EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora społeczności EA Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

Podsumowanie „Co nowego w The Sims”

Inside Maxis – 18/05/2021

Gorące tematy

Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w sesji z opiniami na forum! Otrzymaliśmy mnóstwo świetnych komentarzy i konstruktywnych uwag – dziękujemy za przestrzeganie złotej zasady!

Zaczniemy od pierwszego zestawu pytań. Na o wiele więcej odpowiemy podczas przyszłych transmisji na żywo Inside Maxis.  

Przejdźmy więc do rzeczy...

Kiedy dodacie zaimki?

Jeśli chodzi o reprezentację, nie jest ona określonym celem, do którego chcemy dotrzeć. Można to raczej porównać do podróży, podczas której wszyscy ciągle pracujemy nad problemem. Przeczytaliśmy Wasze komentarze dotyczące zaimków niebinarnych i ich dostępności w grze. W tym momencie nie jesteśmy w stanie określić, kiedy one się pojawią. Możemy za to potwierdzić, że nasz zespół już od długiego czasu analizuje sposoby wprowadzenia do gry języka nienacechowanego płciowo oraz to, jak bardzo skomplikowany będzie to proces. Obecnie zajmujemy się analizą zmian, które trzeba będzie wprowadzić, pod kątem nie tylko rozmiaru gry, lecz także możliwości, na jakie pozwala nam 18 obsługiwanych w grze języków. Chcemy przeprowadzić ten proces najlepiej, jak się da. Jest to dla nas wszystkich niezwykle ważne. Chcemy więc zrobić to dobrze.

 

Dziękujemy za nieustające wsparcie dla prawdziwie reprezentatywnego środowiska gry. Mamy wielkie nadzieje na przyszłość i nie możemy się doczekać, aż będziemy mogli zaprezentować Wam efekty poczynionych postępów, a także nasze plany dotyczące tego oraz innych aspektów gry.

A skoro już o postępach mowa – poniżej znajduje się wizualizacja jednego z projektów, nad którymi właśnie pracujemy. Zamierzamy umieścić go w grze w późniejszej aktualizacji. Jak widzicie, inspiruje nas Maroko i choć nie znamy jeszcze daty premiery tego przedmiotu, jesteśmy bardzo podekscytowani dalszym wsparciem reprezentacji w grze podstawowej – zarówno w tym roku, jak i w następnych latach. 

KONCEPT

Uwaga: Projekty odzieży mogą ulec zmianie w momencie premiery.

Czy planujecie wprowadzić nowe kaprysy, które dodadzą głębi osobowościom Simów?

W tej chwili nie zajmujemy się kaprysami, chociaż niewykluczone, że w przyszłości popracujemy nad tą funkcjonalnością. Poświęcamy w tej chwili więcej czasu niż kiedykolwiek wcześniej darmowym aktualizacjom. Wasz udział, obejmujący między innymi karnacje, ulepszenia cech, czy łóżka piętrowe, staje się coraz bardziej zauważalny.

 

Czym kieruje się zespół, decydując, czy stworzy Pakiet rozgrywki czy Dodatek?

Przede wszystkim chcemy stworzyć produkt, który zapewni graczom jak najlepsze doznania. Następnie określamy, jakiej wielkości pakiet zapewni te wrażenia najskuteczniej. Wiele czynników wpływa na wielkość pakietu. Jeżeli lepszym sposobem na oddanie danego motywu przewodniego jest ujęcie go w szerszy, bardziej ogólny sposób – sięgamy po Dodatek. W niektórych przypadkach można udostępnić graczom ciekawy motyw po nieco niższej cenie w formie bardziej skoncentrowanego Pakietu rozgrywki. W innych z kolei, gdy motyw przedstawiony jest w sposób skonkretyzowany i szczegółowy, wybór pada na Akcesoria lub Kolekcję. Cały proces polega na dopasowywaniu zawartości i doznań gracza do rozmiaru produktu.

 

Kiedy naprawicie problem z cechą „Nie cierpi dzieci”?

Z takimi sprawami nie ma żartów, ulepszymy więc tę cechę w najbliższej aktualizacji.

 

Czy w przypadku Simów mieszkających w mieście / postaci niezależnych istnieje potencjał na rozwój fabuły?

Dla tych, którzy nie wiedzą – rozwój fabuły to koncepcja, według której Simowie znajdujący się poza aktywną parcelą doświadczają różnych, niezainicjowanych przez gracza sytuacji życiowych. Zdecydowanie jest potencjał na zajęcie się tą kwestią w przyszłości. Choć na razie nie możemy potwierdzić żadnych szczegółów, jesteśmy podekscytowani możliwościami.

 

Lato Simów 

Dla tych, którzy przegapili tweet opublikowany przez nas na początku tygodnia lub chcą jeszcze bardziej podgrzać atmosferę oczekiwania na zbliżające się wielkimi krokami Gorące Lato Simów: Zobaczcie, czego możecie się spodziewać od maja do lipca bieżącego roku!

Kolejna aktualizacja – krótki podgląd

Co znajdzie się w aktualizacji?

 

Aktualizacja łóżek piętrowych

Pierwszą wersję łóżek piętrowych wprowadziliśmy już jakiś czas temu. Na tym jednak nie poprzestaliśmy – mamy dla Was aktualizacje :) Po zainstalowaniu nadchodzącej aktualizacji będziecie mogli umieścić pod górnym łóżkiem różne obiekty, takie jak kanapy, krzesła do salonu, komody, biurka, a nawet łóżka dwuosobowe! Obiekty można będzie również umieszczać prostopadle do górnego łóżka. 

Tutaj możecie zobaczyć dwa przykłady użycia nowych funkcjonalności:

 

Aktualizacja czarnego koloru włosów 

Dotarły do nas Wasze opinie na temat czarnego koloru włosów, który pokazaliśmy Wam w ostatnim Inside Maxis. W najbliższej poprawce ukaże się on w zaktualizowanej wersji. Poniżej możecie zobaczyć, jak będzie wyglądał. 

 

Przed/po

Jeszcze jedno...

Niektórzy z Was być może zauważyli nowy element interfejsu trybu Stwórz Sima podczas naszej ostatniej transmisji...

Jesteśmy nim bardzo podekscytowani. Więcej na jego temat dowiecie się 25 maja, podczas najbliższej transmisji na żywo.

 

Bądź na bieżąco

Powiązane wiadomości

Jak zespół The Sims i jego współpracownicy zwiększają reprezentację różnoro…

The Sims™ 4
2024-03-25
Maxis łączy siły z Dark & Lovely oraz Danielle „Ebonix” Udogaranya, aby więcej graczy mogło zobaczyć siebie w grach

Aktualizacja 6/03/2024

The Sims™ 4
2024-03-06
Rozwiązanie problemów zgłoszonych przez społeczność

Prawdziwa kolekcja biżuterii z plumbobami

The Sims™ 4
2024-02-28
Kup kolekcję biżuterii „Plumbob” z The Sims 4 Kryształowe cudeńka Akcesoria