EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Własnymi słowami: Clint Oldenburg

Poznaj Clinta Oldenburga, starszego projektanta Madden NFL 20

Ponieważ w EA pragniemy tworzyć niesamowite gry i inspirować graczy z całego świata do zabawy, zatrudniamy wspaniałych ludzi łączących w sobie kreatywność, smykałkę do technologii i bogate doświadczenie w tworzeniu gier, co pozwala im przygotowywać niesamowite nowe produkcje i wymyślać nowe sposoby zabawy. Clint Oldenburg, starszy projektant Madden NFL 20, przeniósł doświadczenie zdobyte w NCAA i NFL do najlepszej serii gier futbolowych na świecie – EA SPORTS Madden NFL.

1. Dlaczego chciałeś pracować w EA?

W dzieciństwie bardzo dużo grałem z bratem w gry EA SPORTS. To był nasz narodowy sposób spędzania wolnego czasu. Oczywiście najchętniej sięgaliśmy po Madden NFL, ale toczyliśmy też zacięte boje w NHL, NBA LiveMVP baseball. EA SPORTS było dla nas synonimem fajnej zabawy, a także kolejnym sposobem kontaktu ze sportem. Kiedy w końcu nadarzyła się okazja dołączenia do zespołu EA, było to jak spełnienie marzeń.

2. Jak zaczęła się twoja kariera w branży gier wideo?

Pierwszy dzień stażu w EA przy NCAA Football był jednocześnie pierwszym dniem w branży. Po pięciu latach gry w NFL jako ofensywny liniowy skorzystałem z okazji w ramach programu University Relations pod nazwą „NCAA Fellowship”. Tak naprawdę można powiedzieć, że zacząłem jeszcze jako dzieciak, grając w te wszystkie gry, ale jeśli chodzi o ich tworzenie to zacząłem właśnie w EA.

3. Co najbardziej lubisz w pracy w EA Orlando?

Ludzie ze studia Tiburon są niesamowici. Kiedy zacząłem pracę jako stażysta – zupełnie zielony, jeśli chodzi o projektowanie gier – potrzebowałem pomocy ze wszystkim i każdy z wielką chęcią zawsze mi wszystko tłumaczył. To im zawdzięczam rozwój mojej kariery w tej branży, to oni zrobili ze mnie pełnoprawnego projektanta gier.

4. Co jest najprzyjemniejsze w tej pracy?

Zdecydowanie kiedy wpadam na kogoś gdzieś na mieście czy w sklepie, ten ktoś dowiaduje się, gdzie pracuję, i zaczyna opowiadać, jak bardzo lubi nasze gry, albo jak bardzo jego czy jej dzieci lubią nasze gry. Wnoszenie radości do życia innych ludzi jest naprawdę super. Za całą motywację do przychodzenia codziennie do pracy wystarcza mi ten błysk w oczach ludzi, kiedy opowiadają o naszych grach.

5. A jakie wyzwania zdarza ci się napotkać na swojej drodze?

Nasze gry, zwłaszcza te sportowe, są ogromne. Są tak rozbudowane, jest tak wiele różnych sposobów zabawy, że trzeba się naprawdę postarać, by nawet najrzadziej wykorzystywane funkcje spełniały coraz wyższe oczekiwania graczy. Ale jest to wyzwanie, którego się chętnie podejmujemy. Nie spoczniemy w dążeniach do osiągnięcia doskonałości, aż nie dopniemy swego.

6. Nad którą grą najprzyjemniej ci się pracowało?

Pracowałem tylko nad seriami NCAA Football oraz Madden NFL i naprawdę ciężko jest mi wybrać jedną z nich. NCAA Football zawsze będzie zajmowało szczególne miejsce w moim sercu, ale moją ulubioną grą niezmiennie pozostaje Madden NFL.

7. Co ci się najbardziej podoba w pracy w EA?

Jest tak wiele rzeczy do wyboru, że trudno mi się zdecydować na jedną. Od wspólnego świętowania premiery przez tańsze i darmowe gry po możliwość uczestniczenia w różnych wydarzeniach NFL – zawsze jest coś fajnego. Ale jeśli naprawdę muszę wybrać tylko jedno, to chyba będzie dostęp do filmów, zawodników i trenerów NFL. Z tak szerokim dostępem do zawodowego futbolu nie ma problemu, którego nie można rozwiązać w sposób realistyczny.

8. Jakie rady mógłbyś dać komuś, kto chciałby rozpocząć karierę w branży gier, i komuś, kto chciałby pracować w EA na stanowisku podobnym do twojego?

Jeśli ktoś chce tworzyć gry wideo, to mam dla niego jedną radę: pielęgnuj swoją pasję do gier, zwłaszcza do tych, które chcesz tworzyć. Aby być świetnym twórcą, musisz jak najwięcej grać, w różne gatunki, ale twoja gra musi ci sprawiać więcej frajdy niż dowolna z pozostałych. Jeśli nie polubisz własnej gry, nikomu innemu też się nie spodoba.

A jeśli ktoś chce jak ja robić w projektowaniu, powiem tyle: detale mają znaczenie. Gracze zwracają w naszych grach uwagę na najmniejsze szczegóły. Nie ma czegoś na tyle nieistotnego, żeby to pominąć. Wszystko ma znaczenie i składa się na przyjemną, dopracowaną, artystyczną i wciągającą produkcję. Zawsze trzeba być gotowym zrobić coś ekstra, żeby zaskoczyć i zadowolić graczy.

9. Ulubione wspomnienie z EA?

Kiedy po raz pierwszy spotkałem trenera Johna Maddena [słynny trener Oakland Raiders, od którego pochodzi nazwa serii Madden NFL – przyp. red.]. To prawdziwa legenda w świecie futbolu amerykańskiego. Kiedy dorastałem, widziałem go ciągle w telewizji. Kiedy go spotkałem po raz pierwszy, odpytał mnie z różnych rzeczy związanych z futbolem, które były istotne dla jego wizji. Zrobił to też, żeby się upewnić, że nie uważam się za kogoś, kto pozjadał wszystkie rozumy. Szczęśliwie odpowiedziałem na jego pytania śpiewająco i odtąd mam z nim doskonały kontakt.

10. Co robisz, żeby się zrelaksować?

Głównie gram. Ponieważ z Madden NFL mam tyle styczności w pracy, w domu staram się sięgać po inne gry i odkrywać inne sposoby zabawy. A jeśli chcę się zupełnie od tego oderwać, idę na siłownię albo robimy sobie z żoną i dwójką naszych synów wypad na lody gdzieś nad wodą!

Chcesz pracować w EA Orlando? Dołącz do naszego zespołu tutaj!


 

Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: odwiedź naszą stronę i obserwuj nas na Twitterze, LinkedIn i Instagramie.

Powiązane wiadomości

Poznaj naszą wakacyjną stażystkę – Taylor

EA Careers
2020-09-15
Poznaj stażystkę z działu transformacji marki, Taylor i dowiedz się, dlaczego jej marzeniem było pracować dla EA!

Poznaj naszą wakacyjną stażystkę – Rocio

EA Careers
2020-09-11
Poznaj stażystkę analityki gier mobilnych, Rocio, stypendystkę HSF STEM Summit, która dołączyła do utalentowanych stażystów nowego pokolenia.

Poznaj naszą wakacyjną stażystkę – Sofię

EA Careers
2020-09-03
Dowiedz się, w jaki sposób nasza misja inspirowania świata do zabawy przywiodła Sofię, stażystkę z działu badawczego obsługi klienta, do EA.