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Notas de atualização: Seivador alfa

Melhorias, ajustes de balanceamento

  • Os valores de atributo das armas e da resistência de armadura agora podem ser melhorados pelo sistema de Superação de Limite.
  • Uma opção para mudar as Habilidades Inerentes foi adicionada ao sistema de Superação de Limite. Habilidades Inerentes podem ser adicionadas e substituídas consumindo materiais. Esta opção pode ser desbloqueada após concluir a história principal e após adquirir suas primeiras Orbes Centrais.
  • Roupas de baixo inferiores e superiores agora podem ser selecionadas separadamente. Roupas de baixo agora podem ser alteradas no menu Trocar Equipamento.
  • Agora é possível defumar simultaneamente até 3 alimentos com os mesmos efeitos finais no Defumador e no karakuri Defumador Escarlate.
  • Missões adicionadas apresentando Kemono instáveis específicos. Exemplo: "Roedor rubi - instável". Essas missões serão adicionadas ao Capítulo 3 pelas Histórias Paralelas quando as condições a seguir forem cumpridas:
    • Caçou o Kemono instável alvo;
    • Concluiu missões depois do Capítulo 3, incluindo as missões de Recôndito, nas quais a espécie original de Kemono instável foi o alvo da caçada.
    • Jogadores que já concluíram os critérios acima antes da aplicação da atualização só precisarão concluir uma das condições.
  • [Para PC] Novas opções de "DLSS" e "Qualidade de DLSS" que reduzem a carga utilizada enquanto mantêm a resolução alta para a configuração de Upscaling. Essas opções só estão disponíveis para GPUs que as suportam.
  • [Para PC] Uma mensagem de aviso agora aparecerá quando tentar jogar em um PC que não cumpre os requisitos mínimos de sistema.
  • Adicionada uma nova configuração "Ativação de Karakuri enquanto segurar o botão/tecla de Corrida". Quando ativada, só é possível ativar um Karakuri enquanto segurar o botão/tecla de corrida.
  • Adicionada uma nova configuração de Exibição de Ponto Central.
  • Os itens de configuração a seguir foram adicionados:
    • Cor do fundo das legendas
    • Cor do texto das legendas
    • Colorir o nome do locutor nas legendas
    • Cor da mira (no alvo)
    • Cor da mira (sem alvo)
    • Cor do marcador de mira travada
    • Cor do cursor
  • Uma exibição de amostra foi adicionada ao lado direito da tela para as seguintes configurações:
    • Tamanho do Texto da Legenda
    • Tamanho do Texto do Tutorial
    • Tamanho do Texto do Guia de Ação
    • Tamanho do Texto do Registro de Aquisição
    • Tamanho do Texto do Histórico de Bate-papo
    • Transparência do fundo das legendas
    • Transparência do fundo da janela de tutorial
    • Transparência do fundo da janela de guia
  • Adicionamos uma opção para escutar as amostras de volume quando mudar a configuração Volume.
  • Uma exibição de condição de VRAM foi adicionada ao lado direito da tela para as seguintes configurações:
    • Resolução
    • Upscaling
    • Predefinido
    • Texturas
    • Qualidade dos Modelos
  • Agora é possível selecionar diversos itens quando vender mercadorias na loja.
  • A roda de bate-papo agora pode ser usada durante o Golpe Final.
  • Agora é possível ver detalhes do material nas telas em que materiais são consumidos, como durante a forja de armas.
  • Agora é possível ativar e desativar capacetes nas telas de forja de armadura e criação de revestimento.
  • Uma mensagem agora será exibida em casos onde acessórios não podem ser exibidos em combinação com certas peças de armadura.
  • Karakuri básicos agora serão salvos como parte de um conjunto.
  • Rotas de Tirolesa agora serão exibidas no Mapa Detalhado.
  • O tempo restante e as linhas de vida restantes para a missão atualmente ativa agora serão exibidos no Mapa Detalhado.
  • Agora é possível selecionar diversos Karakuri simultaneamente quando desmontar Karakuri Dragão pelo Mapa Detalhado.
