BATTLEFIELD 2042: AKTUALIZACJA #9.2.0
18 sierpnia 2025
Dziś mamy dla was niespodziankę w postaci aktualizacji Battlefield 2042 – oto publikujemy łatkę 9.2 na wszystkie platformy. Nie tylko otrzymacie nową broń i pojazdy, garść poprawek błędów i zmian w rozgrywce, ale wprowadzimy także do gry uwielbianą przez fanów mapę z poprzednich części serii Battlefield: „Iwo Jimę”! Oczywiście taka aktualizacja nie byłaby kompletna bez całkiem nowej, darmowej przepustki bojowej. Ale to nie wszystko! Gra w zawartość z aktualizacji 9.2 umożliwi wam również odblokowanie wyjątkowych nagród w Battlefield 6! Właśnie tutaj rozpoczyna się droga do Battlefield 6.
Zobaczmy, co się szykuje!
//Zespół Battlefield
Kalendarz społeczności
Sprawdź kalendarz społeczności, w którym znajdziesz wydarzenia społecznościowe, polecane rozgrywki oraz okresy zdobywania 2x PD w.
Bądź na bieżąco
Śledź nas na Reddicie i @Battlefield, by otrzymywać najnowsze wiadomości, a także na @BattlefieldComm, gdzie znajdziesz informacje o wprowadzanych aktualizacjach i innych zmianach w usłudze. Dołącz do oficjalnego serwera Discord discord.gg/Battlefield.
Droga do Battlefield 6
Nowa mapa: Iwo Jima
„Iwo Jima” to zupełnie nowa mapa w Battlefield 2042, stworzona na podstawie uwielbianej przez fanów mapy z Battlefield 1942, Battlefield 1943 i Battlefield V. W Battlefield 2042 mapa będzie zawierać aktywny wulkan, więc wypatrujcie niezłego widowiska w trakcie przemierzania Iwo Jimy. Zanurzycie się w świecie gry – na tej ulepszonej mapie 700x200 znajdziecie desanty łodzi, bunkry i okopy. Czeka was mnóstwo możliwości, dzięki którym popiszecie się opanowaniem taktyki.
Sprzęt
Aktualizacja 9.2 doda do arsenału dwie bronie i dwa pojazdy ze skarbca.
Uzbrojenie:
KFS2000 – karabin szturmowy
Groźny karabin szturmowy z ikonicznym wyglądem. Dzięki konstrukcji bullpup KFS2000 jest bardzo celny i łatwiejszy w opanowaniu, co czyni go doskonałym wyborem w większości scenariuszy bojowych.
Ryś – karabin snajperski
Jeśli dołączysz do nas podczas otwartej bety Battlefield 6, wraz z aktualizacją 9.2 otrzymasz karabin snajperski Ryś. Gracze, którzy nie brali udziału w becie, nadal będą mieli szansę na zdobycie broni w późniejszym terminie. Ryś to samopowtarzalny karabin przeciwsprzętowy o sporej szybkostrzelności – prawdziwie brutalna bestia. Zasilany jest wielkokalibrową amunicją przeznaczoną głównie do niszczenia otoczenia i uszkadzania pojazdów.
Pojazdy:
A10 Warthog i SU-25TM Frogfoot
Mamy też dwa nowe myśliwce dostępne w All Out Warfare, A10 Warthog i SU25-TM Frogfoot! Dzięki nowym i usprawnionym cechom gładko wlecą do waszego arsenału. Dzięki nowym możliwościom zajmują one specjalną niszę wśród reszty maszyn – obydwa odrzutowce zostały przystosowane do ataków na pojazdy!
A10 Warthog
SU-25TM Frogfoot
Darmowa przepustka bojowa – 60 poziomów darmowych przedmiotów kosmetycznych
Przepustka bojowa „Droga do Battlefield” będzie dostępna od 18 sierpnia do 7 października, co daje dużo czasu na odblokowanie 60 darmowych poziomów, które pojawią się wraz z aktualizacją 9.2! Przepustka nawiązuje do rozmaitych okresów historycznych, w których rozgrywały się gry z serii Battlefield, a przedmioty kosmetyczne są inspirowane dziedzictwem gier, które wyszły przed Battlefield 2042.
