KUP TERAZ STAR WARS: Battlefront II Informacje Kampania Tryb wieloosobowy Bohaterowie Rey Darth Vader Han Solo Iden Versio Darth Maul Luke Skywalker Imperator Palpatine Bossk Boba Fett Yoda Kylo Ren Lando Calrissian Mapy i lokacje Naboo Baza Starkiller Kamino Takodana Jakku Yavin 4 Druga Gwiazda Śmierci Endor Hoth Kashyyyk Tatooine Tryby gry Klasy Oficer Żołnierz szturmowy Ciężki strzelec Specjalista Pojazdy SLAVE 1 Sokół Millenium Scimitar Dartha Maula X-wing Poe T-65B X-WING RZ-1 A-WING AAT-1 Maszyna krocząca AT-RT Transporter MTT Federacji Gwiezdny myśliwiec N-1 Bombowiec TIE Myśliwiec TIE Przechwytujący TIE Droid-sęp Myśliwiec V-wing BTL-A4 Y-WING AKTUALNOŚCI WIDEO FORA

Dziękujemy za udział w becie

Dzięki tobie gra Star Wars Battlefront II staje się lepsza!

Dla twórców gry widok milionów pełnych pasji fanów, którzy po raz pierwszy spotykają się z naszą grą, był dla nas niezwykle ekscytujący i zainspirował nas na wiele sposobów. Wasz udział w becie naprawdę uczyni grę lepszą. To dla nas zaszczyt, że tak wielu z Was poświęciło czas nie tylko na wypróbowanie bety Star Wars Battlefront II, ale też na podzielenie się z nami swoimi wrażeniami.

Beta była tylko małym kawałkiem tego, co tworzymy. Tak, w planach mamy więcej zawartości (nowe miejsca, bohaterowie, tryby i zupełnie nowa kampania dla jednego gracza), ale też wzięliśmy sobie do serca Wasze sugestie po pierwszej części gry. Dzięki bardziej rozbudowanemu systemowi postępów w grze wieloosobowej gracze mają szersze pole manewru, zaś stale ewoluująca, oparta na wydarzeniach usługa na żywo spaja społeczność, likwidując instytucję przepustki sezonowej i udostępniając nową zawartość wszystkim graczom w Star Wars Battlefront II za darmo.

Możecie spać spokojnie – mimo zakończenia bety wciąż wsłuchujemy się w głosy graczy. Przyglądamy się tematom, które omawialiście najwięcej, od skrzyń i postępów po tryb ataku (który być może zmienimy na system do dwóch zwycięstw), zdolność infiltracji specjalisty (która jest być może nieco zbyt potężna) i nie tylko. Och, no i szturmowiec ogniowy Najwyższego Porządku wymaga trochę pracy. Faktycznie przyda mu się trochę więcej... siły ognia. Szukamy też nowych sposobów, dzięki którym gracze będą mogli trzymać się razem i walczyć jako kolektyw. Na początek dodamy nową funkcję nagradzającą wszystkich graczy w jednej fali odrodzeń. To tylko kilka przykładów tego, jak Wasze uwagi pomagają kształtować grę.

Wiemy, że macie wiele pytań związanych ze skrzyniami i postępami, chcemy więc doprecyzować parę rzeczy – w becie nie był zawarty pełen system, ponadto będzie on poddawany dalszym poprawkom:

  • W grze można zdobyć wiele rzeczy, w tym broń, modyfikacje, kredyty, gwiezdne karty, emotki, stroje i zwycięskie pozy.
  • By zrównoważyć rozgrywkę, chcemy uczynić najpotężniejsze przedmioty w grze możliwymi do zdobycia tylko poprzez osiągnięcia.
  • W skrzyniach znajdować się będzie mieszanka gwiezdnych kart, strojów, emotek i zwycięskich póz.
  • Gracze zdobywają skrzynie, wykonując wyzwania i kamienie milowe rozgrywki.
  • Jeśli w skrzyni trafi się duplikat gwiezdnej karty, otrzymacie części do tworzenia umożliwiające późniejsze ulepszenie wybranej gwiezdnej karty.
  • Na możliwość ulepszania gwiezdnych kart i odblokowanie większości rodzajów broni trzeba będzie sobie zasłużyć. Ulepszenie lub odblokowanie możliwe jest tylko wtedy, gdy gracz osiągnie odpowiednio wysoki poziom w trakcie rozgrywki.

Słyszeliśmy też, że niektórzy gracze szukają możliwości toczenia rozgrywek, w których wszyscy mają ten sam zestaw gwiezdnych kart z wyrównanymi wartościami. Jak w innych wypadkach, będziemy stale wprowadzać niezbędne zmiany, by gra mogła sprawiać przyjemność wszystkim. Będziemy pracować, by uczynić system zrównoważonym zarówno w przypadku graczy, którzy wszystko chcą zdobyć ciężką pracą, jak i tym, którzy nie mają na to czasu i chcą szybciej zdobywać kolejne nagrody.

Wy zaś, nasza społeczność, odegracie istotną rolę w ewolucji gry. Słuchamy Was – czy to za pośrednictwem forum dyskusyjnego gry, czy też poprzez Wasze uwagi w mediach społecznościowych. Informacje od Was mają duże znaczenie i to Wasza pasja inspiruje nas do pracy.

Raz jeszcze dziękujemy Wam za udział w becie i pomoc w dopilnowaniu, by premiera była, parafrazując pewnego zamaskowanego Lorda Sithów, dniem, który zapisze się w pamięci. Nim spotkamy się w listopadzie na polu bitwy, podzielimy się z Wami jeszcze wieloma innymi rzeczami.