Ocena – Yui Hasegawa – EA SPORTS FC™ 26 –

Yui
Hasegawa
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
156 cm / 5'1"
Waga
48 kg / 106 lb
Alt. pozycje
ŚP
ŚPO
Yui
Hasegawa
  • Tempo77
  • Przyspieszenie74
  • Szybkość biegu79
  • Strzelanie71
  • Ustawianie się64
  • Wykańczanie67
  • Siła strzału73
  • Z dystansu82
  • Strzały z woleja68
  • Rzuty karne63
  • Podania85
  • Orientacja89
  • Dośrodkowania76
  • Celność rzutów wolnych71
  • Krótkie podania90
  • Długie podania88
  • Podkręcenie68
  • Drybling86
  • Zwinność82
  • Równowaga88
  • Reakcje84
  • Panowanie nad piłką86
  • Drybling88
  • Opanowanie78
  • Obrona81
  • Przechwyty86
  • Celność główek48
  • Orientacja w obronie87
  • Odbiór tradycyjny83
  • Wślizg75
  • Fizyczne63
  • Skoczność60
  • kondycja79
  • Siła51
  • Agresja73

Ocena ogólna karty „Yui Hasegawa” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 85

Yui Hasegawa gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Japonia i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Manchester City. Yui Hasegawa posiada ocenę ogólną 85. Yui Hasegawa posiada styl gry+ „Przechwyty+”
Wiek
29
Narodowość
Japonia
Liga
Barclays WSL
Zespół
Manchester City

Podobne karty piłkarskie

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).