• Logo Battlefield 2042 w kolorze białym
  • KALENDARZ SPOŁECZNOŚCI
Nowa strona główna Battlefield - Wejdź już teraz
Battlefield™ 2042
Artykuł z aktualnościami

STAWIAMY NA BATTLEFIELD – RIDGELINE STWORZY NASTĘPNĄ KAMPANIĘ

8 września 2022

Informacje od Byrona Beede na temat przyszłości Battlefield

Logo Battlefield z logotypami DICE, Ripple Effect, Industrial Toys, Ridgeline Games, Electronic Arts i Frostbite na ciemnym tle.

Fani Battlefield!

20 lat temu, 10 września 2002 r., DICE i EA wypuściły Battlefield™ 1942, zapoczątkowując nową erę strzelanek pierwszoosobowych, w której można było wziąć udział w ogromnych bitwach w realiach drugiej wojny światowej na otwartych mapach, zachęcających do kreatywnych rozwiązań. Byliśmy wtedy świadkami widowisk, które można było przeżyć tylko w Battlefield. Od tego czasu zbadaliśmy wiele różnych er i teatrów wojny, od okopów pierwszej wojny światowej po dżungle Wietnamu, taktyczne starcia współczesnych wojen, a nawet wizje świata przyszłości. A wy byliście z nami przez cały ten czas. Nie moglibyśmy stworzyć tych gier bez wsparcia i uwag graczy.

Wasze opinie były bardzo ważne dla rozwoju Battlefield™ 2042. Nasz zespół ciężko pracował i sprawił, że Battlefield 2042 jest bliższe temu, czego oczekiwaliśmy. Przy okazji premiery sezonu 2. wciąż jesteśmy dumni z pracy, jaką wykonaliśmy w grze. I zależy nam na dalszym wspieraniu jej. Będziemy nadal was słuchać i wykorzystamy wasze opinie do rozwijania Battlefield 2042 oraz będziemy bazować na nich, tworząc gry, które są na etapie preprodukcji.

Zbliżamy się do 20. rocznicy, dlatego chcemy podzielić się naszą wizją serii i potwierdzić, że wchodzimy na całego w Battlefield. Chcemy uwolnić potencjał jednej z najlepszych serii strzelanek pierwszoosobowych na świecie. W związku z tym rozpoczęliśmy globalne działania, koordynując kilka studiów deweloperskich pod przywództwem zespołu weteranów branżowych, którzy mają stworzyć połączone uniwersum Battlefield.

Cieszę się, że znowu mogę pracować z Vince’em Zampellą oraz resztą naszego zespołu: Rebecką Coutaz z DICE, Christianem Grassem z Ripple Effect Studios i Alexem Seropianem z Industrial Toys. Współpracujemy ze światowej klasy studiami, żeby zmienić Battlefield w niesamowitą serię strzelanek pierwszoosobowych.

Wielu z was wie, że na początku roku do zespołu dołączył Marcus Lehto. Dziś ogłosiliśmy nazwę jego nowego studia w Seattle, Ridgeline Games. Marcus i jego historia tworzenia fascynujących światów i niesamowitych fabuł będą świetnym dodatkiem w Battlefield. Przy udziale światowej klasy zespołu będzie pracował nad tym, aby stworzyć kampanię fabularną w uniwersum Battlefield, która wciągnie fanów na nowe, ciekawe sposoby, pozostając jednocześnie wierną klasycznym elementom serii.

DICE świetnie radzi sobie z grami wieloosobowymi, więc wykorzystamy ekspertyzy firmy do tworzenia wyjątkowych przeżyć wieloosobowych w Battlefield, zaś Ripple Effect skoncentruje się na zupełnie nowych doświadczeniach z Battlefield, które uzupełnią fundamenty serii.

Battlefield stało się filarem branży. Wraz ze zmianami w niej chcemy rozwinąć serię w coś jeszcze bardziej niesamowitego, wykorzystując globalne myślenie i wizję naszego zespołu liderów. Budując przyszłość Battlefield, musimy pamiętać o tym, by podziękować tym, dzięki którym tu jesteśmy. Dyrektor kreatywny Lars Gustavsson, który od początku pracował nad serią i nazywany jest czule „Panem Battlefield”, zdecydował, że jest gotów na nową przygodę. Chcemy mu podziękować za bezcenne doświadczenia, rady i wieloletnią przyjaźń.

Lars poświęcił sporą część życia serii Battlefield i jest dumny z tego, że przyczynił się do tego, czym się stała. Z radością przekazuje pałeczkę nowej generacji twórców Battlefield w DICE, Ripple Effect, Industrial Toys i Ridgeline Games.

Nowe pokolenie twórców Battlefield to globalny zespół utalentowanych, żądnych sukcesu osób, oddanych wzniesieniu serii na nowe szczyty. W skład zespołu wchodzą weterani, którzy pracują nad serią od lat, oraz nowi przedstawiciele branży, którzy mają za sobą lata prac nad ciekawymi grami.

Jak powiedział mi Vince, 20 lat to ogromne osiągnięcie dla każdej serii, niezależnie od branży. Możemy ukształtować przyszłość naszej serii. Mamy liderów, pasję i talent, które pozwolą zapewnić graczom lata niesamowitych doznań.

Poza zmianami w naszych studiach pracujemy nad nową zawartością w Battlefield 2042 i nie możemy się doczekać, żeby zobaczyć, co o niej sądzicie. Jeszcze raz dziękujemy społeczności za wsparcie.

–Byron Beede i zespół Battlefield

Nieustannie szukamy nowych, utalentowanych osób, które dołączą do zespołu Battlefield. Aby dowiedzieć się więcej na temat naszych studiów i rekrutacji, możesz odwiedzić ich strony internetowe poniżej:

DICE

Industrial Toys

Ripple Effect

Ridgeline Games

EA

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.

Battlefield™ 2042
Podaj datę urodzenia
na konto EA, a my następnym razem zapamiętamy twój wiek.
Battlefield™ 2042Niestety, nie możesz przeglądać tej zawartości.
Przejdź do EA.com
Logotyp EA – Światło
Białe logo DICE
Białe logo Ripple Effect
Logo Criterion Games
Białe logo Electronic Arts Gothenburg
Białe logo Frostbite
M (Mature)
Violence, Blood, Strong Language
Users Interact
In-Game Purchases
  • Centrala
  • Kup
  • Aktualności
  • EA app dla Windowsa
  • EA app dla komputerów Mac
  • Strzelanki
  • ŻADEN PRODUCENT BRONI, POJAZDÓW WOJSKOWYCH ANI WYPOSAŻENIA NIE JEST W ŻADEN SPOSÓB POWIĄZANY Z GRĄ, NIE SPONSOROWAŁ GRY ANI JEJ NIE PROMOWAŁ.
    • Pomoc
    • Warunki sprzedaży
    • Informacje o usługach sieciowych
  • W twoim regionie może obowiązywać podatek od sprzedaży.
© 2025 Electronic Arts Inc.
TRUSTe