Ocena – Allahyar Sayyadmanesh – EA SPORTS FC™ 26 –

Allahyar
Sayyadmanesh
Pozycja
LP
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
180 cm / 5'11"
Waga
77 kg / 170 lb
Alt. pozycje
PP
WŚL
LS
Allahyar
Sayyadmanesh
  • Tempo87
  • Przyspieszenie85
  • Szybkość biegu88
  • Strzelanie70
  • Ustawianie się65
  • Wykańczanie73
  • Siła strzału73
  • Z dystansu64
  • Strzały z woleja60
  • Rzuty karne62
  • Podania65
  • Orientacja59
  • Dośrodkowania73
  • Celność rzutów wolnych46
  • Krótkie podania66
  • Długie podania70
  • Podkręcenie61
  • Drybling74
  • Zwinność82
  • Równowaga71
  • Reakcje66
  • Panowanie nad piłką75
  • Drybling75
  • Opanowanie60
  • Obrona47
  • Przechwyty38
  • Celność główek69
  • Orientacja w obronie42
  • Odbiór tradycyjny49
  • Wślizg50
  • Fizyczne78
  • Skoczność86
  • kondycja79
  • Siła78
  • Agresja76

Ocena ogólna karty „Allahyar Sayyadmanesh” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 74

Allahyar Sayyadmanesh gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Iran i gra na pozycji Lewy pomocnik (LP) w klubie KVC Westerlo. Allahyar Sayyadmanesh posiada ocenę ogólną 74.
Wiek
25
Narodowość
Iran
Liga
1A Pro League
Zespół
KVC Westerlo

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).