Ocena – Sherida Spitse – EA SPORTS FC™ 26 –

Sherida
Spitse
Pozycja
ŚO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
167 cm / 5'6"
Waga
61 kg / 134 lb
Alt. pozycje
ŚPD
Sherida
Spitse
  • Tempo67
  • Przyspieszenie65
  • Szybkość biegu69
  • Strzelanie76
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie67
  • Siła strzału86
  • Z dystansu84
  • Strzały z woleja78
  • Rzuty karne87
  • Podania83
  • Orientacja73
  • Dośrodkowania82
  • Celność rzutów wolnych87
  • Krótkie podania86
  • Długie podania88
  • Podkręcenie91
  • Drybling75
  • Zwinność69
  • Równowaga70
  • Reakcje77
  • Panowanie nad piłką83
  • Drybling69
  • Opanowanie87
  • Obrona83
  • Przechwyty84
  • Celność główek68
  • Orientacja w obronie85
  • Odbiór tradycyjny85
  • Wślizg86
  • Fizyczne81
  • Skoczność78
  • kondycja80
  • Siła83
  • Agresja78

Ocena ogólna karty „Sherida Spitse” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 82

Sherida Spitse gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Holandia i gra na pozycji Środkowy obrońca (ŚO) w klubie Ajax Amsterdam. Sherida Spitse posiada ocenę ogólną 82.
Wiek
36
Narodowość
Holandia
Liga
Nederland Vrouwen Liga
Zespół
Ajax Amsterdam

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).