F1® 25: PAKIET SEZONU 2026 – V1.22 – UWAGI O AKTUALIZACJI
12 czerwca 2026
Aktualizacja v1.22 zostanie wprowadzona o godz. 12:00 CEST w poniedziałek, 15 czerwca. Aby otrzymać aktualizację, upewnij się, że komputer lub konsola ma połączenie z Internetem.
Informacje o aktualizacji v1.22
Najważniejsze zmiany
- Usunięto problem, który powodował, że niektóre osoby utknęły na ekranie „Komunikacja z usługami online...”. Ta poprawka znajduje się w osobnej aktualizacji usług sieciowych, która zostanie udostępniona we wtorek, 16 czerwca, o godz. 12:00 CEST.
- Naprawiono błąd, w którym położenie wskaźników na ekranie dostosowania wyświetlacza nie odzwierciedlało dokładnie ich położenia na torze.
- Naprawiono błąd, w którym czasem opony mogły znikać z bolidu po rozpoczęciu wyścigu od nowa po wywieszeniu czerwonej flagi.
Kierownice i kontrolery
- Dodano schemat sterowania wieńcem kierownicy Thrustmaster SF25 do podstaw kierownic.
- Naprawiono błąd, w którym na kierownicy Thrustmaster TM SF1000 czerwona dioda LED pozostawała zapalona po rozpoczęciu od nowa po wywieszeniu czerwonej flagi.
- Naprawiono błąd, w którym gra pokazywała kontrolery Lenovo Legion Go 2 jako niezgodne po ich odłączeniu.
- Naprawiono błąd w trybie podzielonego ekranu, gdzie wibracje kontrolera mogły zostać utracone, jeśli drugi gracz korzystał z klawiatury.
Bolidy
- Pojazdy z 2026 r. będą teraz mrugać światłami, gdy jadą wolniej niż 20 km/h, zgodnie z przepisami.
- Naprawiono błąd, który powodował błędy graficzne na niestandardowych bolidach podczas korzystania z opcji „Wyostrzanie TAA i FidelityFX”.
- Naprawiono niewielki problem wizualny z efektem gorącego powietrza emanującym z Mercedesa z 2026 roku
- Naprawiono szereg drobnych problemów graficznych z różnymi barwami niestandardowych bolidów z 2026 roku
Tory
- Linia detekcji trybu wyprzedzania znajduje się teraz w tym samym miejscu na torze i na mapie toru w Las Vegas i na Monzy.
- Naprawiono szereg problemów z oświetleniem i cieniami na różnych torach o określonych porach dnia.
Różne
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zawieszenie się gry podczas zmieniania kategorii bolidu w lobby trybu wieloosobowego z obecną SI.
- Naprawiono szereg obrazów dotyczących ulepszeń działu badawczo-rozwojowego w karierze 2026.
- Wprowadzono różne ulepszenia interfejsu użytkownika i stabilności.
Odprawa u naszych „inżynierów”
Dziękujemy za to, że zabieracie głos i bierzecie udział w dotychczasowej dyskusji na temat F1® 25, czy to na EA Forums, r/F1Game na Reddicie, czy na naszych stronach w mediach społecznościowych.
Pamiętaj, aby śledzić wątek Problemy zgłaszane przez społeczność. Ten post na EA Forums służy jako miejsce, w którym można być na bieżąco z niektórymi informacjami na temat tego, nad czym pracuje zespół programistów w związku z błędami i problemami zgłaszanymi przez społeczność. Ten wątek będzie regularnie aktualizowany między aktualizacjami. Aby otrzymywać powiadomienia o tych zmianach, zaloguj się na EA Forums i dotknij dzwonka w prawym górnym rogu posta.
Jeśli chcesz poświęcić trochę czasu na zgłoszenie błędu, zrób to na specjalnej stronie poświęconej problemom technicznym i raportom błędów na EA Forums, gdzie jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z tobą. Najlepszy proces zgłaszania błędów możesz znaleźć, klikając tutaj.
Mamy również wiele przewodników pomocy technicznej dla F1® 25, w tym przewodnik rozwiązywania problemów z PC i wskazówki dotyczące konfigurowania F1® 25 do pracy w wirtualnej rzeczywistości i potrójnych ekranach na PC. Można je znaleźć w centrum informacji o grze F1® na EA Forums.
Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 25, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje.