F1® 25 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI 1.03
6 czerwca 2025
Pierwsza aktualizacja F1® 25 zawiera parę poprawek granic toru, kilka ulepszeń stabilności i kilka innych zmian zwiększających wygodę grania.
Wprowadzanie aktualizacji v1.03 rozpocznie się na początku przyszłego tygodnia. Aby otrzymać aktualizację, upewnij się, że komputer lub konsola ma połączenie z Internetem.
Informacje o aktualizacji 1.03
Najważniejsze zmiany
- Usunięto błąd, który powodował, że efekty wizualne słabego deszczu były przedstawiane nieprawidłowo, przez co wilgotne warunki wydawały się suche.
Niektórzy gracze informowali, że podczas wyścigu bolid zaczynał sprawiać wrażenie, jakby jechał w warunkach „lekkiego deszczu”, jednak wygląd pogody tego nie pokazywał. W tych przypadkach wygląd pogody będzie lepiej odzwierciedlać to, jak prowadzi się bolid.
- Usunięto błąd w karierze kierowcy, przez który zespoły Konnersport i APXGP otrzymywały niesprawiedliwie dużą liczbę punktów zasobów.
W przypadku istniejących zapisów gry nieprawidłowo zgromadzone punkty zasobów nie zostaną odebrane, ale Konnersport/APXGP będą teraz zdobywać punkty według normalnej stawki, z czasem równoważąc się z innymi zespołami. Nowe rozgrywki kariery kierowcy będą działać od samego początku w sposób zamierzony.
- Usunięto błąd, który powodował, że przy ustawieniu HDR na „Włączone” suwak jasności był zablokowany.
- Ustawienie HDR będzie teraz domyślnie ustawione na „Auto” (tylko PS5 i Xbox Series X|S)
Aby włączyć lub wyłączyć funkcję HDR na konsoli, zrób to w ustawieniach konsoli, a nie w grze.
- Zaktualizowano konfigurację kompilacji, aby włączyć funkcję Intel XeSS Frame Generation (XeFG) na kompatybilnym sprzęcie (tylko PC).
Po wybraniu preferowanej opcji generowania klatek pamiętaj o ponownym uruchomieniu F1 25, aby ta zmiana zaczęła działać.
- Naprawiono szereg oznaczeń przytorowych w Belgii, które mogły powodować problemy z systemem kar za przekroczenie granic toru.
- Naprawiono kilka oznaczeń przytorowych w Miami, które mogły powodować problemy z systemem kar za przekroczenie granic toru.
- Dodano powiadomienie przy uruchomieniu zalecające aktualizację sterownika NVIDIA F1 25 Game Ready (576.52) w przypadku używania starszych sterowników (tylko PC).
- Naprawiono błąd w jednej z kwestii głosowych Carlosa Sainza po wyścigu, przez który wydawało się, że zapomniał, w jakim zespole jeździ.
- Zaktualizowano sponsorów sezonu 2025 w sekwencjach wywiadów po wyścigu w „Drodze do sławy”.
Tory
- Naprawiono niewielką liczbę problemów z nawierzchnią toru w Miami.
- Naprawiono niewielki obszar powierzchni poza torem w pobliżu wjazdu do alei serwisowej w Belgii.
- Zmieniono rozmieszczenie członków zespołu trzymających tablice serwisowe w Belgii, aby mogli prawidłowo sięgnąć poza ścianę.
- Usunięto błąd w Japonii, przez który bolidy nieznacznie przebijały się przez obiekty garażowe, gdy wyjeżdżały z boksu.
- Zaktualizowano monitory bolidów kilku zespołów F2.
- Zaktualizowano monitor kierowcy Tsunody w garażu, aby pokazywał jego prawidłowy numer.
- Zaktualizowano budynek padoku Alpine
Pojazdy
- Usunięto błąd w bolidach Racing Bulls, który powodował nieprawidłowe pojawianie się małej ciemnej tekstury przy wyłączonej kolumnie halo.
- Poprawiono jakość wizualną brudu gromadzącego się na oponach poza torem.
- Poprawiono jakość wizualną cieni opon dla wielu pojazdów.
- Poprawiono odbicia na nadwoziu w menu personalizacji.
- Usunięto błąd w „Drodze do sławy”, przez który ekran kierownicy bolidu Konnersport 2024 czasami migotał pod pewnymi kątami kamery.
Dźwięk
- Usunięto błąd, który w rzadkich przypadkach mógł powodować zanik dźwięku silnika.
- Usunięto błąd, przez który inżynier mógł czasami doradzać „wyprzedzanie w celu uniknięcia brudnego powietrza” mimo jazdy za samochodem bezpieczeństwa lub przy wirtualnym samochodzie bezpieczeństwa.
- Usunięto błąd, przez który dźwięk rosnących ocen mógł zacinać się po otwarciu i zamknięciu sekcji szczegółów na ekranie ocen po wyścigu.
- Naprawiono błąd w Las Vegas i Hiszpanii, przez który komentator przed wyścigiem mógł źle ocenić pogodę.
Kariera
- Usunięto błąd w trybie Mój zespół, przez który przechodzenie między ekranami po pojawieniu się wydarzenia z kalendarza kierowcy mogło powodować problemy z oświetleniem.
- Usunięto błąd w trybie Mój zespół, powodujący, że niektóre działania obniżające morale były opisywane jako zwiększające morale.
