EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Podniesienie maks. poziomu, zmiany związane z awansami, pakiety Apex do zdobycia i więcej

Dowiedz się więcej o zmianach związanych z systemem poziomów gracza i nagrodami, które zostaną wprowadzone do gry 3 grudnia.

Począwszy od 3 grudnia, zaczniemy wprowadzać zmiany w systemie poziomów gracza, co będzie się wiązało z podniesieniem maksymalnego poziomu oraz częstszymi nagrodami za postępy. Poza tym do pakietów Apex trafią nowe zawieszki na broń. Jeśli chcecie się dowiedzieć więcej, zapoznajcie się z poniższym tekstem, w którym Lee Horn (dyrektor ds. zarządzania produktami w Apex Legends) opowie wam o szczegółach.

Cześć wszystkim!

 

Z tej strony Leeeeeee-RSPN! Wiemy, że od dawna domagaliście się większej liczby pakietów Apex oraz podniesienia maksymalnego poziomu. Posłuchajcie o nadchodzących zmianach związanych z systemem poziomów i nagrodami (tak, to oznacza WIĘCEJ DARMOWYCH FANTÓW). Zdecydowaliśmy się także wprowadzić zawieszki na broń do klasycznych pakietów Apex, dzięki czemu każdy dostanie więcej możliwości odpicowania ulubionej giwery.

TL;DR – zmiany w systemie poziomów gracza

  • Maksymalny poziom zostaje zwiększony ze 100. do 500.
    • Liczba PD potrzebnych do osiągnięcia 100. poziomu została zmniejszona o ok. 5%, by ułatwić graczom awansowanie.
  • Od teraz gracze będą mogli zdobyć 199 pakietów Apex na drodze do 500. poziomu (wcześniej 45 pakietów).
    • Poziomy od 2. do 20.: jeden pakiet co poziom
    • Poziomy od 22. do 300.: jeden pakiet co dwa poziomy
    • Poziomy od 305. do 500.: jeden pakiet co pięć poziomów
    • Po każdym awansie wciąż będzie przyznawana nagroda w postaci 600 żetonów legend.
    • Gracze na wyższych poziomach otrzymają dodatkowe pakiety Apex, tak, by liczba zdobytych nagród była zgodna z nowym systemem.
  • Poza tym co 100 poziomów gracze otrzymają pamiątkową zawieszkę na broń.

 

TL;DR – zawieszki na broń

  • Do pakietów Apex trafi wkrótce 36 nowych epickich i legendarnych zawieszek na broń.
  • Pojawią się też w sklepie rotacyjnym, gdzie będzie można je kupić bezpośrednio.

Podniesienie maksymalnego poziomu gracza i dodatkowe 154 nagrody pakietów Apex

Maksymalny poziom zostaje zwiększony ze 100. do 500. Od teraz gracze mogą otrzymać łącznie 199 pakietów Apex w ramach nagród za zdobywane poziomy, zgodnie z poniższą rozpiską:

  • Poziomy od 2. do 20.: jeden pakiet co poziom (łącznie 19 pakietów Apex)
  • Poziomy od 22. do 300.: jeden pakiet co dwa poziomy (łącznie 140 pakietów Apex)
  • Poziomy od 305. do 500.: jeden pakiet co pięć poziomów (łącznie 40 pakietów Apex)
  • Po każdym awansie wciąż będzie przyznawana nagroda w postaci 600 żetonów legend, a po osiągnięciu maksymalnego poziomu – co 18 000 PD.

Od teraz za pierwsze 100 zdobytych poziomów gracze otrzymają 59 pakietów Apex (wcześniej było to 45 pakietów). Wszyscy gracze automatycznie otrzymają pakiety Apex, które zgodnie z nowym systemem powinni byli już zdobyć za wcześniejsze awanse. Przykładowo, gracze, którzy osiągnęli już 100. poziom, otrzymają 14 dodatkowych pakietów Apex, gdy zmiana wejdzie w życie.

Poza tym gracze otrzymają teraz nową odznakę za każde 10 zdobytych poziomów (od poziomu 110. do 500.).

Za zdobycie poziomu 100., 200., 300., 400. i 500. gracze dostaną też pamiątkowe zawieszki na broń, inspirowane nowymi odznakami.

Mniej PD potrzebnych do awansu

W starym systemie po osiągnięciu poziomu 26. liczba PD potrzebnych do awansu znacznie wzrastała. Nowy system zmniejsza przyrost PD potrzebnych do awansowania na poziomach od 20. do 58. Zmiana ta sprawi, że system będzie bardziej przyjazny dla nowych graczy, którzy dostaną więcej nagród i szybciej dotrą do poziomu 58. Łączna liczba PD potrzebnych do zdobycia poziomu 100. spadnie w ten sposób o około 5%. Gracze na poziomach od 20. do 99., którzy w momencie wprowadzenia zmian będą bliscy awansu, mogą dzięki nim automatycznie wskoczyć na wyższy poziom. Zmiany nie obejmą graczy, którzy już osiągnęli 100. poziom.

Liczba PD potrzebnych do awansu osiągnie swoją maksymalną wartość na poziomie 58. (wcześniej 26.) i będzie obowiązywać aż do poziomu 500. Wciąż będzie to 18 000 PD.

Zawieszki na broń

Do pakietów Apex wkrótce trafi 36 nowych zawieszek do broni.  Będą to przedmioty epickie i legendarne. Zawieszki do broni będą się także pojawiać w sklepie rotacyjnym.

Jak zawsze jesteśmy wdzięczni za wsparcie i konstruktywne uwagi.  Mamy nadzieje, że dzięki zmianom w systemie poziomów gra w Apex Legends będzie jeszcze bardziej satysfakcjonująca i wciągająca!

Leeeeeee-RSPN

Powiązane wiadomości

Informacje o aktualizacji Apex Legends™: „Nasze zasady”

Apex Legends
2025-02-10
Przygotuj się na premierę „Naszych zasad” dzięki szczegółom na temat wzmocnień legend i broni, atutów klasy szturmowej i innych nowości, które znajdziesz w informacji o aktualizacji.

Nowości w Apex Legends™: „Nasze zasady”

Apex Legends
2025-02-06
Weź udział, by mieć szansę na wygranie zestawu Nessie dla ciebie i członków twojego oddziału.

Apex Legends™: aktualizacja dotycząca zapobiegania oszustwom i matchmakingu

Apex Legends
2025-02-05
Nasza pierwsza aktualizacja twórców w 2025 r. skupia się na zapobieganiu oszustwom i matchmakingu.