FIFA Mobile – Format nowego sezonu
Naucz się trenować swoich zawodników, używać premii do umiejętności, optymalizować zgranie zespołu i korzystać z wymian i lig.
Oficjalna strona EA SPORTS
Czołem, droga społeczności FIFA Mobile!
Tym razem omówimy treningi, premie do umiejętności, zgranie, wymiany i ligi w nowym sezonie. Naucz się trenować swoich zawodników, używać premii do umiejętności, optymalizować zgranie zespołu i korzystać z wymian i lig. Zaczynajmy!
Szkolenie
Trenuj i podnoś rangi swoich zawodników, by zwiększać ich ocenę i atrybuty. Jako punkty treningu wykorzystasz innych zawodników z tej samej grupy pozycji (napastnicy, pomocnicy, obrońcy, bramkarze). W ten sposób możesz wzmocnić swojego piłkarza i ocenę ogólną.

Trenowanie poziomu oznacza wykorzystanie co najmniej jednego innego piłkarza do rozwoju innego. W ten sposób rosną atrybuty zawodnika, ale nie jego ocena ogólna.
Jeśli użyjesz karty zwiększenia rangi (Rank Up), zwiększysz ocenę ogólną pozycję oraz atrybuty. Rangę piłkarza możesz zwiększyć o 1 (wraz z oceną ogólną) raz na każde 5 poziomów treningu. Służą do tego specjalne karty dla konkretnych pozycji.

W miarę ulepszania zawodnika koszty awansu i zwiększania rangi rosną, ale są niezależnie od początkowej oceny ogólnej zawodnika. Przykładowo zwiększenie oceny ogólnej piłkarza z 80 do 85 będzie kosztowała tyle samo monet, co przejście z 90 na 95.

Poziom treningu i koszty zwiększania rangi
Poniżej znajdziesz przykładowe koszty w punktach treningu, których można się spodziewać w grze.

Poziom treningu | Ranga | Wzrost oceny ogólnej | Wymagane punkty treningu |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 25 |
2 | 0 | 0 | 50 |
3 | 0 | 0 | 100 |
4 | 0 | 0 | 200 |
5 | 0 | 0 | 400 |
5 | 1 | +1 | 0 |
6 | 1 | 0 | 600 |
7 | 1 | 0 | 800 |
8 | 1 | 0 | 1000 |
9 | 1 | 0 | 1200 |
10 | 1 | 0 | 1400 |
10 | 2 | +1 | 1400 |
Koszty zwiększania rangi
Na każde 5 poziomów treningu możesz zwiększyć ocenę ogólną zawodnika w zamian za monety i karty zwiększenia rangi.
Poziom treningu | Ranga | Wzrost oceny ogólnej | Koszt zwiększenia rangi |
---|---|---|---|
5 | 1 | +1 | 1 |
10 | 2 | +1 |

Przenoszenie treningu
Możesz przenieść rangi treningowe z jednego piłkarza na drugiego. W ten sposób przeniesiesz rangi i/lub premię do oceny ogólnej na innego zawodnika o poziomie treningu co najmniej o jeden niższym.


Na przykład z piłkarza rangi 5 można przenieść trening na dowolnego zawodnika o randze 4 lub niższej. Ocena ogólna zawodników nie ma tu znaczenia. Za przeniesienie treningu można zapłacić kartą przeniesienia treningu albo punktami FIFA Points.

Premie do umiejętności
Wracają premie do umiejętności! Krótkie przypomnienie: premie do umiejętności zwiększają atrybuty początkowych zawodników. Piłkarze dostają premie do 5 różnych atrybutów, w zależności od rodzaju premii do umiejętności i tego, czy dany zawodnik gra na swojej pozycji.



