Ocena – Vivianne Miedema – EA SPORTS FC™ 26 –

Vivianne
Miedema
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
65 kg / 143 lb
Alt. pozycje
ŚPO
Vivianne
Miedema
  • Tempo82
  • Przyspieszenie84
  • Szybkość biegu80
  • Strzelanie85
  • Ustawianie się86
  • Wykańczanie86
  • Siła strzału86
  • Z dystansu84
  • Strzały z woleja83
  • Rzuty karne75
  • Podania70
  • Orientacja69
  • Dośrodkowania64
  • Celność rzutów wolnych73
  • Krótkie podania79
  • Długie podania56
  • Podkręcenie76
  • Drybling85
  • Zwinność80
  • Równowaga73
  • Reakcje85
  • Panowanie nad piłką85
  • Drybling86
  • Opanowanie90
  • Obrona32
  • Przechwyty27
  • Celność główek82
  • Orientacja w obronie22
  • Odbiór tradycyjny30
  • Wślizg23
  • Fizyczne80
  • Skoczność92
  • kondycja83
  • Siła82
  • Agresja70

Ocena ogólna karty „Vivianne Miedema” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 85

Vivianne Miedema gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Holandia i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Manchester City. Vivianne Miedema posiada ocenę ogólną 85.
Wiek
30
Narodowość
Holandia
Liga
Barclays WSL
Zespół
Manchester City

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).