F1® 25 – wersja 1.11 – INFORMACJE O AKTUALIZACJI
15 sierpnia 2025
W najnowszej aktualizacji F1® 25 wprowadziliśmy poprawki, o które prosiła społeczność. Mamy też wieści dotyczące zaplanowanych ulepszeń sztucznej inteligencji.
Aktualizacja 1.11 zostanie wprowadzona o godz. 10:00 UTC w poniedziałek, 18 sierpnia. Aby otrzymać aktualizację, upewnij się, że komputer lub konsola ma połączenie z Internetem.
Informacje o aktualizacji 1.11
Najważniejsze zmiany
- Naprawiono błąd w Monako, uniemożliwiający prawidłowe zastosowanie zasady dwóch pitstopów.
- Zasady dotyczące ograniczeń toru w trybie próby czasowej zostały zaostrzone, aby ograniczyć liczbę drobnych wykroczeń, które nie były karane.
Zawartość sezonu 2.
- Zawody scenariuszowe: Powtórka ze sprintu 2 – Miami 2025 (20 sierpnia – 17 września)
Więcej informacji na temat tego, czego można się spodziewać po tych zawodach scenariuszowych, znajdziesz tutaj.
Pojazdy
- Naprawiono błąd, który powodował, że światła hamulca i mokrej nawierzchni nie były widoczne przy włączonej opcji Path Tracing (tylko na PC).
- Od teraz samochody APXGP korzystają z prawidłowych dźwięków silnika Mercedesa we wszystkich trybach.
- Dodano wskaźnik DRS na kierownicy w samochodach APXGP.
- Naprawiono błąd, przez który całkowicie uszkodzone przednie skrzydło Red Bull nie wyglądało na całkowicie uszkodzone.
Kariera
- Wprowadzono ulepszenia dotyczące równoważenia niektórych ulepszeń sekcji w trybie kariery „Mój zespół”
Gra wieloosobowa
- Naprawiono błąd w lobby wieloosobowych, przez który zmiana kategorii bolidu przez gospodarza powodowała, że zakładka wyboru barw mogła nie być widoczna dla reszty osób w poczekalni.
Urządzenia peryferyjne (kierownice/kontrolery)
- Dodano wsparcie dla kierownicy i pedałów Turtle Beach VelocityOne™ Race KD3, kierownicy Formula Turtle Beach VelocityOne™ F-RX oraz bezprzewodowej kierownicy wyścigowej Turtle Beach Racer.
Dźwięk
- Naprawiono błąd, przez który inżynier mógł wypowiedzieć nieprawidłowe imię innego kierowcy zjeżdżającego do boksu.
UI
- W sesjach kwalifikacyjnych przeniesiono oznaczenie „Pozostały czas” pod elementy interfejsu „Najlepszy”, „Poprzedni” i „Delta”. Położenie tych elementów można od teraz zmieniać w opcjach dostosowania wyświetlacza.
Różne
- Mieszanki opon zostały zaktualizowane na torach Montreal, Silverstone i Spa tak, by pasowały do realnych odpowiedników.
- Naprawiono kilka drobnych problemów z rozmieszczeniem i wyglądem numerów i sponsorów w edytorze naklejek.
- Różne inne poprawki UI
- Ogólne ulepszenia stabilności.
Aktualizacja kierowców sterowanych przez SI.
Dziękujemy za dalsze uwagi publikowane w odpowiednim wątku na EA Forums, dotyczące przyspieszenia i trakcji na zakrętach w wykonaniu kierowców sterowanych SI oraz ich wyników na mokrej nawierzchni.
Jeśli zespół twórców będzie zadowolony z wprowadzonych zmian, ulepszenia SI mające zaradzić tym kwestiom powinny pojawić się wraz z Sezonem 3. w połowie września.
Więcej informacji podamy, gdy aktualizacja będzie dostępna.
Odprawa u naszych „inżynierów”
Dziękujemy za to, że zabieracie głos i bierzecie udział w dotychczasowej dyskusji na temat F1® 25, czy to na EA Forums, r/F1Game na Reddicie, czy na naszych stronach w mediach społecznościowych.
Pamiętaj, aby śledzić wątek Problemy zgłaszane przez społeczność. Ten post na EA Forums służy jako miejsce, w którym można być na bieżąco z niektórymi informacjami na temat tego, nad czym pracuje zespół programistów w związku z błędami i problemami zgłaszanymi przez społeczność. Ten wątek będzie regularnie aktualizowany między aktualizacjami. Aby otrzymywać powiadomienia o tych zmianach, zaloguj się na EA Forums i dotknij dzwonka w prawym górnym rogu posta.
Jeśli chcesz poświęcić trochę czasu na zgłoszenie błędu, zrób to na specjalnej stronie poświęconej problemom technicznym i raportom błędów na EA Forums, gdzie jeden z członków naszego zespołu skontaktuje się z tobą. Najlepszy proces zgłaszania błędów możesz znaleźć, klikając tutaj.
Mamy również wiele przewodników pomocy technicznej dla F1® 25, w tym przewodnik rozwiązywania problemów z PC i wskazówki dotyczące konfigurowania F1® 25 do pracy w wirtualnej rzeczywistości i potrójnych ekranach na PC. Można je znaleźć w centrum informacji o grze F1® na EA Forums.
Aby być na bieżąco z informacjami na temat F1® 25, koniecznie śledź naszą grę w mediach społecznościowych. Tu znajdziesz linki do tych profili i inne użyteczne informacje.