Moc jest silna w EA

2016-05-04
Electronic Arts

To bez wątpienia najlepszy czas dla fanów Star Wars.

Autor: Patrick Soderlund, wiceprezes EA Studios

W EA pracujemy w tej chwili nad wieloma wspaniałymi grami Star Wars™ należącymi do różnych gatunków. Tym, co łączy nasze studia, jest pasja dla historii, postaci i przygód ze świata Star Wars.

Z ogromną radością mogę dziś ogłosić, że EA i niezwykle utalentowana ekipa Respawn Entertainment zdecydowały się kontynuować współpracę, rozszerzając ją o zupełnie nową trzecioosobową przygodową grę akcji osadzoną w uniwersum Star Wars. Dołączają do utalentowanych zespołów – Visceral Games, DICE, Capital Games, BioWare, Motive i innych – które aktualnie pracują nad projektami Star Wars.

W ciągu kilku ostatnich lat miałem okazję spędzać mnóstwo czasu z Vince'em Zampellą i jego zespołem. To ich obsesja na punkcie tworzenia wspaniałych gier sprawiła, że Titanfall był jednym z najlepszych debiutów na obecnej generacji sprzętu. Teraz, wraz z utworzeniem nowego zespołu kierowanego przez Stiga Asmussena, przekonamy się, jaki efekt przyniesie ta dbałość o jakość rozgrywki w połączeniu z mocą Star Wars.

To bez wątpienia najlepszy czas dla fanów Star Wars. Pasja, jaką uniwersum Star Wars darzą gracze – bez względu na to, czy zaczynali od filmu Gwiezdne Wojny™: Część IV: Nowa nadzieja™, czy Gwiezdne Wojny™: Przebudzenie Mocy™ – napędza nasze zespoły i partnerów do tworzenia unikalnych interaktywnych rozwinięć tego złożonego, niebanalnego świata. Dla twórców gier to wymarzona sytuacja.

 

Dziękuję. I niech Moc będzie z wami.

Patrick

________________________________________

Aby nie przegapić najnowszych wieści na temat gier Star Wars od EA, śledźcie nasze twitterowe konto @EAStarWars i naszą stronę na Facebooku: http://facebook.com/EAStarWars.

Aby w pierwszej kolejności otrzymywać informacje o grach Star Wars od EA, subskrybujcie naszego newslettera: http://starwars.ea.com/newsletter.

Za zamkniętymi drzwiami: Tworzenie samochodów Hot Wheels w Need for Speed No Limits

Wieści
2017-03-27
EA
Wywiad z Junem Imaiem, głównym projektantem Hot Wheels

Lokalizacja: uczenie Pioniera nowych języków

Wieści
2017-03-27
EA
Jak Mass Effect: Andromeda i inne nasze gry są lokalizowane na rynki całego świata – część 2

Wielki konkurs premierowy Mass Effect: Andromeda

Wieści
2017-03-24
EA
Pochwal się swoim mostkiem kapitańskim i wygraj wspaniałe nagrody.