  • Um novo ícone foi adicionado ao Mapa Detalhado para indicar Karakuri Dragões colocados por outros jogadores.
  • Fizemos um ajuste ao Mapa Detalhado para deixar ícones de viagem e Fosso do Dragão mais fáceis de selecionar que ícones de Karakuri Dragão.
  • Agora também é possível realizar Busca de Assistência em Fogueiras.
  • Aumentamos a visibilidade de partes destrutíveis de Kemono Gigantes que caíram no chão quando usar Visão de Caça.
  • Visibilidade aumentada para efeitos de acerto crítico.
  • Adicionamos "Modo Crítico" às configurações de Urso de Treinamento. Essa configuração permitirá que jogadores escolham se acertos críticos serão ativados quando usarem o Karakuri Urso de Treinamento.
  • Agora é possível se juntar a outros jogadores/pedir ajuda durante missões de Caçada em Série. Porém, isso só é possível enquanto a vida do primeiro Kemono estiver acima de um certo limite.
  • Aumentamos a velocidade de ataques combinados usando o Karakuri Gancho.
  • Aumentamos a velocidade de transição de ataques usando o Karakuri Planador em Corte iai quando usar a Katana Karakuri.
  • Corrigimos um problema em que a transição de um ataque usando o Karakuri Planador em um Corte iai seria cancelada se um comando de movimento fosse inserido.
  • Corrigimos um problema que causava uma quantidade inesperada de movimento quando ativasse Poder Liberado: Investida em Vórtex com a Katana Karakuri.
  • Ajustamos o Corte Crescente da Lâmina Voadora com Marreta para que o ataque final seja mais fácil de atingir o alvo.
  • O registro de ativação de habilidade não será exibido quando ativar a habilidade Pancada Estendida da Marreta.
  • Ajustamos Esmagamento da Marreta para aumentar a probabilidade de acertar o Kemono.
  • Corrigimos um erro em que o Karakuri não poderia ser colocado durante o Totalmente Estendido: Agressão Aérea com uma Marreta.
  • Corrigimos um erro em que Karakuri não poderiam ser colocados durante o Totalmente Estendido: Esmagar com uma Marreta.
  • Fizemos seguintes ajustes ao Golpe Poderoso da Marreta:
    • Ajustamos a inserção de comandos de movimento durante o Golpe Poderoso para corresponder ao ponto de foco da câmera;
    • Aumentamos a quantidade de movimento durante o ataque; 
    • Corrigimos um erro que tornava impossível colocar um Karakuri no final do ataque;
    • Aumentamos a velocidade de rotação.
    • Pressionar Ataque 1 ou Ataque 2 durante o Golpe Poderoso ativará um ataque Esmagamento com um grande impulso para frente. O ataque seguinte mudará dependendo do estado do Golpe Poderoso antes de ser ativado.
  • Corrigimos um erro que possibilitava usar o Esmagamento Aéreo da Marreta para evitar dano de queda.
  • Corrigimos um erro no qual o Karakuri Pião era destruído com um Golpe Poderoso da Marreta.
  • Adicionamos uma ação com Arco que permite que você dispare flechas com maior poder de ressonância durante os seguintes ataques:
    • Ataques usando 2 Caixas acumuladas;
    • Ataques usando 3 Caixas acumuladas;
    • Ataques usando o Karakuri Planador;
    • Ataques usando o Karakuri Gancho;
    • Segurar o botão de disparo durante um ataque fará com que um efeito especial apareça em torno do jogador. Disparar quando este efeito é exibido ativará uma ação especial com efeito de ressonância aumentado.
  • Aumentamos o poder do ataque combinado do Planador com o Arco.
  • Corrigimos um problema que impedia a esquiva giratória quando esquivasse três ou mais vezes seguidas na mesma direção com um Arco sacado.
  • Corrigimos um erro que causava uma quantidade inesperada de movimento quando desviasse após o ataque Puxada Completa: Otoya com um Arco.