- 60 darmowych poziomów
- Ponad 50 nowych nagród inspirowanych Battlefield 1, Battlefield V, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 i Battlefield 4.
- W dniu premiery dostępne będą 24 wyjątkowe nagrody w Battlefield 6.
Wydarzenie tematyczne: Najlepsze atrakcje z Portalu
Od 2 do 30 września zdobędziecie zupełnie nowe nagrody, biorąc udział w wydarzeniu „Najlepsze atrakcje z Portalu”. We wrześniu co 48 godzin będziemy zmieniać tryby gry na nowe, zapewniając wam listy najlepszych rozgrywek z Portalu!
Seria dzieł społeczności
Od pewnego czasu zespół globalnej społeczności Battlefield pracuje nad wprowadzeniem kart graczy z „Serią dzieł społeczności”. Wraz z aktualizacją 9.2 przygotowaliśmy dla was pierwszą serię. Projekt ten ma na celu zaprezentowanie fantastycznych artystów społeczności Battlefield poprzez zlecanie im tworzenia dzieł na podane tematy, które następnie zostaną przerobione na kary gracza i udostępnione graczom.
Na początek tego projektu warto pokazać wam coś, co jest bliskie sercom nas wszystkich – uczcijmy zatem braterstwo i humor dzięki serii Battlefield Friends. Dziękujemy NeebsGaming za stworzenie Battlefield Friends i za dostarczenie społeczności oraz zespołom twórców masy zabawnych momentów i wyjątkowych wspomnień. Ci, którzy przez jakiś śledzili serię Battlefield Friends, zapewne rozpoznają tu część przerobionych scenek z konkretnych odcinków serii.
Artystą wybranym do stworzenia naszego pierwszego zestawu kart społecznościowych jest Pericote9 / Peri_pericote! Dziękujemy ci za nieustającą współpracę i zamiłowanie do sztuki! Wymiatasz!
Nie możemy się doczekać, by w przyszłości stworzyć kolejne społecznościowe karty graczy w ramach tych serii!
Wykaz zmian
Broń
- Naprawiono błąd powodujący, że niedoładowany magazynek nie wyświetlał prawidłowego modelu po wyposażeniu.
- LMG ze skarbca i DFR Strife
Komentarz twórców: Zaktualizowano interfejs statystyk dotyczących powiększonych dodatków z amunicją, aby lepiej odzwierciedlał ich zachowanie. Większości z nich nie wyświetlała cechy „szybkość przeładowywania” podanej jako cecha negatywna i nieznacznie utrudniająca obsługę. Pamiętajcie, że jest to jedynie zmiana interfejsu, a bronie faktycznie posiadały już tę cechę.
- Elementy podwieszane: laser i latarka powinny teraz poprawnie wyświetlać stan wł./wył. w interfejsie ekwipunku.
- Naprawiono błąd powodujący, że podwieszana wyrzutnia granatów czasami była celniejsza w ruchu – teraz celność powinna się zmniejszyć.
Twórcy komentarza: Ta poprawka zawiera niewielkie zmiany związane z celnością, by było bardziej spójne w przypadku strzelania z biodra i celowania przez przyrządy.
- Dodano wariacje tekstur do wszystkich niedoładowanych magazynków i naprawiono błąd, w wyniku którego powiększony magazynek AEK-971 w większości przypadków nie wyświetlał modyfikacji wizualnej.
- Opisy tekstowe różnych dodatków w postaci magazynków zostały zaktualizowane, aby lepiej odzwierciedlały cechy i były dokładniejsze.
- NTW-50:
Nieznacznie zwiększono uszkodzenia przeciwsprzętowe zadawane lekkim pojazdom, pojazdom cywilnym i użytym gadżetom.
Komentarz twórców: Chcieliśmy podkreślić charakter tej broni jako karabinu przeciwsprzętowego – wszak oferuje on dużo więcej niż tylko dodatkową siłę przebicia pancerza.
- AN-94:
Naprawiono błąd powodujący, że celownik hybrydowy Ghost nie wyświetlał podpowiedzi informującej o przełączaniu między trybami powiększenia.
