Przedstawiamy drugą grę objętą inicjatywą EA Originals – Sea of Solitude
Grę Sea of Solitude tworzy Cornelia Geppert i jej pełny zapału zespół z berlińskiego studia Jo-Mei Games.

Patrick Söderlund, wiceprezes, Electronic Arts
W czerwcu przedstawiliśmy naszą inicjatywę EA Originals, w ramach której pragniemy przybliżać milionom graczy z całego świata wyjątkowe gry. Dzisiaj z przyjemnością mogę zaprezentować drugą pozycję realizowaną w tych ramach – Sea of Solitude – tworzoną przez Cornelię Geppert i jej pełny zapału zespół z berlińskiego studia Jo-Mei Games.

Podobnie jak wielu z Was w zeszłym roku widziałem pierwsze materiały dotyczące Sea of Solitude. Zachwyciły mnie wyrazistość oprawy graficznej i głębia emocji świata Kay, głównej postaci gry. Towarzyszymy jej w podróży, podczas której odkrywa, że jej największym wrogiem nie są istoty, które napotyka podczas przemierzania tytułowego morza samotności, ale coś o wiele groźniejszego. Takiego połączenia piękna i surowości nie widziałem dotąd w żadnej innej produkcji.

Podobnie jak w przypadku Fe, pierwszej gry promowanej w ramach inicjatywy EA Originals, tak samo w Sea of Solitude znajdujemy to, co chcemy przybliżyć graczom. Ukazujemy pasję i talent niesamowitych twórców gier i umożliwiamy im zaprezentowanie światu jedynych w swoim rodzaju i zapadających głęboko w pamięć opowieści. Najczęściej dzieje się to w warstwie narracyjnej gry, ale czasem chodzi też o historie ludzi stojących za danym tytułem. W przypadku Sea of Solitude mamy do czynienia z oboma tymi przypadkami – z opowieścią niezmiernie osobistą i ludzką, a do tego niosącą ważne przesłanie. Zespół z Jo-Mei nalegał, że trzeba ją opowiedzieć, a ja przyznałem im całkowitą rację.

Zacytuję słowa autorki tekstów i dyrektor ds. kreatywnych – Cornelii Geppert:
„Sea of Solitude jest zdecydowanie najbardziej artystycznym i osobistym projektem, jaki kiedykolwiek stworzyłam. Czasem bardzo trudno jest sięgnąć tak głęboko w swoje uczucia, na przykład do pierwotnych lęków, tęsknoty i gniewu, ale jednocześnie właśnie wtedy znajduje się największe spełnienie, kiedy można to wszystko wyrazić poprzez sztukę i pokazać innym”.

W ramach inicjatywy EA Originals współpracujemy z Cornelią i jej zespołem z Jo-Mei nad stworzeniem, wydaniem i przekazaniem tej niesamowicie kreatywnej opowieści Wam wszystkim. Nie mogę się wprost doczekać możliwości przybliżenia Wam Sea of Solitude w najbliższych miesiącach – wspólnie z naszymi partnerami z Jo-Mei.
Przedstawiamy inicjatywę EA Originals
Dzisiaj na EA PLAY z nieskrywaną przyjemnością przedstawiłem inicjatywę EA Originals oraz przybliżyłem wspaniałą nową grę, którą w niedalekiej przyszłości oddamy w Wasze ręce.
Electronic Arts i Coldwood Interactive rozszerzają zakres współpracy
W EA kochamy pracować z kreatywnymi i pełnymi pasji zespołami twórców – zarówno w naszych studiach, jak i u naszych partnerów.