  • Corrigimos um problema em que o dano era reduzido sem querer, mesmo se a distância de mira estivesse no alcance adequado quando usasse um Arco durante a caçada de Dragão Celestial.
  • Aumentamos o poder de Salto Agressivo, Corte Giratório Aéreo, Arremesso Frontal e Investida Célere com Bastão Karakuri.
  • O nível de mutação do Bastão Karakuri não será mais reiniciado fora de combate.
  • Aumentamos a quantidade de Linha de Karakuri gerada quando atacar com um Bastão Karakuri.
  • Corrigimos um erro que fazia com que o medidor de arma do Bastão Karakuri piscava em momentos não pretendidos.
  • O medidor de bravura não será mais reiniciado quando usar um Planador enquanto carregar com uma Nodachi.
  • Ajustamos o Corte Descendente da Nodachi para acertar o Kemono mais facilmente.
  • Aumentamos o poder da Punhalada Celestial da Nodachi usando o Karakuri Planador.
  • Reduzimos o acúmulo do medidor de bravura após conseguir acertar um Kemono com Corte Ardente com uma Nodachi enquanto carregar.
  • Corrigimos um problema em que o movimento enquanto carregasse com uma Nodachi usava mais vigor que o pretendido.
  • Corrigimos um problema em que o Corte Giratório Duplo não poderia ser realizado se a conexão com o Karakuri Âncora Celestial fosse perdida durante um salto quando a Âncora Celestial era usada enquanto carregasse com uma Nodachi.
  • Reduzimos a velocidade de transição de Bombardeio Surpresa para esquiva quando usar um Canhões de Mão.
  • Bombardeio Surpresa, quando usado após uma Esquiva Deslizante, agora disparará três projéteis simultaneamente.
  • Corrigimos um problema no qual tiros normais com um Canhões de Mão às vezes não acertava corretamente Kemono Pequenos nem Seres Celestiais.
  • Ajustamos para garantir que o Medidor Acrobático não seja reduzido fora de combate com um Kemono Gigante.
  • Corrigimos um problema que fazia com que aparar com um Wagasa Cortante falhasse nos primeiros quadros de comandos de movimento também inseridos.
  • Ajustamos os controles da Acrobacia Aérea 1 do Wagasa Cortante.
  • Ajustamos os controles da Dança Selvagem do Wagasa Cortante.
  • Corrigimos um problema em que a quantidade de acertos dos ataques múltiplos do Wagasa Cortante, como a Estrela Tripla, poderia ser reduzida dependendo da configuração de FPS.
  • Corrigimos um problema no qual aparar durante a Investida Reversa do Wagasa Cortante faria com que o jogador flutuasse quando estivesse no chão.
  • Corrigimos um problema em que alguns ataques realizados com um Wagasa Cortante após aparar com um medidor acrobático cheio não acertavam o alvo.
  • Ajustamos o tempo de destruição de Karakuri que ocorre quando um Kemono entra em uma fase de fúria
  • Ajustamos para garantir que as Águas Curativas possam ser usadas sem problemas após levantar ou usar o Karakuri Trampolim.
  • Reduzimos o tremor de câmera após ser agarrado por um Kemono Gigante.
  • Facilitamos o uso do Karakuri Parede Protetora para bloquear ataques giratórios do Fragonix.
  • Ajustamos um problema que às vezes fazia com que Karakuri Básicos fossem relacionados de lado durante uma batalha com um Kemono Gigante.
  • Aumentamos a duração do Brilho de Fusão para o Karakuri Canhão Celestial durante a caçada de Tempestade Dourada.
  • Aumentamos a duração do Brilho de Fusão para o Karakuri Armadilha de Correntes durante a caçada de Espreitador da Morte.
  • Ajustamos para que, quando um Karakuri Gancho ficar preso em um Kemono, possa ser agarrado imediatamente segurando o botão de corrida.
  • Ajustamos para que apenas o primeiro acerto do Pião atordoe o Kemono.
  • Aumentamos a distância na qual o Karakuri Fundido Lanterna Elemental responde aos ataques elementais do Kemono.