- GOL Magnum:
Naprawiono błąd powodujący, że amunicja o dużej mocy zapewniała nieco większą szybkostrzelność od standardowej amunicji. Teraz powinna mieć niższą szybkostrzelność niż standardowa amunicja.
- AK5C:
Naprawiono błąd powodujący, że powiększony magazynek AK5C dawał niezamierzone premie do odrzutu w poziomie i pionie. Powiększony magazynek nie zapewnia teraz wspomnianych premii, co sprawia, że pasuje do pozostałych standardowych powiększonych magazynków.
- Usunięto błąd związany z elementami podwieszanymi, Masterkey i wyrzutnią granatów, zmniejszając zapas amunicji, z jakim gracz odradza się, mając Masterkey na LCMG i SWS.
- Naprawiono błąd związany z dodatkiem, taktycznym hamulcem wylotowym Arcom, zasłaniającym widok graczowi.
- Naprawiono błąd powodujący, że czerwony laser na PP-2000 wydawał się zielony.
- Naprawiono błąd z warstwą ikony lasera LS-1 na ekranie kolekcji dla MP443.
Tryby gry
- Bunt:
Po rozpoczęciu rundy nie można już zmieniać postaci.
- Naprawiono błąd powodujący, że na tablicy wyników „Linii Frontu” były wyświetlane niewłaściwe ikony.
Wrażenia z rozgrywki i elementy społecznościowe
- Poprawiono widoczność komunikatów kontrolera na interfejsie ekwipunku na jasnym tle.
- Zaktualizowano listę twórców gry o ostatnich pełnych pasji członków zespołu, którzy włożyli w grę swoje serce. Rzućcie na nią okiem – dziękujemy za grę i wspieranie nas! <3
Pojazdy
- Usunięto kolizję pługa ze skórki „Rozdroża” dla CAV-Brawler, aby nie blokował się na elementach terenu i budynków.
- Dodano nowe wskazówki dla pilota myśliwców szturmowych, w tym dot. swobodnego rozglądania się.
- Włazy luków bombowych XFAD-4 Draugr teraz prawidłowo otwierają się i zamykają.
- A10 Warthog i Frogfoot nie będą już otrzymywać uszkodzeń, gdy lecą do góry nogami z niewielką prędkością.
- Zaktualizowano impuls katapultowania z maszyn A10 Warthog i Frogfoot, aby był zgodny z innymi pojazdami.
- Dodano sekwencję wprowadzającą dla myśliwców szturmowych A10 i Frogfoot.
- Frogfoot i A10 wymagają teraz większego kontaktu z wodą, aby automatycznie katapultować graczy.
- Naprawiono przypadki zabójstw na drodze, za które gracz nie był nagradzany w trakcie korzystania z Frogfoota.
- Swobodne rozglądanie się w widoku pierwszoosobowym w A10 i Frogfoocie nie będzie już kierować maszyną.
- Opcja przytrzymania/przełączenia działa teraz prawidłowo w trakcie korzystania z SU-25TM Frogfoot.
- Naprawiono błąd powodujący, że przez skórkę „Normandia” na XFAD-4 Draugr pojazd otrzymywał większe uszkodzenia.
- Zwiększono uszkodzenia zadawane przez RPG i wyrzutnie bezodrzutowe pojazdowi EBLC-Ram.
- Promień rażenia pocisków kierowcy EBLC-Ram zmniejszono z 3 do 1,5”.
- Naprawiono błąd powodujący, że odrzutowce szturmowe lekko unosiły się w menu.
- Ulepszono pozycje kamery w trakcie personalizacji odrzutowców szturmowych, aby poprawić widoczność elementów modyfikowanych.
- Naprawiono niespójne pole widzenia w samolotach szturmowych.
- Zaktualizowano odrzutowiec szturmowy, by korzystał z podobnej zmiany pocisków, co samoloty z BF 2042.
- Wszystkie bronie namierzające powinny teraz prawidłowo namierzać puste pojazdy, jeśli pojazd zostanie oznaczony.
- Littlebird nie poleci już do tyłu przy bardzo dużej prędkości po zhakowaniu.
