EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Gracze EA i Peter Moore dyskutują na temat e-sportu i przyszłości

Członkowie społeczności dyskutują na temat e-sportu i komentują gry, które zobaczyli na EA PLAY

EA PLAY 2016

Po niedzielnej konferencji prasowej na EA PLAY dzień pracy Petera Moore’a, dyrektora ds. e-sportu EA, dopiero się zaczynał. Po zejściu ze sceny Peter wziął udział w dwóch sesjach z ponad dwudziestką youtuberów i wpływowych członków społeczności z Wielkiej Brytanii i Francji, aby przedyskutować przyszłość e-sportu w grach EA.

Pierwsza sesja była poświęcona planowanym profesjonalnym zawodom e-sportowym FIFA, a także potrzebnym funkcjom i trybom. Moore wyjaśnił też, dlaczego profesjonalne kluby piłkarskie zaczęły niedawno zatrudniać zawodników e-sportowych, za przykłady podając VfL Wolfsburg i Schalke 04 z Bundesligi oraz West Ham z Premier League.

„Podpisywanie kontraktów z zawodnikami e-sportowymi jest bardzo sprytnym posunięciem” — powiedział Peter. „Kluby zaczynają dostrzegać znaczenie profesjonalnych turniejów e-sportowych i zawodowych graczy jako sposobu na dotarcie do nowych grup docelowych”. 

Na zakończenie sesji Peter odpowiadał na pytania zaproszonych członków społeczności. Jednym z nich był Spencer Owen, menedżer zespołu e-sportowego #HashTagUnited.

„W zeszłym roku zostałem zaproszony na rozmowę z Andrew Wilsonem na temat gry FIFA, a teraz miałem okazję pomówić z Peterem Moore’em. To super, że dają nam możliwość poznania ich planów na przyszłość” — powiedział Spencer. 

Podczas drugiej sesji Peter spotkał się z członkami społeczności i youtuberami. Rozmawiali o grach zaprezentowanych na EA PLAY oraz o ich powstawaniu. Obie grupy rozmówców są istotnym elementem tego procesu, ponieważ przekazują twórcom cenne opinie i tworzą niesamowite historie na podstawie naszych gier.

„Gracze nagrywający filmy z wykorzystaniem naszych gier naprawdę dobrze rozumieją grupę docelową i światową społeczność graczy jako taką. Potrafią przygotować produkcje naprawdę przyciągające uwagę widza” — powiedział Moore. 

Jednym z uczestników drugiej sesji była Leo „Leozaur” Parkin. Dla młodej youtuberki z Manchesteru było to pierwsze zaproszenie od EA. Bardzo podobała się jej idea dwóch imprez EA PLAY organizowanych równolegle. Powiedziała, że nie mogła polecieć do Los Angeles, w związku z czym druga impreza w Londynie była dla niej idealnym rozwiązaniem.

„Kiedy rozmawia się twarzą w twarz z ludźmi takimi jak Peter, jest to zupełnie inne uczucie, niż jak się czyta ich wypowiedzi w Internecie” — powiedziała Leo. „Mają niesamowicie rozległą wiedzę na temat branży gier”.

 

Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze i polub na Facebooku.

 

Powiązane wiadomości

Jak twórcy FC stworzyli najbardziej ludzkich bramkarzy

Electronic Arts Inc.
2026-03-26
EA SPORTS FC 26 wprowadza uczenie ze wzmocnieniem, które pozwala na bardziej ludzkie zachowanie bramkarzy.

EA na GDC Festival of Gaming 2026

Electronic Arts Inc.
2026-03-12
Electronic Arts wraca na GDC Festival of Gaming 2026, by przedstawić spostrzeżenia dotyczące AI, tworzenia gier i przyszłości interaktywnej rozrywki.

Nasze działania na rzecz tworzenia pozytywnych przestrzeni w grach wideo, w…

Electronic Arts Inc.
2026-02-27
EA opublikowało dziś swój raport przejrzystości 2025 roku, podkreślając nasze działania na rzecz tworzenia pozytywnych przestrzeni w grach wideo, w których każdy czuje się mile widziany.