  • Reduzimos o tempo que leva para um jogador ser arremessado quando usar o Karakuri Arremessador.
  • Ajustamos o comportamento do Dragão Celestial.
  • Facilitamos a mira em partes do corpo quando caçar o Dragão Celestial.
  • Ajustamos a sensibilidade de agressividade de Kemono Extremamente Instáveis.
  • Ajustamos os nomes de Kemono Extremamente Instáveis em todos os idiomas localizados.
  • Aumentamos as quantidades dos itens vendidos na loja a seguir: 
    • Trigo, 
    • Arroz moído 
    • Arroz, 
    • Carne Vermelha 
    • Carne em Cubos 
    • Carne Fatiada 
    • Carne marmorizada 
    • Carapau 
    • Salmão Prismado 
    • Bagre Frutiscador 
    • Filé de bonito 
    • Folhas verdes 
    • Beringela, 
    • Maitake, 
    • Abóbora, 
    • Açúcar mascavo 
    • Mistura, 
    • Missô misturado 
    • Vinagre de frutas 
    • Tempero apimentado importado 
    • Mistura de temperos picantes 
    • Gergelim dourado seco 
    • Feijões azuki secos
  • A quantidade de itens à venda mudará após a composição de itens ser atualizada.
  • Ajustamos os efeitos dos seguintes alimentos:
    • Sementes de Gergelim
      • Aumentamos o acúmulo do medidor quando secas.
    • Milhete, Milhete Seco, Arroz Integral e Arroz integral Seco
      • Aumentamos o acúmulo do medidor quando fermentados.
    • Fruta de Akebia seca
      • Valor de Aumento de Vida aumentado de 6 para 8.
    • Fruta de Akebia seca e defumada
      • Valor de Aumento de Vida aumentado de 8 para 10.
    • Cogumelo corvídeo seco
      • Valor de Aumento de Vida aumentado de 4 para 6.
    • Cogumelo corvídeo seco e defumado
      • Valor de Aumento de Vida aumentado de 6 para 8.
    • Sementes secas de gergelim defumadas
      • Valor de Aumento de Vida aumentado de 4 para 5.
    • Arroz Doce, Carne Doce, Peixe Doce e Vegetais Adocicados
      • Valor de Aumento de Vida aumentado de 24 para 26.
    • Arroz Doce Defumado, Carne Doce Defumada, Peixe Doce Defumado e Vegetais Adocicados Defumados
      • Valor de Aumento de Vida aumentado de 26 para 30.
  • O efeito da habilidade Aumento de Recuperação agora pode ser aplicado não apenas às Águas Curativas, mas também à recuperação de vida que ocorre por outras habilidades.
  • Ajustamos renderização e colisão dos estágios.
  • Ajustamos o posicionamento de acessórios com algumas peças de armadura.
  • Barbas agora serão exibidas corretamente quando usar uma bandagem de olho.
  • Adicionamos uma marca especial aos Talismãs obtidos em caçadas de Kemono Extremamente Instáveis.
  • Ajustamos o conteúdo de Talismãs obtidos caçando Kemono Instáveis. Agora é possível obter Talismãs com habilidades raras, como as que melhoram tipos específicos de arma. O tipo das habilidades vinculadas dependerá do Kemono caçado.
  • Adicionamos melhorias de nível de defesa ao sistema de Superação de Limite para os seguintes conjuntos de armadura:
    • Conjunto de Caçador
    • Conjunto de Samambaia Fresca
    • Conjunto de Jovem Samurai
    • Conjunto de Basara
    • Conjunto de Ondas do Oceano
    • Conjunto de Bardo Viajante
    • Conjunto de Pele de Areia 
    • Conjunto de Ninja
    • Conjunto de Cana Longa
    • Conjunto de Veterano
    • Conjunto Tudo Preto 
    • Conjunto de Floco de Neve
    • Conjunto de Bandido
    • Conjunto de Argênteo
    • Conjunto de Guarda de Minato
    • Conjunto de Trilha Florida
    • Conjunto de Ilha dos Espíritos
    • Conjunto de Desfiladeiro da Colheita
    • Conjunto de Forte Congelado
    • Conjunto de Ameixa Vermelha
    • Conjunto de Zimbro Grande
    • Conjunto de Dança de Jade
    • Conjunto de Myōtara
    • Conjunto de Arqueiro Olho-Brilhante
    • Conjunto de Assassino
    • Conjunto de Princesa da Alvorada
    • Conjunto de Mara Sombrio
    • Conjunto de Clã Fūma
    • Conjunto Dracônico
  • Aumentamos a quantidade de Cristais Gigantes obtidos nas caçadas de Kemono Instáveis.
