Ocena – Yukinari Sugawara – EA SPORTS FC™ 26 –

Yukinari
Sugawara
Pozycja
PO
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
178 cm / 5'10"
Waga
68 kg / 150 lb
Alt. pozycje
PP
Yukinari
Sugawara
  • Tempo75
  • Przyspieszenie75
  • Szybkość biegu75
  • Strzelanie54
  • Ustawianie się69
  • Wykańczanie48
  • Siła strzału65
  • Z dystansu54
  • Strzały z woleja50
  • Rzuty karne49
  • Podania73
  • Orientacja70
  • Dośrodkowania76
  • Celność rzutów wolnych74
  • Krótkie podania72
  • Długie podania73
  • Podkręcenie77
  • Drybling72
  • Zwinność80
  • Równowaga75
  • Reakcje71
  • Panowanie nad piłką72
  • Drybling71
  • Opanowanie70
  • Obrona69
  • Przechwyty71
  • Celność główek54
  • Orientacja w obronie70
  • Odbiór tradycyjny72
  • Wślizg71
  • Fizyczne70
  • Skoczność77
  • kondycja75
  • Siła67
  • Agresja68

Ocena ogólna karty „Yukinari Sugawara” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 74

Yukinari Sugawara gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Japonia i gra na pozycji Prawy obrońca (PO) w klubie SV Werder Bremen. Yukinari Sugawara posiada ocenę ogólną 74.
Wiek
26
Narodowość
Japonia
Liga
Bundesliga
Zespół
SV Werder Bremen

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).