Battlefield™ 2042

Podaj datę urodzenia

na konto EA, a my następnym razem zapamiętamy twój wiek.

Battlefield™ 2042

Niestety, nie możesz przeglądać tej zawartości.

Przejdź do EA.com

UFC 5 – sterowanie na Playstation

Stójka

Podstawowe uderzenia

  • Sierpowe: L1 + kwadrat / L1 + trójkąt
  • Podbródkowe: R1 + kwadrat / R1 + trójkąt
  • Ciosy z góry: L1 + kwadrat (przytrzymanie) / L1 + trójkąt (przytrzymanie)
  • Kopnięcia w tułów: L2 + X / L2 + kółko
  • Kopnięcia w głowę: L1 + X / L1 + kółko

Grappling

  • Zapaśnicze obalenie za nogę: L2 + kwadrat + X
  • Zapaśnicze obalenie za nogi: L2 + trójkąt + kółko
  • Mocne obalenie za nogę: L2 + kwadrat + X (przytrzymanie)
  • Mocne obalenie za nogi: L2 + trójkąt + kółko (przytrzymanie)
  • Pojedynczy tajski klincz: kwadrat + X

Obrona w grapplingu

  • Obrona przed obaleniem: L2 + R2
  • Obrona w klinczu: ruch prawym drążkiem w górę, w dół, w lewo i/lub w prawo

Zaawansowany ruch

  • Małe uchylenie: szybkie wychylenie lewego drążka
  • Duże uchylenie: L1 + lewy drążek
  • Uchylenie w obrocie: L1 + prawy drążek
  • Popisowy unik: L1 + szybkie wychylenie lewego drążka
  • Zmiana postawy: (wciśnij) R3

Klincz

Grappling

  • Zapaśnicze obalenie za nogę: L2 + kwadrat + X
  • Zapaśnicze obalenie za nogi: L2 + trójkąt + kółko
  • Mocne obalenie za nogę: L2 + kwadrat + X (przytrzymanie)
  • Mocne obalenie za nogi: L2 + trójkąt + kółko (przytrzymanie)
  • Modyfikator obalenia za jedną/obie nogi: ruch lewym drążkiem w górę, w dół lub w prawo
  • Poprawa pozycji: R1 + kwadrat / R1 + trójkąt
  • Haczenie/rzut: R1 + X / R1 + kółko
  • Poddania: L2 + R1 + kwadrat / L2 + R1 + trójkąt

Obrona w grapplingu

  • Obrona przed obaleniem/rzutem: L2 + R2
  • Obrona przed poddaniem: R2
  • Modyfikator obrony przed obaleniem za jedną/obie nogi: ruch lewym drążkiem w lewo, w górę lub w dół
  • Ucieczka z klinczu: ruch lewym drążkiem w lewo

Podstawowe uderzenia

  • Sierpowe: L1 + kwadrat / L1 + trójkąt
  • Podbródkowe: R1 + kwadrat / R1 + trójkąt
  • Kolana w tułów: L2 + X / L2 + kółko
  • Kolana na głowę: L1 + X / L1 + kółko
  • Łokcie: L1 + kwadrat + X / L1 + trójkąt + kółko

Parter

Wspomaganie grapplingu i obrona

  • Wstawanie: ruch lewym drążkiem w górę
  • Poddanie: ruch lewym drążkiem w lewo
  • Ground and pound: ruch lewym drążkiem w prawo
  • Obrona przed przejściem: R2 + prawy drążek / R2 + lewy drążek

Klasyczne sterowanie grapplingu

  • Przejście: ruch prawym drążkiem w górę, w dół, w lewo lub w prawo
  • Poddanie: L2 + ruch prawym drążkiem w górę, w dół, w lewo lub w prawo
  • Dodatkowe przejścia: L1 + ruch prawym drążkiem w górę, w dół, w lewo lub w prawo

Ground and pound

  • Sierpowe: L1 + kwadrat / L1 + trójkąt
  • Proste w tułów: L2 + kwadrat / L2 + trójkąt
  • Sierpowe w tułów: L2 + L1 + kwadrat / L2 + L1 + trójkąt
  • Łokcie: L1 + kwadrat / L1 + trójkąt
  • Ruch głową: ruch prawym drążkiem w lewo lub w prawo
  • Obrona przed sierpowymi: L1 + ruch prawym drążkiem w lewo lub w prawo
Oficjalne logo UFC 5 na czarnym tle z efektem śladu pazurów.
UFC 5: schemat sterowania dla kontrolerów PS – podstawowe uderzenia w stójce. jest teraz aktualnym obiektem w galerii multimediów