Rodzaje premii do umiejętności, atrybuty i koszty nieco się zmieniły względem zeszłego sezonu. Szczegółowe informacje znajdziesz w poniższych tabelach!
Lista premii do umiejętności
Premia do umiejętności |
Zwiększane atrybuty |
||||
Kończenie |
Kończenie |
Drybling |
Siła strzału |
Przyspieszenie |
Saldo |
Strzelanki |
Siła strzału |
Panowanie nad piłką |
Kończenie |
Szybkość biegu |
Siła |
Wysunięty napastnik (Target Man) |
Główki |
Siła strzału |
Kończenie |
Przyspieszenie |
Ustawianie się |
Drugi napastnik (Second Striker) |
Zwinność |
Kończenie |
Siła strzału |
Szybkość biegu |
Ustawianie się |
Szybkość |
Szybkość biegu |
Drybling |
Dośrodkowania |
Podkręcanie |
Kończenie |
Zwinność |
Zwinność |
Przyspieszenie |
Podkręcanie |
Kończenie |
Reakcje |
Panowanie nad piłką |
Panowanie nad piłką |
Przyspieszenie |
Długie podania |
Wizja |
Strzały z daleka |
Strzały z daleka |
Strzały z daleka |
Panowanie nad piłką |
Przyspieszenie |
Krótkie podania |
Długie podania |
Kontrujący (Counter) |
Długie podania |
Zwinność |
Szybkość biegu |
Podkręcanie |
Kończenie |
Drybling |
Drybling |
Dośrodkowania |
Szybkość biegu |
Strzały z daleka |
Zwinność |
Krótkie podania |
Krótkie podania |
Drybling |
Przyspieszenie |
Kończenie |
Wizja |
Przechwyty |
Orientacja |
Saldo |
Reakcje |
Przyspieszenie |
Długie podania |
Cofnięty pomocnik (Holding) |
Agresja |
Krycie |
Odbiór tradycyjny |
Przyspieszenie |
Krótkie podania |
Długie podania |
Długie podania |
Panowanie nad piłką |
Wizja |
Szybkość biegu |
Krótkie podania |
Wizja |
Wizja |
Reakcje |
Krótkie podania |
Szybkość biegu |
Strzały z daleka |
Tempo |
Szybkość biegu |
Przyspieszenie |
Zwinność |
Krótkie podania |
Orientacja |
Zrównoważony (Balanced) |
Drybling |
Szybkość biegu |
Saldo |
Odbiór tradycyjny |
Dośrodkowania |
Reakcje |
Przyspieszenie |
Wizja |
Reakcje |
Dośrodkowania |
Wślizgi |
Siła |
Siła |
Krycie |
Reakcje |
Główki |
Skoczność |
Odbiory |
Odbiór tradycyjny |
Krycie |
Reakcje |
Wślizgi |
Przyspieszenie |
Krycie |
Krycie |
Siła |
Orientacja |
Agresja |
Szybkość biegu |
Obrona |
Odbiór tradycyjny |
Krycie |
Orientacja |
Długie podania |
Szybkość biegu |
Refleks |
Refleks |
Zwinność |
Parady |
Ustawianie się (BR) |
Właściwości jezdne |
Właściwości jezdne |
Właściwości jezdne |
Refleks |
Ustawianie się (BR) |
Reakcje |
Saldo |
Numer 1 (Number 1) |
Długie podania |
Refleks |
Reakcje |
Parady |
Wykopy |
Poziom | Wymagane premie |
---|---|
1 | 1 |
2 | 3 |
3 | 6 |
4 | 15 |
5 | 20 |
6 | 40 |
7 | 60 |
8 | 90 |
9 | 140 |
10 | 200 |
Koszty premii do umiejętności
Poniżej przyjrzymy się części dostępnych poziomów premii do umiejętności, a także koszcie ich zwiększania w kartach premii i monetach.
Poziom |
Wymagane premie |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
6 |
4 |
15 |
5 |
20 |
6 |
40 |
7 |
60 |
8 |
90 |
9 |
140 |
10 |
200 |
Nominalne pozycje
Aby uzyskać pełny wpływ premii do umiejętności, zawodnicy muszą grać na swoich nominalnych pozycjach. Gra na innej pozycji skutkuje obniżeniem premii do atrybutów. Każdy zawodnik ma jednak pozycję drugorzędną i poboczną, na której nadal otrzyma premię do atrybutów (choć obniżoną). W tym sezonie kary za grę nie na swojej pozycji nie są już procentowe, a są wyrażone w wartościach bezwzględnych.

Na przykład ŚO z premią +10 do umiejętności grający jako PO lub LO otrzyma tylko 8 punktów premii.
Chemia
Zgranie zespołu to system wzmacniający wyjściowy skład, jeśli znajdą się w nim piłkarze z tego samego klubu, tej samej ligi, tej samej narodowości lub z tego samego wydarzenia. Zgranie zespołu jest ważne, ponieważ wpływa na grę zespołu w meczach VS Attack czy League vs League.


Wyższe zgranie odblokujesz w miarę zwiększania poziomu konta. Na trzydziestym poziomie osiągniesz maksimum zgrania – 100 punktów.
Wymiany
Wymieniaj konkretnych piłkarzy lub specjalną walutę, zgodnie z wymaganiami, by otrzymać nagrody. Ten nowy format zastąpi w nowym sezonie wyzwania budowania składu. Działa podobnie do WBS, z tym że nie wykorzystuje widoku formacji.


Ligi
Graj ze znajomymi i rzuć wyzwanie innym ligom w turowym trybie VS Attack! Pokonuj inne ligi, by zdobywać sławę i awansować w rankingach.

W tym sezonie zamiast zalet (Perks) w turniejach zdobywasz punkty ligowe. Możesz je potem wymienić w sklepie na podstawowe nagrody, takie jak premie do umiejętności!

Dziękujemy za przeczytanie tego artykułu. Nie możemy się już doczekać udostępnienia Wam nowego sezonu!
- zespół FIFA Mobile
Jeśli nie chcesz przegapić kolejnych aktualizacji na temat nowego sezonu, obserwuj nas na Twitterze @EAFIFAMOBILE.
