EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Świętujemy nasze zespoły na The Game Awards.

Battlefield 6 zwycięża, a Split Fiction, EA SPORTS FC 26 i F1 25 otrzymują nominacje.

12 grudnia 2025 r.

Z radością świętujemy niezapomniany wieczór na The Game Awards 2025, gdzie jeden tytuł EA zdobył nagrodę, a trzy inne były nominowane w jednych z najbardziej konkurencyjnych kategorii branży. Od elektryzujących bitew wieloosobowych po odważne historie i światowej klasy doświadczenia sportowe, tegoroczni nominowani reprezentują pasję, kunszt i zaangażowanie zespołów z całego EA – oraz graczy, którzy sprawiają, że te światy rozkwitają. 

Dziś celebrujemy nie tylko uznanie, ale także społeczności, innowacje i wspólną radość z gry.

Scena wojskowa z żołnierzami, czołgami i helikopterem w akcji na nierównym terenie. Eksplozje i chmury pyłu tworzą dramatyczną i intensywną atmosferę pola bitwy.
Battlefield 6 zdobywa nagrodę za najlepszy projekt dźwięku.

Battlefield 6 rozpoczął wieczór od zwycięstwa w kategorii Best Audio Design. Byli również nominowani w kategoriach Best Multiplayer i Best Action Game.

Połączenie taktycznej walki, immersyjnych krajobrazów dźwiękowych i chaosu napędzanego przez graczy sprawiło, że gra zyskała uznanie w kategoriach definiujących współczesne doświadczenia akcji. To święto nie tylko deweloperów, którzy dążyli do ulepszenia każdego systemu, ale także globalnej społeczności, której drużyny, historie i rywalizacje nadal kształtują dziedzictwo Battlefield.

EA SPORTS FC 26 nominowany w kategorii Sports/Racing Game of the Year.

EA SPORTS FC 26 został nominowany do prestiżowej nagrody w kategorii Best Sports/Racing, kontynuując tradycję serii w podnoszeniu poprzeczki dla globalnych doświadczeń piłkarskich. Dzięki innowacjom w samej rozgrywce, atmosferze meczowej i dostępności dla fanów, FC 26 dostarczyło głębszą, bardziej ekspresyjną wersję światowej piłki. Ta nominacja honoruje pełną pasji globalną społeczność FC – tych, którzy tworzą niezapomniane gole, niesamowite powroty i nowe historie w każdym meczu.

EA SPORTS FC 26 został również nominowany do nagrody za Innovation in Accessibility, doceniając zaangażowanie zespołu w poszerzanie sposobu, w jaki gracze doświadczają światowej piłki. Dzięki zestawowi nowych narzędzi, funkcji i adaptacyjnych systemów, FC 26 sprawił, że futbol stał się bardziej inkluzywny niż kiedykolwiek wcześniej. Ta nominacja celebruje misję stojącą za EA Sports FC: futbol dla wszystkich – i znaczący dostęp dla każdego rodzaju gracza.

Sylwetka samochodu Formula 1 na tle zachodzącego słońca. Logotypy EA Sports, F1 25, F1 The Movie i Chapter Scenarios są wyświetlone poniżej.
F1 25 nominowany w kategorii Sports/Racing Game of the Year.

F1 25 został również nominowany do nagrody w kategorii Best Sports/Racing, celebrując jego poświęcenie dla precyzji, realizmu i niepowtarzalnego napięcia sportów motorowych. Od systemów pogodowych po prowadzenie pojazdów i głębię strategii, F1 25 uchwyciło porywającą złożoność Formula 1. 

Ta nominacja honoruje zarówno zespół deweloperski, jak i pełną pasji społeczność wyścigową, która dąży do perfekcji – na każdym okrążeniu, w każdym zakręcie, w każdym wyścigu.

Futurystyczny pejzaż miejski po lewej stronie kontrastuje z tętniącym życiem światem fantasy po prawej stronie. Dwie postacie przeskakują między światami, symbolizując dwa światy gry.
Split Fiction nominowany w kategoriach Best Game Design, Best Multiplayer Game, Best Action/Adventure Game i Best Family Game.

Split Fiction był nominowany w czterech kategoriach – Best Game Direction, Best Multiplayer Game, Best Action/Adventure Game i Best Family Game – cementując swoją pozycję jako jedno z najodważniejszych osiągnięć twórczych roku. Dzięki swojemu dwuliniowemu projektowi, głębi emocjonalnej i innowacyjnemu projektowi gry, tytuł pobudził wyobraźnię zarówno graczy, jak i sędziów. Te nominacje honorują zaangażowanie zespołu w nowe formy narracyjnej rozgrywki oraz wiarę, że gry nadal potrafią zaskakiwać, stanowić wyzwanie i poruszać nas w potężny sposób.

Noc do zapamiętania – i przyszłość do wspólnego budowania.

The Game Awards odzwierciedlają to, co najlepsze w interaktywnej rozrywce – ale dzisiejsze uznanie należy w równym stopniu do graczy, którzy wspierają te gry, deweloperów, którzy je ożywiają, oraz społeczności, które wokół nich powstają. 

Do wszystkich, którzy dołączyli do tych światów w tym roku: dziękujemy. Dziś świętujemy – a jutro budujemy to, co nadejdzie.


Zobacz inne niesamowite historie EA na ea.com/news.

Powiązane wiadomości

Jak twórcy FC stworzyli najbardziej ludzkich bramkarzy

Electronic Arts Inc.
2026-03-26
EA SPORTS FC 26 wprowadza uczenie ze wzmocnieniem, które pozwala na bardziej ludzkie zachowanie bramkarzy.

EA na GDC Festival of Gaming 2026

Electronic Arts Inc.
2026-03-12
Electronic Arts wraca na GDC Festival of Gaming 2026, by przedstawić spostrzeżenia dotyczące AI, tworzenia gier i przyszłości interaktywnej rozrywki.

Nasze działania na rzecz tworzenia pozytywnych przestrzeni w grach wideo, w…

Electronic Arts Inc.
2026-02-27
EA opublikowało dziś swój raport przejrzystości 2025 roku, podkreślając nasze działania na rzecz tworzenia pozytywnych przestrzeni w grach wideo, w których każdy czuje się mile widziany.