Własnymi słowami: Eddie Lu
Na całym świecie jest tyle możliwości rozpoczęcia pracy w branży gier. Poznajcie Eddie’ego Lu z Szanghaju.
Studio EA PopCap Shanghai jest znane z produkowania takich klasyków wśród gier mobilnych jak Plants vs. Zombies Mobile czy Need for Speed Edge. Zajrzyj za kulisy razem z Eddie’em Lu i poznaj pracę jednego z zespołu grafików PopCap.
Jak zaczęła się twoja przygoda z EA?
Dołączyłem do EA dziesięć lat temu. Początkowo pracowałem jako grafik 3D w centralnym dziale grafiki. Cztery lata później, kiedy byłem już zastępcą dyrektora ds. grafiki, zdecydowałem się odejść. Pracowałem dla różnych innych producentów gier w Chinach, po czym uznałem, że czas wrócić do rodziny EA. Dwa i pół roku temu dołączyłem do studia PopCap Shanghai jako kierownik ds. grafiki i pracuję tu do dziś.
Czym się aktualnie zajmujesz w EA PopCap Shanghai i nad jakimi grami pracujesz?
Jestem starszym kierownikiem ds. grafiki i odpowiadam za powstawanie oprawy wizualnej gry mobilnej Need for Speed Edge. Rozplanowuję pracę poszczególnych zespołów, aby mieć pewność, że wszystkie zadania zostaną wykonane na czas i z zachowaniem odpowiednich standardów jakości. Do moich codziennych zajęć należą projektowanie, planowanie, regularne obchody studia, wyszukiwanie materiałów referencyjnych i zachęcanie grafików do pracy ciekawymi pomysłami i instrukcjami. Kontaktuję się też z partnerami outsourcingowymi, aby odciążyć nasz wewnętrzny zespół.
Czym się głównie zajmuje kierownik ds. grafiki?
Uczestniczę intensywnie we wszystkich procesach od wstępnego projektowania funkcji po przygotowywanie finalnych elementów graficznych. Poza pracą z grafikami współpracuję też blisko z producentami, projektantami, technikami i dyrektorami produkcyjnymi, aby dopilnować terminowego opracowywania nowych funkcji i utrzymywania wysokich standardów jakościowych. Do moich zadań należy też rozwiązywanie problemów z grafiką i nieustanne poprawianie jakości produktów naszych prac.
W jaki sposób dbasz o aktualność swoich umiejętności?
Nieustannie szukam ciekawych rzeczy. Podróże, fotografia czy kolekcjonowanie filmów blue-ray pomagają mi być na bieżąco z tym, co się dzieje na świecie.
Z kolei najlepszym sposobem na nie tracenie kontaktu z trendami w branży jest granie w gry wideo. Z nich też czerpię często inspirację.
Co najbardziej lubisz w swojej pracy?
Najciekawsza jest możliwość pracy nad sławnymi seriami, takimi jak Need for Speed czy Plants vs Zombies. Bardzo sobie też chwalę współpracę z tyloma kreatywnymi i utalentowanymi osobami. Wszyscy się wzajemnie inspirujemy do pracy i jesteśmy dumni z jej efektów.
Jak wygląda kultura i atmosfera w studiu EA PopCap Shanghai?
Są doskonałe. Przerzucamy się różnymi pomysłami i gromadzimy je w naszym „koszyku rozwojowym”. Następnie najlepsze są pieczołowicie dobierane i realizowane przez zespół. Bardzo dbamy, aby nie brać na siebie więcej, niż zdołamy wykonać.
Wszyscy pracują bardzo ciężko i mają ogromny udział w procesie powstawania kolejnych gier. Wiele ciekawych działań pozostaje otwartych dla całego studia. Chcemy w ten sposób zachęcić twórców z innych działów, aby zdobywali nowe umiejętności i w ten sposób się rozwijali.
Chcesz pracować w EA? Zajrzyj na stronę http://careers.ea.com.
______________________
Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze i zostań naszym fanem na Facebooku!