SimCity - aktualizacja gry 2.0
aszarska
2013-04-22
Mamy do przekazania ważne informacje dla burmistrzów SimCity. W poniedziałek, 22 kwietnia, o godz. 22:00 ukaże się aktualizacja 2.0, zawierająca szereg poprawek i ulepszeń, o jakie najczęściej prosili gracze. Na czas aktualizacji wszystkie serwery gry będą niedostępne. Przewidywany czas prac to 2 godziny. Poniżej pełna lista zmian:
Co nowego
-
Rezydencja Burmistrza:Burmistrzowie będą teraz jeździli swoimi luksusowymi pojazdami do pracy. Będą mogli zdecydować się na helikopter, limuzynę lub auto sportowe, jeżeli umieszczone są odpowiednie moduły.
-
Interfejs Użytkownika: posiada teraz odpowiednie odwzorowanie kolorów w trybie dla daltonistów.
-
Mapy danych: po włączeniu filtru koloru mapy danych wyświetlane są teraz w swoim normalnym kolorze (chyba że aktywny jest tryb dla daltonistów).
Poprawki i aktualizacje
-
Brak lub cofnięcie zmian w mieście: poprawka ograniczająca prawdopodobieństwo błędu nie przetworzenia lub cofnięcia zmian w mieście. Cały czas pracujemy nad całkowitym wyeliminowaniem problemu
-
Filtry regionu: regiony z wolnymi miejscami pod miasto wyświetlane są teraz na górze.
-
Zaproszenia: szybsze wysyłanie i otrzymywanie zaproszeń do dołączenia do regionu.
-
Turystyka: naprawiono problem niezrozumiałych fluktuacji turystów. Liczby przemieszczających się turystów są teraz obliczane inteligentniej.
-
Statki wycieczkowe są teraz efektywniejsze pod względem przywożenia średnio zamożnych i zamożnych turystów.
-
Nowi odwiedzający będą od razu przemieszczać się ze stacji kolejowych, terminali autobuysowych i promowych, zamiast czekać aż dotychczasowi turyści opuszczą miasto.
-
Zminimalizowano czas niedostępności obiektów turystycznych.
-
-
Kasyna: dostrojono kasyna, aby hazard był bardziej dochodową specjalizacją. Gracze mogą zburzyć istniejące kasyna i postawić nowe, aby zobaczyć efekty zmiany.
-
Większe kasyna przyciągną do miasta więcej turystów, dzięki czemu będą stale zapełnione.
-
Istniejące kasyna muszą zostać wymienione na nowe, aby ta zmiana zaistniała w grze
-
-
Więcej kasyn: do 6 podwyższony został limit modułów w kasynach SF i szykownych.
-
Rozgrywka w regionie: zbankrutowane miasto może przyjmować prezenty w postaci gotówki.
-
Edukacja: naprawiono błąd z autobusami szkolnymi blokującymi się przy szkole średniej. Poprawka obejmuje szkoły już istniejące.
-
Edukacja: naprawiono błąd z autobusami szkolnymi zabierającymi uczniów w sąsiednich miastach nie posiadających przystanków dla autobusów szkolnych.
-
Edukacja: poprawiono dokładność obliczania regionalnej populacji uczniów.
-
Edukacja: poprawiono błąd z dziećmi, które po opuszczeniu przystanku autobusu szkolnego teleportowały się na najbliższą drogę dla pieszych zamiast pójść prosto do szkoły.
-
Edukacja: skrzydła uniwersytetu generują teraz odpowiedni bonus.
-
Recykling: poprawiono błąd z przerwami w pracy centrum recyklingu. Służby recyklingowe obsługują teraz inne miasta.
-
Zanieczyszczenie powietrza: poprawiono błąd z pojawiającym się znikąd zanieczyszczeniem powietrza oraz podwójną karą za zanieczyszczenie powietrza w regionie.
-
Straż pożarna: wozy straży nie zbijają się w grupy i szybciej wyjeżdżają do pożarów.
-
Woda: pompy wody mają większy zasięg, aby lepiej wykorzystywać zasoby wody rzecznej wokół miasta.
-
Katastrofy: ograniczenie losowych katastrof, które zbyt często nękały niektórych graczy. Wprowadzona została opcja całkowitego wyłączenia losowych katastrof.
-
Handel: poprawiono błąd z portami, które nagle przestawały przesyłać towary.
-
Transport: tramwaje i autobusy obsługują zatłoczone przystanki w pierwszej kolejności.
-
Transport: miasto z mieszkańcami i komunikacją publiczną będzie teraz dowozić odpowiednią liczbę pracowników i klientów sklepów sąsiednim miastom.
-
Transport: pojazd transportu publicznego, który zapętlił się podczas odwożenia lub zabierania pasażerów, będzie zjeżdżał do garażu zamiast próbować zabierać kolejne osoby.
-
Zapętlone pojazdy transportu publicznego powinny naprawić się automatycznie po aktualizacji. Jeżeli gracz chce wymusić szybszą poprawę, należy wyłączyć przystanki na których występuje problem zapętlania, odczekać kilka godzin w grze i ponownie je włączyć.
-
-
Transport: autobusy z sąsiednich miast będą przyjeżdżały mniej licznie i starały się zabierać najpierw lokalnych pasażerów.
-
Optymalizacja: uniemożliwiono funkcjonowanie miast złożonych z samych stref mieszkalnych
-
Budynki nie mogą zwiększać gęstości jeśli brakuje w nich prądu lub wody
-
Poziom zadowolenia wynikający z kombinacji czynników takich jak niskie podatki, ochrona policyjna, pożarowa i zdrowotna, został obniżony.
-
Naprawiono błąd który powodował, że niektóre budynki nie były opuszczane, mimo, iż powinny.
-
Budynki wyższej gęstości nie są już "chronione" przed opuszczeniem z powodu braku pieniędzy.
-
Szczęście wynikające z niskich podatków nie podwaja się za każdym razem, kiedy się generuje.
-
Utrata szczęścia z powodu braku pracy jest teraz bardziej znacząca
-
-
Naprawiono błąd, który uniemożliwiał włączenie funkcji takich jak ogień, porzucenie, śmieci i ścieki, wtedy kiedy powinny się włączyć.
-
Audio: naprawiono błąd wyłączającego się dźwięku po stworzeniu dużego miasta oraz echa i pogłosów występujących w mieście
-
Buldożer: naprawiono błąd który występował kiedy gracze niwelowali budynki, w których znajdowały się pojazdy dostawcze, usługowe lub agentów na mieście. Wcześniej te pojazdy lub agenci pozostawaliby w stanie zawieszenia i nie naprawiali się nawet pomimo umieszczenia nowych budynków danego typu.
Ponieważ jest to pierwsza tak znacząca aktualizacja, chcielibyśmy uprzedzić wszystkich, że podczas wprowadzania zmian na mniej więcej 2 godziny zostaną wyłączone wszystkie serwery. Trudno o idealną porę dla takiej operacji, ale po analizie czasów obłożenia serwerów zdecydowaliśmy, że najlepsza będzie godz. 22:00 czasu polskiego. Prosimy o cierpliwość, zmiany Wam to wynagrodzą.
Powiązane wiadomości
Sezon 29. Apex Legends wprowadza Axle i akcję pełną zrywów
Electronic Arts Inc.
2026-05-07
EA i Visa łączą siły, aby uruchomić globalną, wieloletnią współpracę w rama…
Electronic Arts Inc.
2026-05-04
Historie deweloperów EA: Jak pasja kształtuje każdą chwilę gracza.
Electronic Arts Inc.
2026-04-21