• Logo Battlefield 2042 w kolorze białym
  • KALENDARZ SPOŁECZNOŚCI
Nowa strona główna Battlefield - Wejdź już teraz
Battlefield™ 2042
Aktualizacja gry

INFORMACJE TWÓRCÓW – „STADION”

25 kwietnia 2024

„Stadion” był niegdyś podrzędnym punktem na mapie „Klepsydra”, gdzie sporadycznie odbywały się walki. Od 30 kwietnia zamieni się on w ważny punkt, jako że „Stadion” powraca jako samodzielna mapa tylko dla piechoty!

Przenieśmy się zatem rok wstecz i przyjrzyjmy się procesowi przywracania mapy.

MIEJSCE HOŁDU

Opublikowana wraz z aktualizacją 5.2 mapa „Klepsydra” była ostateczną wersją naszej premierowej mapy. Zawierała usprawnienia płynności oraz osłon, a także nowe lokalizacje i punkty kontrolne.

Otoczona pustynią panorama futurystycznego miasta z wysokimi, lśniącymi wieżowcami i dużym kraterem na pierwszym planie.

„Stadion” nie jest już flagową lokalizacją na mapie „Klepsydra” – dokonaliśmy tej zmiany, by usprawnić system ścieżek, osłony i płynność rozgrywki na mapie. Pozwoliło nam to stworzyć nowe obszary na mapie „Klepsydra” w celu zapewnienia graczom lepszych wrażeń z rozgrywki.

Po premierze przebudowanej wersji „Klepsydry” wasze opinie dawały nam jasno do zrozumienia, że to jeszcze nie koniec „Stadionu”.

Postanowiliśmy więc go przywrócić nie tylko w ramach podziękowań za waszą cierpliwość, którą wykazaliście się, gdy trwała przebudowa podstawowych lokalizacji w Battlefield 2042, lecz także w odpowiedzi na wasze prośby o więcej map tylko dla piechoty.

ZNAJOME PIASKI. NOWE MOŻLIWOŚCI.

Futurystyczny stadion położony pośród pustynnego krajobrazu; widać również drogi i roślinność pod jasnobłękitnym niebem.

Jako że „Stadion” pojawi się w sezonie 7.: „Punkt zwrotny”, chcieliśmy, by stanowił kontrast dla „Przystani” – debiutującej w tym sezonie mapy opartej na walkach miejskich i Siłach Połączonych. Postanowiliśmy więc, że na „Stadionie” odbywać się będą jedynie walki z udziałem piechoty, co zresztą pasuje do rozkładu mapy oraz istniejących możliwości rozgrywki.

Na samej mapie da się także zauważyć kontrast pomiędzy otwartymi przestrzeniami a liniowymi scenariuszami opartymi na walce w zwarciu. Tak gracze zyskują okazję do skorzystania z różnego rodzaju broni, nowych tras oraz punktów dostępu do starć z wrogiem.

Sprawi to również, że „Stadion” będzie się odróżniał od „Spisku”, naszej kolejnej mapy tylko dla piechoty.

ODKRYWAMY STADION.

Oprócz płynności rozgrywki usprawniliśmy także oświetlenie na mapie „Stadion” oraz grafiki flag.

Stadion z ozdobioną geometrycznymi wzorami fasadą, otoczony drzewami i zaroślami. W tle widać pustynny krajobraz pod czystym, błękitnym niebem.

Przed

Widok uszkodzonego budynku stadionu ozdobionego geometrycznymi wzorami. Z wnętrza unoszą się dym i płomienie, w tle widać palmy i czyste niebo.

Po

Dodaliśmy również osłony oraz blokady pola widzenia, które są dopasowane do motywów flag. Wzbogaciliśmy na przykład zewnętrzną część promenady o elementy, które pasują do architektury „Stadionu”, oraz zwiększyliśmy obecność wojsk w obiekcie.

Skąpany w słońcu miejski krajobraz z palmami, widziany spomiędzy elementów konstrukcyjnych stadionu otoczonego przez piaski i kontenery.

Nowe osłony, które rozmieściliśmy na różnych piętrach „Stadionu”, wzbogacają rozgrywkę o nowe możliwości. W miejscu, gdzie były windy, znajdują się teraz tyrolki, które zapewniają lepsze tempo i sprawność poruszania się po piętrach.

Słabo oświetlone pomieszczenie przemysłowe z oświetlonymi na czerwono windami i przykrytym płachtami sprzętem; całość utrzymana w tajemniczej atmosferze.

Osłony to tylko jedna strona medalu, jeśli chodzi o główne cechy mapy – jeszcze ważniejsza jest płynność. Zwiększyliśmy więc liczbę wejść, a co za tym idzie – jest więcej ścieżek, które posłużą do eliminacji wojsk czekających wewnątrz.

OSIĄGANIE CELU.

Aby uczynić „Stadion” mapą tylko dla piechoty, która nadaje się do długich walk, musieliśmy zwiększyć liczbę celów w trybach takich jak Podbój, a naszym najważniejszym celem było sprawienie, by każdy obszar wyróżniał się na tle innych.