- Zmniejszono siłę przeciążeń w odrzutowcach szturmowych, by ograniczyć zaciemnienie w początkowej fazie skręcania.
Komentarz twórców:
W związku z dodaniem dwóch nowych odrzutowców szturmowych zmniejszono rolę odrzutowców myśliwskich w walce z celami naziemnymi.
- F35/SU57
- Zmniejszono zapas amunicji standardowych wyrzutni rakietowych z 16 do 14 szt.
- Obrażenia od wybuchów rakiet ze standardowych wyrzutni zmniejszono ze 150 do 100 pkt.
- Dopalacz F35 i SU57 zwiększono z 6 do 9 (Draugr pozostaje bez zmian) – ma to zwiększyć skuteczność tych maszyn w walce powietrznej.
- XFAD-4 Draugr
- Zmniejszono obrażenia od trafień pociskami odłamkowymi z 15 do 13,5 pkt.
- Obrażenia od wybuchu zmniejszono z 20 do 18 pkt.
- Wydłużono czas przeładowania bomby JDAM z 20 do 25.
- Wydłużono czas przeładowania bomby napalmowej z 30 do 35.
- Wewnętrzny promień rażenia napalmu (promień maksymalnych obrażeń) zmniejszono z 8 do 4 m.
- Całkowity promień rażenia zmniejszono z 20 do 8 m (zachowuje promień 20 m pożaru, ale nie zadaje początkowych obrażeń od wybuchu).
- Drastycznie zmniejszono obrażenia od fali uderzeniowej bomb napalmowych.
Dodatkowe zmiany dot. odrzutowców szturmowych:
- Nowy wygląd!
- Nowy dźwięk niektórych broni.
- Ogólne zwiększenie manewrowości samolotów, zwłaszcza w przypadku sterów wysokości.
- Przeniesiono punkt widzenia kamery pocisków powietrze-ziemia zza samolotu pod skrzydło, by uzyskać lepszą widoczność.
- Przeniesiono kamery w kokpicie, aby uzyskać szersze pole widzenia z wnętrza kabiny.
- Dodano nową broń dodatkową wyposażoną w amunicję wybuchową do walki z nieopancerzonymi celami.
- Wprowadzono różne zmiany w głównym działku, aby maszyna pasowała do arsenału BF 2042.
- Wprowadzono różne zmiany w pociskach powietrze-ziemia, zmieniono m.in.: szybkostrzelność, obrażenia czy pociski dodatkowe przy kalkulacji większych obrażeń.
- Wprowadzono różne zmiany dot. wyrzutni rakiet, by broń pasowała do arsenału BF 2042.
- Czas odnowienia systemu obrony przeciwrakietowej wynosi teraz 18 sekund, inne odrzutowce zachowują czas odnowienia flary na poziomie 12 sekund.
- Wprowadziliśmy dodatkowy, awaryjny system obronny, podobny do tego, który wykorzystuje pojazd XFAD-4 Draugr – te maszyny są większymi i wolniejszymi celami na polu walki, dlatego potrzebują takiego wsparcia. Ma to sporadycznie ratować życie pilota w krytycznych sytuacjach – spodziewajcie się więc długiego czasu odnowienia i krótkiego czasu trwania. Gracze będą mieli możliwość wybrania tego systemu zamiast naprawy.
- Szybkość podajnika taśmy została zmodyfikowana tak, by działać podobnie jak w dodanych ostatnio BWP. Dotyczy to wszystkich broni.
- Dodano nową zdolność poprawiającą manewrowość samolotu – wybranie jej zwiększy niemal wszystkie osiągi maszyny, jednak gracze będą się odradzać z mniejszym zapasem amunicji dla określonych broni.
- Dodano nową zdolność, która zwiększy obrażenia zadawane przez wszystkie rodzaje broni kosztem manewrowości.
Postępy
„Słuchajcie, Bezpaci! Czas zakończyć to raz na zawsze. Przygotowujemy wasz sprzęt na misję. Miejcie oczy i uszy otwarte, dokładnie sprawdźcie informacje”.
– Walkiria
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dokładamy wszelkich starań, aby informować naszą społeczność o wszystkim na bieżąco.