EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Przedstawiamy drugą grę objętą inicjatywą EA Originals – Sea of Solitude

Grę Sea of Solitude tworzy Cornelia Geppert i jej pełny zapału zespół z berlińskiego studia Jo-Mei Games.

EA Originals

Patrick Söderlund, wiceprezes, Electronic Arts 

W czerwcu przedstawiliśmy naszą inicjatywę EA Originals, w ramach której pragniemy przybliżać milionom graczy z całego świata wyjątkowe gry. Dzisiaj z przyjemnością mogę zaprezentować drugą pozycję realizowaną w tych ramach – Sea of Solitude – tworzoną przez Cornelię Geppert i jej pełny zapału zespół z berlińskiego studia Jo-Mei Games.

Sea of Solitude Key Art

Podobnie jak wielu z Was w zeszłym roku widziałem pierwsze materiały dotyczące Sea of Solitude. Zachwyciły mnie wyrazistość oprawy graficznej i głębia emocji świata Kay, głównej postaci gry. Towarzyszymy jej w podróży, podczas której odkrywa, że jej największym wrogiem nie są istoty, które napotyka podczas przemierzania tytułowego morza samotności, ale coś o wiele groźniejszego. Takiego połączenia piękna i surowości nie widziałem dotąd w żadnej innej produkcji.

Podobnie jak w przypadku Fe, pierwszej gry promowanej w ramach inicjatywy EA Originals, tak samo w Sea of Solitude znajdujemy to, co chcemy przybliżyć graczom. Ukazujemy pasję i talent niesamowitych twórców gier i umożliwiamy im zaprezentowanie światu jedynych w swoim rodzaju i zapadających głęboko w pamięć opowieści. Najczęściej dzieje się to w warstwie narracyjnej gry, ale czasem chodzi też o historie ludzi stojących za danym tytułem. W przypadku Sea of Solitude mamy do czynienia z oboma tymi przypadkami – z opowieścią niezmiernie osobistą i ludzką, a do tego niosącą ważne przesłanie. Zespół z Jo-Mei nalegał, że trzeba ją opowiedzieć, a ja przyznałem im całkowitą rację.

Zacytuję słowa autorki tekstów i dyrektor ds. kreatywnych – Cornelii Geppert:

„Sea of Solitude jest zdecydowanie najbardziej artystycznym i osobistym projektem, jaki kiedykolwiek stworzyłam. Czasem bardzo trudno jest sięgnąć tak głęboko w swoje uczucia, na przykład do pierwotnych lęków, tęsknoty i gniewu, ale jednocześnie właśnie wtedy znajduje się największe spełnienie, kiedy można to wszystko wyrazić poprzez sztukę i pokazać innym”.  

W ramach inicjatywy EA Originals współpracujemy z Cornelią i jej zespołem z Jo-Mei nad stworzeniem, wydaniem i przekazaniem tej niesamowicie kreatywnej opowieści Wam wszystkim. Nie mogę się wprost doczekać możliwości przybliżenia Wam Sea of Solitude w najbliższych miesiącach – wspólnie z naszymi partnerami z Jo-Mei.

Przedstawiamy inicjatywę EA Originals

Dzisiaj na EA PLAY z nieskrywaną przyjemnością przedstawiłem inicjatywę EA Originals oraz przybliżyłem wspaniałą nową grę, którą w niedalekiej przyszłości oddamy w Wasze ręce.

Electronic Arts i Coldwood Interactive rozszerzają zakres współpracy

W EA kochamy pracować z kreatywnymi i pełnymi pasji zespołami twórców – zarówno w naszych studiach, jak i u naszych partnerów.

Powiązane wiadomości

Premiera Battlefield 6 już dziś

Electronic Arts Inc.
2025-10-10
Battlefield 6 – ostateczne doświadczenie wojny totalnej zadebiutuje 10 października 2025 r.

Battlefield Studios: cztery zespoły, jedna przełomowa gra

Electronic Arts Inc.
2025-10-10
W EA przykładamy szczególną wagę do rozwoju Battlefield 6. Utworzenie Battlefield Studios pozwoliło ekspertom z całego świata stworzyć najlepsze dotąd Battlefield.

skate. powraca: Full Circle, Flick-It oraz nowy świat San Vansterdamu

Electronic Arts Inc.
2025-10-08
skate. powraca po 15 latach z nowym, żyjącym światem online. Ten kolejny rozdział celebruje kreatywność i zmiany napędzane przez społeczność.