
Aktualizacja 1.0.6.4
Poprawki błędów i ulepszenia
Immortals of Aveum™

Witajcie, magowie bitewni!
W aktualizacji 1.0.6.4, która ukaże się 24 maja 2024, nadchodzą ekscytujące nowinki techniczne. Immortals of Aveum™ będzie pierwszą grą na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S, w której pojawi się technologia AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3)! Zarówno gracze konsolowi, jak i miłośnicy PC mogą teraz skorzystać z tymczasowego skalowania FSR 3, zaawansowanej generacji klatek oraz wbudowanej technologii redukcji opóźnienia, które poprawiają liczbę klatek na sekundę i wydajność gry. Aktualizacja rozszerza również obsługę FSR 3 na monitory i telewizory o zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR) na wszystkich platformach oraz włącza technologię HDR (szeroki zakres dynamiki) na PC.
Teraz wszyscy gracze Immortals of Aveum mogą cieszyć się lepszą jakością grafiki oraz większą płynnością i wydajnością gry na jeszcze większej liczbie urządzeń dzięki AMD FSR 3 i naszym niezwykle utalentowanym partnerom z Enduring Games. Przeczytaj więcej o dzisiejszej aktualizacji w tym wpisie na blogu.
Jak zawsze jesteśmy wdzięczni wszystkim graczom, którzy spędzają czas w Aveum. To właśnie wasza miłość do tej gry napędza nasze studio. Przekazujcie nam swoje opinie, przemyślenia i sugestie!
Najważniejsze zmiany:
- Immortals of Aveum obsługuje teraz funkcję AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3) na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz na PC!
- FSR 3 wykorzystuje połączenie technologii tymczasowego skalowania o wysokiej rozdzielczości i zaawansowanej generacji klatek, by zapewnić płynniejszą rozgrywkę, lepszą jakość obrazu i lepsze działanie gry.
- Funkcja FSR 3 na PC została zaktualizowana do nowszej, lepszej wersji, która jeszcze bardziej poprawia jakość grafiki i wydajność skalowania tymczasowego.
- Aktualizacja FSR 3 na konsolach rozszerzy również wsparcie dla monitorów i telewizorów ze zmienną częstotliwością odświeżania (Variable Refresh Rate), co poprawi tempo akcji i ograniczy drżenie lub „rozrywanie” obrazu.
- Funkcja HDR (szeroki zakres dynamiki) jest teraz dostępna na PC dla ulepszenia wrażeń z gry dzięki bardziej szczegółowej i realistycznej grafice. Funkcja HDR pojawiła się na konsolach w poprzedniej aktualizacji gry, 1.0.6.3.
- Funkcja HDR jest domyślnie wyłączona i można ją konfigurować w menu grafiki.
- Znany problem: Po włączeniu funkcji HDR zamknięcie i ponowne uruchomienie gry powoduje wyłączenie trybu HDR, podczas gdy przycisk jej przełączania wskazuje inaczej. Pracujemy nad jak najszybszym rozwiązaniem problemu.
- Tymczasowe obejście problemu: Po ponownym uruchomieniu gry wyłącz funkcję HDR, zapisz ustawienia, a następnie włącz ją i zapisz ponownie.
Aktualizacje na konsole:
- Dodano nowe ustawienia wyświetlania na PlayStation 5 i Xbox Series X|S, dzięki którym gracze mogą włączyć lub wyłączyć generację klatek i synchronizację pionową.
Aktualizacje na PC:
- Naprawiono błąd dźwięku przy zmianie ustawień językowych gry. Gra będzie teraz stosować prawidłowy głos w wybranym języku.
- Zaktualizowano funkcje NVIDIA DLSS i NVIDIA Streamline do wersji 3.7 i 2.4, co może jeszcze bardziej poprawić jakość obrazu i wydajność gry na komputerach wykorzystujących najnowsze procesory graficzne NVIDIA RTX.
- Naprawiono rzadki błąd, który powodował wyłączanie gry podczas używania klawiszy Alt + Tab u graczy używających kart NVIDIA.
Różne Zmiany i drobne poprawki:
- Naprawiono drobne błędy i problemy z postępami
- Naprawiono błędy powodujące okazjonalne wyłączanie gry
- Dodano niewielką ilość zlokalizowanego tekstu
Informacje o poprzedniej aktualizacji znajdziesz tutaj.
