworzyć wyłom w umocnieniach, przebić się przez zewnętrzne placówki Rebelii, przypuścić szturm na bramę i wreszcie dostać się do wnętrza potężnego kompleksu, by zdobyć dane. Wojownicy wookieech, kanonierki U-wing i rebelianccy żołnierze stawią czoła potężnemu imperialnemu atakowi.

Hoth

Na lodowych pustkowiach Hoth odbyła się jedna z najdonioślejszych bitew Galaktycznej Wojny Domowej. Powolne maszyny kroczące AT-AT zmierzają ku rebelianckim pozycjom osłaniane z powietrza przez bombowce, myśliwce i myśliwce przechwytujące TIE, zaś ich przeciwnicy oraz eskadry A-wingów, Y-wingów, X-wingów i T-47 próbują je zniszczyć i utrzymać teren. Jeśli imperialni przełamią ich obronę, pierwszym celem będą hangary. Po ich zdobyciu będą musieli skupić się na wewnętrznym składzie paliwa, który zdetonują, by zrównać bazę z ziemią.

Mapy z ery Przebudzenia Mocy

Baza Starkiller

Nad bazą Starkiller szaleje bitwa myśliwców, a Ruch Oporu przeprowadza śmiały atak, by uratować przetrzymywanych w imperialnej placówce więźniów. Żołnierze atakują zewnętrzne umocnienia, niszcząc działa i uziemione TIE oraz próbując uratować zakładników, nim planeta eksploduje. Siły Najwyższego Porządku szybko jednak wkraczają do akcji i kontratakują myśliwcami TIE/FO i TIE/SF, utrudniając wrogowi walkę o bramę do bazy. Następnie bitwa wkracza w punkt kulminacyjny, w którym ruch oporu forsuje wejście i odbija więźniów, po czym prowadzi ich do czekających w hangarze transportowców. 

Jakku

Siły Najwyższego Porządku otoczyły grupę bojowników Ruchu Oporu w porzuconym wraku gwiezdnego niszczyciela na pustyni Jakku. Zdołali oni zdobyć niezwykle istotne dane i desperacko próbują je zabezpieczyć przed odbiciem. Wojska Najwyższego Porządku muszą najpierw odciąć Ruchowi Oporu dostęp do pobliskich lądowisk, by uniemożliwić wrogowi ucieczkę, a następnie przypuścić szturm na okręt, zdobywając magazyn zapasów, przejmując wyjścia, a następnie docierając na samą górę, by uniemożliwić przeciwnikowi dostanie się na lądujące tam transportowce.

Takodana

Na Takodanie Najwyższy Porządek atakuje zamek Maz Kanaty. Wojska Ruchu Oporu zajęły w środku pozycje obronne. Najwyższy Porządek atakuje metodycznie, zdobywając najpierw przyczółek na pobliskim Wzgórzu Pamięci, a następnie atakując zewnętrzne umocnienia i wreszcie sam zamek. Walki toczą się też w szeroko znanej kantynie Maz.

Mapy są gotowe na działania najbardziej lubianych pojazdów, odwodów, bohaterów i złoczyńców z uniwersum Star Wars. Przyzwiecie ich tam, wydając punkty bitewne zdobywane w walce. Możliwe będzie również stosowanie przyznawanych jako nagrody za poprzednie starcia gwiezdnych kart – pozwolą wam one zmodyfikować umiejętności ulubionego żołnierza czy bohatera.

Już tylko kilka dni dzieli nas od rozpoczynającej się 6 października bety Star Wars Battlefront II. Zamów przed premierą do 1 października, by uzyskać do niej dostęp dwa dni wcześniej.* EA będzie mieć dla was jeszcze więcej nowości ze świata Star Wars na Twitterze, Facebooku i Instagramie, wyczekujcie więc szczegółów dotyczących map, bohaterów i nie tylko.

*Obowiązują warunki i ograniczenia. Więcej szczegółów pod adresem www.ea.com/pl-pl/games/starwars/battlefront/battlefront-2/disclaimers.