- Usunięto błąd w karierze kierowcy, przez który ważne wydarzenia kierowcy nie były wyświetlane prawidłowo po powrocie do siedziby kierowcy po wyścigu.
- Usunięto błąd, przez który samouczek pomocy na koniec pierwszego sezonu kariery kierowcy nie działał.
- Usunięto błąd na ekranie rywalizacji z partnerem z zespołu, przez który po wyścigu animacja świętującego kierowcy mogła się na chwilę zatrzymać.
- Rozwiązano problem graficzny z odbiciami okien w stacji roboczej zespołu.
Gra wieloosobowa
- Usunięto błąd w lobby zawodów na zaproszenie, przez który nagrody za cele mogły nakładać się na menu gracza.
- Usunięto błąd, przez który zmiana lobby ligi wieloosobowej za pośrednictwem Racenetu czasami nie pokazywała prawidłowych zmian wszystkim graczom w tym lobby.
- Usunięto błąd na ekranie wyścigów ligowych, przez który sekcja „Ostatnio edytowane przez” była pusta przy pierwszym wejściu do ligi przez gracza.
- Usunięto błąd w lokalnej grze wieloosobowej, przez który kolory identyfikacyjne gracza 1 i gracza 2 mogły być mylone na różnych ekranach.
- Usunięto błąd, przez który interfejs centrum gracza w menu głównym nie był widoczny po powrocie z gry lokalnej (tylko PS5).
Personalizacja
- Usunięto błąd w edytorze naklejek, przez który edycja losowego projektu aktualizowała tylko jedną stronę bolidu.
- Naprawiono kilka drobnych problemów z rozmieszczeniem i wyglądem numerów i sponsorów w edytorze naklejek.
Obejmuje to problemy z jakością wizualną niektórych odznak i numerów kierowców, opcją trybu przyciągania oraz umieszczaniem naklejek na losowym projekcie.
Urządzenia peryferyjne (kierownice/kontrolery)
- Poprawki kierownicy Logitech Force Feedback do kilku urządzeń
Te udoskonalenia odnoszą się do tłumienia kół i wyrównywania momentu obrotowego, a urządzenia obsługujące Trueforce również korzystają z przeglądu. Celem jest poprawa balansu siły force feedback, przy jednoczesnym zachowaniu elementów doświadczenia z poprzednich tytułów i spójności na wszystkich platformach.
- Dodano sterowanie kierownicą do wszystkich domyślnych schematów sterowania Simucube Wheel Base.
Ułatwienia dostępu
- Usunięto błąd, przez który zmiany w ustawieniu „Częstotliwość sygnalizowania zakrętu” nie były odzwierciedlane w grze.
Stabilność
- Usunięto błąd, który mógł się zdarzyć podczas szybkiego przechodzenia między ekranami właściciela zespołu w trybie Mój zespół.
- Usunięto błąd, który mógł się zdarzyć podczas szybkiego przechodzenia między ekranami zadań producentów w F1 World.
Różne
- Zaktualizowano obrazy okładek wielu utworów w EA Music.
- Usunięto błąd, przez który po zmianie zespołu po wygraniu mistrzostw konstruktorów ekran statystyk kierowcy nie pokazywał zwycięstwa w klasyfikacji konstruktorów.
- Usunięto błąd na torze w Dżuddzie, gdzie samochód bezpieczeństwa zbliżający się do ponownego wjazdu do alei serwisowej powodował nieprawidłowy kąt kamery filmowej.
- Usunięto błąd, w którego wyniku cieszynka na podium „Let Me Hear It” była rozmyta.
- Usunięto błąd, przez który po wznowieniu wyścigu po czerwonej fladze minimapa mogła przez jakiś czas nadal być czerwona.
- Poprawiono napisy w języku angielskim, aby poprawnie pasowały do kwestii z transmisji po wyścigu „There was no Ver-stop Max Verstappen”.
- Usunięto błąd, który powodował, że efekt bloom oświetlenia nocnego mógł zanikać podczas ruchu kamery.
- Usunięto błąd w VR, przez który samouczek przewinięcia nie był widoczny.
- Różne ulepszenia wizualne związane z Ray Tracingiem i Path Tracingiem.
- Wprowadzono różne ulepszenia interfejsu użytkownika.
- Ogólne ulepszenia stabilności.
Odprawa u naszych „inżynierów”
Dziękujemy za to, że zabieracie głos i bierzecie udział w dotychczasowej dyskusji na temat F1® 25, czy to na EA Forums, r/F1Game na Reddicie, czy na naszych stronach w mediach społecznościowych.
Pamiętaj, aby śledzić wątek Problemy zgłaszane przez społeczność. Ten post na EA Forums służy jako miejsce, w którym można być na bieżąco z niektórymi informacjami na temat tego, nad czym pracuje zespół programistów w związku z błędami i problemami zgłaszanymi przez społeczność.
Ten wątek będzie regularnie aktualizowany między aktualizacjami. Aby otrzymywać powiadomienia o tych zmianach, zaloguj się na EA Forums i dotknij dzwonka w prawym górnym rogu posta.
Jeśli chcesz poświęcić trochę czasu na zgłoszenie błędu, zrób to na specjalnej stronie poświęconej problemom technicznym i raportom błędów na EA Forums, gdzie jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z tobą. Najlepszy proces zgłaszania błędów możesz znaleźć, klikając tutaj.
Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 25, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje.