Funkcja gry
SYSTEM RZECZYWISTYCH OBRAŻEŃ
Co stanowi sedno walk MMA? Stawka, technika, dramaturgia i brutalny realizm zdarzeń. UFC 5 oddaje to w bardziej autentyczny sposób niż kiedykolwiek wcześniej – dzięki ulepszeniom grafiki godnym nowej generacji, dającym animacjom nowe życie; systemom obrażeń ukazującym balans między brutalnością a taktycznymi aspektami sportu walki; usprawnieniom rozgrywki czyniącym akcję jeszcze płynniejszą oraz bardziej realistyczną i nie tylko.
OPRAWA GRAFICZNA
Po raz pierwszy w historii serii EA SPORTS UFC korzysta z silnika Frostbite™, zapewniającego grom konsolowym przełomowe ulepszenia grafiki. Kinowe powtórki nokautów ukazują graficzny rozwój serii UFC w naprawdę innowacyjny sposób.
TRYBY GRY
Wśród nowości wyróżnić można nową zawartość, funkcje i wyzwania spod szyldu Tygodnia Walki, dostarczane każdego miesiąca w oparciu o bieżące wydarzenia ze świata UFC. Tryb kariery online obejmuje system dobierania przeciwników na bazie umiejętności, ligowe awanse i walki o tytuły w czterech kategoriach wagowych.

,xPosition=0.82265625,yPosition=0.2847222222222222)
,xPosition=0.7229166666666667,yPosition=0.29953703703703705)

,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)




,xPosition=0.4942708333333333,yPosition=0.29212962962962963)