  • Ajustamos as recompensas de caçada das seguintes missões:
    • Estagnação da Trilha Florida Mortal
    • Estagnação da Ilha dos Espíritos Amargurada
    • Estagnação do Desfiladeiro da Colheita Sufocante
    • Estagnação do Forte Congelado Mordaz
    • Selaginela Verdejante Estagnada
    • Laranja Perfumada Estagnada
    • Copa Avermelhada Estagnada
    • Geada Prateada Estagnada
  • Adicionamos Orbe Central de Natsukodachi como recompensa por caçar Espreitador Sinistro.
  • Adicionamos Orbe Central de Harugasumi como recompensa por caçar Murakumo.
  • Aumentamos a quantidade de Orbes Centrais obtidas caçando Kemono Extremamente Instáveis.
  • Talismãs adicionados aos Favoritos não serão priorizados quando organizar de qualquer maneira que não por ordem de aquisição.
  • Ajustamos o tutorial de Talismã. Isso pode ser acessado através do Menu Principal > Informações > Tutoriais.
  • Ajustamos o tutorial de Linhas de Vida. Isso pode ser acessado através do Menu Principal > Informações > Tutoriais.
  • Corrigimos um erro na descrição de Murakumo na Enciclopédia.

Correções

  • Corrigimos um problema que às vezes impedia que Fossos do Dragão desbloqueados fossem selecionados no Mapa Detalhado.
  • Corrigimos um problema em que a vida dos outros jogadores às vezes não era exibida corretamente durante o modo cooperativo online.
  • [PC] Corrigimos um problema em que o aumento da velocidade do cursor não era refletido adequadamente ao usar um mouse.
  • Corrigimos um problema onde algumas recompensas de caçada não estavam listadas corretamente na Enciclopédia.
  • Corrigimos um problema em que abrir o menu durante o salvamento automático tornaria impossível selecionar a opção de "Salvar", mesmo após o salvamento automático ser concluído.
  • Corrigimos um problema em que palavras inapropriadas poderiam ser inseridas durante o jogo online através de alguns métodos.
  • Corrigimos um problema em que Habilidades Herdadas pareceriam reiniciadas após usar Superação de Limite em uma arma não equipada.
  • Corrigimos um problema em que, quando a garra era desconectada no mesmo momento em que um Mergulho com Garra era realizado, o medidor não aparecia na interface até que um Mergulho com Garra fosse usado para acertar o Kemono de novo.
  • Corrigimos um problema onde a duração da animação de atordoamento era diferente para cada tipo de arma.
  • Corrigimos um problema em que alguns ataques não acertavam quando o desempenho de processamento é baixo.
  • Ajustamos para facilitar a coleta de Orbes de Kemono e Linha de Karakuri obtidos atacando um Kemono como visitante durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema em que o Karakuri Gancho não seria ejetado se fosse colocado por um visitante e usado logo em seguida.
  • Corrigimos um problema em que o medidor da Garra não acumulava ao acertar o Karakuri Urso de Treinamento com o Corte vórtex da Lâmina-Garra.
  • Corrigimos um problema em que, se um jogador fosse atingido por um Kemono enquanto usasse o Karakuri Tirolesa, ele continuaria a cair quando tentasse usar a Tirolesa de novo em seguida.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer com que o personagem do jogador congelasse durante a caçada de Dragão Celestial.
  • [Para PC] Corrigimos um problema em que a animação de Golpe Final não seria executada corretamente em certas configurações de Limite de FPS.
