EA
Artykuł z aktualnościami

Przedstawiamy nasz raport z oceny wpływu za rok 2021

16 listopada 2021

Dzisiaj opublikowaliśmy nasz drugi doroczny raport z oceny wpływu, który omawia nasze zobowiązania i postępy w zakresie różnorodności, budowania zdrowych społeczności, zrównoważonego rozwoju i nie tylko.

Możliwość wprowadzania istotnych zmian zaczynają się od naszych ludzi. Wszystkie nasze osiągnięcia to bezpośredni wynik pracy naszych niesamowitych i zdeterminowanych zespołów. Nawet kiedy nie byliśmy razem fizycznie, wciąż byliśmy zaangażowani, by wywierać pozytywny wpływ na nasz świat, i poznaliśmy moc tego, co możemy wspólnie zdziałać dla naszych graczy, społeczności i naszej firmy. 

Oto kilka z najważniejszych punktów z tegorocznego raportu oceny wpływu:

  • Naszym priorytetem niezmiennie było dobre samopoczucie naszych pracowników; zwiększyliśmy nakłady na zdrowie i dobrostan oraz świadczenia, w tym m.in. 32,5 mln USD przeznaczyliśmy na pokrycie wydatków związanych z pandemią.
  • Przyspieszyliśmy nasze inwestycje w organizacje działające na rzecz równości i sprawiedliwości społecznej. Przekazaliśmy około 8 milionów dolarów dzięki grantom firmowym, grantom wolontariackim i programom wyrównywania darowizn pracowników – dało nam to ponad 120% wzrost w stosunku do poprzedniego roku.
  • Wzmocniliśmy naszą strategię inkluzywnej rekrutacji, co pozwoliło nam zachęcić do aplikowania bardziej zróżnicowanych kandydatów. W rezultacie zatrudniliśmy osoby z niedoreprezentowanych grup w tempie szybszym niż nasze docelowe poziomy reprezentacji.
  • Stworzyliśmy wirtualny program dla stażystów na całym świecie, aby wciąż zapewniać możliwości zawodowe niedostatecznie reprezentowanym talentom. W trakcie pandemii w roku budżetowym 2021 zatrudniliśmy 277 stażystów i 120 świeżych absolwentów w ramach naszych programów stażowych dla absolwentów oraz programów przygotowania zawodowego prowadzonych z partnerami, w tym między innymi Girls Who Code, a także Historically Black Colleges and Universities. 
  • Na całym świecie osiągnęliśmy równość płac ze względu na płeć, natomiast w Stanach Zjednoczonych osiągnęliśmy równość płac z uwzględnieniem rasy / pochodzenia etnicznego. Uważamy, że nasze zasady i praktyki wspierają sprawiedliwe płace na całym świecie – również w regionach, w których nie mamy pełnego dostępu do danych dotyczących rasy i pochodzenia etnicznego. 
  • Zatrudniliśmy dyrektora ds. różnorodności, którego zadaniem jest wspieranie naszych wysiłków i wzmacnianie fundamentu do tworzenia uczciwego, pełnego szacunku i otwartego miejsca pracy, w którym wszyscy mogą się rozwijać. 
  • Zwiększyliśmy nasze wysiłki w promowaniu pozytywnych zachowań w grach, wprowadzając „Kartę Przyjaznej Gry”, dzięki której dbamy, by nasze gry i usługi wiązały się z pozytywnymi doświadczeniami dla wszystkich. 
  • Zmniejszamy nasz wpływ na środowisko dzięki rozbudowanej strategii przetwarzania danych, których celem jest konsolidacja centrów danych Electronic Arts w mniejszej liczbie lokalizacji, a także współpraca z dostawcami usług w chmurze z nastawieniem na wykorzystanie odnawialnych źródeł energii. 

Chociaż jesteśmy dumni z postępów poczynionych na wszystkich tych polach, nie zamierzamy spocząć na laurach. Wciąż czujemy się odpowiedzialni za nasze zobowiązania i chcemy przedstawiać wyniki naszych działań w sposób transparentny. Więcej na temat raportu oceny wpływu za rok 2021 znajdziesz tutaj.