Słabo oświetlony fluorescencyjnymi lampami, zagracony korytarz ze znakami, skrzynkami i rozrzuconymi odpadkami.

Przed

Słabo oświetlony fluorescencyjnymi lampami korytarz przemysłowy ze skrzyniami, czerwonymi znakami i rozrzuconymi odpadkami.

Po

Wśród nowych celów na zewnątrz zobaczycie Promenadę oraz Wejście. Wnętrze zaś składa się z takich lokalizacji jak Skrzynia z bronią, Magazyn zaopatrzenia oraz Sieć nadzoru.

Widok z lotu ptaka na mapę „Stadion” z oznaczonymi strategicznymi strefami, pokazujący dodatkowo strefy rozlokowania zespołów i cele.

Promenada

Promenada stanowi pierwsze wyzwanie na drodze do podboju „Stadionu”. Otwarta przestrzeń przetestuje umiejętności tych, którzy wolą walczyć na średnim lub długim dystansie. Ukrywaj się pomiędzy parkowymi konstrukcjami i wykorzystaj zepsutą ciężarówkę, by uchronić się przed wrogim ogniem, eliminując tych, którzy wystawią się na twoje strzały na szczycie schodów.

Pustynny krajobraz z palmami, stadionem, skrzyniami i podnośnikiem otoczony piaszczystym terenem i zaroślami.

Wejście

Gdy przejdziesz przez ufortyfikowane wejście, niebezpieczeństwo będzie ci grozić zza barykad, z balkonów oraz schodów. To od ciebie zależy, jak przejdziesz przez kilka punktów wejścia i przedostaniesz się do środka budynku, w kierunku skrzyni z bronią i magazynu zaopatrzenia.

Pustynne pole bitwy z palmami, workami z piaskiem i dymem przy wejściu na stadion.

Skrzynia z bronią

Ogień walki na mapie tylko dla piechoty wzrasta, gdy zbliżasz się do skrzyni z bronią. Spodziewaj się zaciętych walk na bliskim dystansie, które wybuchną, gdy tylko wejdziesz do środka. Osłony w korytarzach będą cię chronić podczas walki o kontrolę nad najwyższymi piętrami.

Magazyn wypełniony ułożonymi skrzyniami; widać tam również flagę amerykańską i rozrzucone pudła w jasnym świetle zawieszonych powyżej lamp.

Magazyn zaopatrzenia

Wykorzystaj dodatkową ścieżkę przy stojakach do strzałów z dystansu lub oskrzydlenia wrogów. W pobliżu znajduje się też skrzynia z bronią i skład zaopatrzenia – obie lokalizacje znajdują się blisko siebie. Szykują się zacięte walki o dominację. Nie spuszczaj tyrolek z oka!

Słabo oświetlona fluorescencyjnymi światłami infrastruktura przemysłowa z czerwonymi schodami, skrzyniami, amerykańską flagą i żółtą windą.

Sieć nadzoru

Podłoga jest zastawiona serwerami, które kiedyś pomagały w zbieraniu danych wywiadowczych dla wielu projektów Arkangel. Teraz służą jako osłona przed wrogiem. Poruszaj się, korzystając ze schodów oraz szybów wind lub zeskocz na niższe piętro, atakując z zaskoczenia. Pamiętaj, by mieć pod ręką strzelbę.

Wnętrze magazynu ze stosami skrzyń, rozrzuconymi papierami i amerykańską flagą na maszcie w samym środku.

OSTATNI KOMENTARZ...

Samodzielna wersja mapy „Stadion” już wkrótce, a my chcielibyśmy wam podziękować. Wasze nieustające wsparcie w kolejnych sezonach Battlefield 2042 wiele dla nas znaczy. Mamy nadzieję, że z przyjemnością wkroczycie na znajome piaski „Stadionu”, a gra w zniszczonych walkami wnętrzach da wam mnóstwo frajdy.

//Zespół Battlefield

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.

Battlefield™ 2042
Podaj datę urodzenia
na konto EA, a my następnym razem zapamiętamy twój wiek.
Battlefield™ 2042Niestety, nie możesz przeglądać tej zawartości.
Przejdź do EA.com
Logotyp EA – Światło
Białe logo DICE
Białe logo Ripple Effect
Logo Criterion Games
Białe logo Electronic Arts Gothenburg
Białe logo Frostbite
M (Mature)
Violence, Blood, Strong Language
Users Interact
In-Game Purchases
  • Centrala
  • Kup
  • Aktualności
  • EA app dla Windowsa
  • EA app dla komputerów Mac
  • Strzelanki
  • ŻADEN PRODUCENT BRONI, POJAZDÓW WOJSKOWYCH ANI WYPOSAŻENIA NIE JEST W ŻADEN SPOSÓB POWIĄZANY Z GRĄ, NIE SPONSOROWAŁ GRY ANI JEJ NIE PROMOWAŁ.
    • Pomoc
    • Informacje o usługach sieciowych
  • W twoim regionie może obowiązywać podatek od sprzedaży.
© 2025 Electronic Arts Inc.
TRUSTe