Ocena – Michał Chrapek – EA SPORTS FC™ 26 –

Michał
Chrapek
Pozycja
ŚPO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
177 cm / 5'10"
Waga
74 kg / 163 lb
Alt. pozycje
ŚP
Michał
Chrapek
  • Tempo53
  • Przyspieszenie52
  • Szybkość biegu53
  • Strzelanie63
  • Ustawianie się68
  • Wykańczanie65
  • Siła strzału60
  • Z dystansu67
  • Strzały z woleja43
  • Rzuty karne62
  • Podania68
  • Orientacja66
  • Dośrodkowania63
  • Celność rzutów wolnych67
  • Krótkie podania72
  • Długie podania68
  • Podkręcenie59
  • Drybling71
  • Zwinność79
  • Równowaga78
  • Reakcje68
  • Panowanie nad piłką70
  • Drybling69
  • Opanowanie68
  • Obrona62
  • Przechwyty65
  • Celność główek50
  • Orientacja w obronie62
  • Odbiór tradycyjny63
  • Wślizg61
  • Fizyczne67
  • Skoczność57
  • kondycja82
  • Siła63
  • Agresja59

Ocena ogólna karty „Michał Chrapek” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 68

Michał Chrapek gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Polska i gra na pozycji Środkowy pomocnik ofensywny (ŚPO) w klubie Piast Gliwice. Michał Chrapek posiada ocenę ogólną 68.
Wiek
34
Narodowość
Polska
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Zespół
Piast Gliwice

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).