EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Prezentacja zestawu – Tarfful

Wydarzenie „Emperor’s Demise”

NAZWA JEDNOSTKI: Tarfful

PRZYNALEŻNOŚĆ: jasna strona

KATEGORIE: przywódca, wsparcie, Wookiee

 


ZDOLNOŚCI:

PODSTAWOWA: Blaster DC-15S

Opis zdolności: Zadaje celowi obrażenia fizyczne i rozprasza wszystkie jego wzmocnienia. Sojuszniczy Wookiee zyskują premię do penetracji obrony oraz do obrony na 1 turę, a także premię do ochrony (10%) na 2 tury.

SPECJALNA 1: Wściekłość Wookieech (czas odnowienia: 4)

Opis zdolności: Sojuszniczy Wookiee zyskują 25% do obrony (kumuluje się) do końca starcia. Wzywa wsparcie wszystkich sojuszniczych Wookieech i ogłusza cel na 1 turę. Następnie sojuszniczy atakujący zyskują premię do obrażeń krytycznych na 2 tury, sojuszniczy uzdrowiciele i wsparcie – premię do szybkości na 2 tury, a sojusznicze tanki – prowokację na 2 tury.

SPECJALNA 2: Rrrruuuurrr (czas odnowienia: 3)

Opis zdolności: Rozprasza wszystkie osłabienia sojuszników, a następnie zyskują oni  50% do obrażeń krytycznych na 2 tury. Sojuszniczy Wookiee zyskują premię do potencjału oraz premię do nieustępliwości na 2 tury, a także 10% do maks. zdrowia (kumuluje się) na resztę starcia. Wszyscy wrogowie zostają sprowokowani na 1 turę, a efektu nie da się uniknąć.

UNIKALNA 1: W kupie raźniej (Zeta)

Opis zdolności: Tarfful zyskuje +30% do nieustępliwości i +20 do szybkości. Za każdym razem, gdy u sojusznika dojdzie do rozproszenia wzmocnienia, Tarfful zyskuje 10% do wskaźnika tury.

Jeśli na początku bitwy aktywnych jest co najmniej 3 sojuszniczych Wookieech:

  • – za każdym razem, gdy wróg atakuje poza turą, wszyscy sojusznicy zyskują 25 do szybkości (kumuluje się, maks. 500) na 1 turę;
  • – za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee zyska premię do zdrowia, wszyscy sojusznicy odzyskują 50% zdrowia i ochrony, a także zyskują przewagę na 1 turę;
  • – za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee dysponuje efektem odwetu, sojuszniczy Wookiee przy każdym użyciu podstawowej zdolności zadają celowi obrażenia w czasie na 2 tury, których nie można uniknąć.
  • Jeśli wśród sojuszników znajduje się Przemytnik weteran Chewbacca, za każdym razem, gdy Tarfful użyje zdolności Rrruuuurrr, Przemytnik weteran Han Solo zyskuje premie.

DOWÓDCA: Sekret tkwi w futrze (Zeta + Omicron)

Opis zdolności: Na początku bitwy wszystkie tanki Wookiee zyskują efekt prowokacji na 1 turę. Wszyscy sojusznicy zyskują 20% do obrony i maks. zdrowia, a Wookiee – dwa razy więcej.

Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee zyska efekt prowokacji, wszyscy sojuszniczy Wookiee zyskują 10% do obrony (kumuluje się) na resztę starcia. Gdy prowokacja wygaśnie, wszyscy sojuszniczy Wookiee odzyskują 50% zdrowia. Na początku tury każdego sojuszniczego Wookieego zyskuje on ofensywę równą 200% defensywy do końca swojej tury.

Jeśli wśród wrogów nie ma Galaktycznych Legend, za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee otrzyma trafienia krytyczne, odbija 50% obrażeń na atakującego (takie obrażenia nie mogą jednak pokonać wroga)

W trybie wojen terytorialnych: Na początku bitwy wszyscy sojusznicy zyskują 25% do obrony, premię do ochrony (50%) oraz nieustępliwość na 2 tury.

Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee otrzyma trafienie krytyczne, wszyscy sojuszniczy Wookiee zyskują dalekowzroczność na 1 turę, a także 5% do obrony (kumuluje się) do końca starcia.

Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wookiee dysponuje efektem odwetu, wszyscy sojusznicy zyskują odwet na 2 tury.

Gdy pierwszy sojuszniczy Wookiee zostanie pokonany, czas odnowienia u wszystkich sojuszniczych Wookieech zostaje odświeżony, a ponadto odzyskują oni 100% zdrowia i zyskują 25% do ofensywy (kumuluje się) do końca starcia.

 


Kluczowe atrybuty:

  • Wookiee mocni w kupie!
  • Tarfful wreszcie w domu
  • Kto z kim pogrywa, ten sam obrywa
  • Synergia dla Wookieech 
  • Obrona = atak, więc w nią zainwestuj
  • Chewie z Wojen Klonów wreszcie ma swoje miejsce!

 

Inspiracje:

  • Chociaż Tarfful występuje w Zemście Sithów, wizualnie czerpaliśmy przede wszystkim z jego modelu w grze Jedi: Upadły zakon
  • Sceny z Zemsty Sithów, gdzie dowodzi w starciu z Separatystami, zainspirowały jego zdolności specjalne – Wściekłość Wookieego i Rrrruuuurrr.

 

Porady strategiczne:

  • Wartość obrony wpływa na siłę ofensywy, więc warto postawić na wzmacniające ją modyfikatory!
  • Odbijanie obrażeń działa, gdy w przeciwnej drużynie nie ma Galaktycznych Legend
  • Wookiee w drużynie = dobrze
  • Chociaż sojuszniczy Wookiee przynoszą wiele korzyści, warto zaangażować także ich wiernych przyjaciół, jak Przemytnik weteran Han Solo czy Mission Vao 

Pobierz już dziś!

Najpopularniejsza mobilna gra Star Wars w historii!

Gra już dostępna

Powiązane wiadomości

Gwiezdne wojny: Parszywa zgraja – wydarzenie specjalne

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025-03-12
Poznaj nadchodzące wydarzenia!

Prezentacja zestawu: Crosshair (Blizna)

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025-03-10
Poznaj zdolności Crosshaira (Blizna) w prezentacji zestawu!

Prezentacja zestawu: Wrecker (Najemnik)

Star Wars™ Galaxy of Heroes
2025-03-05
Poznaj zdolności Wreckera (Najemnika) w prezentacji zestawu!