  • Corrigimos um problema que causava diferenças no comportamento do personagem do jogador quando afetado por seiva para diferentes tipos de arma.
  • Corrigimos um problema que causava colisão com objetos do cenário após um jogador morrer no ar.
  • Corrigimos um problema que impedia o pulo durante uma animação de gesto.
  • Corrigimos um problema onde às vezes o controle não parava de vibrar após cancelar o uso de um Karakuri Dragão.
  • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que a aparência do Arco mudasse rapidamente quando sacasse o Arco.
  • Corrigimos um problema que fazia com que um Brilho de Fusão falhasse em certas circunstâncias.
  • Corrigimos um problema em que o comando Executar às vezes não funcionava corretamente em Decápodes Carnicelvas.
  • Corrigimos um problema em que a quantidade de usos do Karakuri Âncora Celestial não diminuía se o jogador atacasse imediatamente após seu uso.
  • Corrigimos erros gráficos que ocorriam ao criar um Karakuri Fundido que precisasse do Karakuri Gancho.
  • O Karakuri Urso de Treinamento agora só pode ser usado por um jogador de cada vez durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema em que o nível de mutação do Bastão Karakuri não era maximizado nem quando a configuração de medidor de arma estivesse definida em "Maximizado" ao usar o Karakuri Urso de Treinamento.
  • Corrigimos um problema onde o dano causado ao Urso de Treinamento por Karakuri Básicos usados como projéteis com o Golpe Poderoso da Marreta não era exibido no registro.
  • Corrigimos um problema onde jogadores flutuavam quando tentavam sentar em um Karakuri Banco durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema onde o Karakuri Armadilha de Correntes às vezes não era exibido corretamente quando ativado por um jogador visitante durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema em que o efeito de barreira do Karakuri Escudo Celestial às vezes não aparecia corretamente durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema em que a destruição do Karakuri Dragão às vezes não era exibida corretamente para visitantes durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que a fusão falhasse quando diversos Karakuri eram colocados durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema onde um jogador poderia ficar preso no ar se o Karakuri Tirolesa fosse desmontado enquanto estivesse em uso.
  • Corrigimos um problema com o Karakuri Tirolesa no qual um jogador voaria em alta velocidade se tentasse andar para trás logo antes de desmontar da Tirolesa.
  • Corrigimos um problema onde o Karakuri Parede Protetora poderia ser destruído por ataques de Tsukumo.
  • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que o Karakuri Perfurador desaparecesse durante uma caçada.
  • Corrigimos um problema onde os pilares criados por um Venectite ou um Venelírio não poderiam ser destruídos quando o Esmagador Brilho de Fusão ocorresse.
  • Corrigimos um problema em que o Karakuri Trampolim às vezes continuava a se mover em um ciclo durante o jogo online.
  • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que o personagem do jogador congelasse durante a caçada de Dragão Celestial.
  • Corrigimos um problema onde alguns Kemono Gigantes não conseguiam passar de obstáculos.
  • Corrigimos um problema onde alguns ataques de Murakumo conseguiam atravessar objetos e acertar jogadores.
  • Corrigimos um problema em que a animação de queda do Fragouro quando derrubado por certos Karakuri Fundidos às vezes poderia ser cancelada por um ataque em sequência.
  • Corrigimos um problema onde Espora-Temida, Espora-Frígida e Crista-Pétrea Ardente às vezes poderiam ficar presos no ar quando mudassem de áreas.
  • Corrigimos um problema de colisão em que um jogador poderia ficar preso em um objeto cênico após ser agarrado por um ataque do Ornitóxico, Asapérola ou Bicudo Mortinévoa.
  • Corrigimos um problema em que às vezes a animação de agarrar não seria reiniciada quando um jogador fosse agarrado por um Crista-Pétrea Ardente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns Kemono não respondessem quando o jogo fosse reiniciado selecionando "Continuar" ou "Carregar" na tela inicial.
  • Corrigimos um problema onde um jogador poderia ficar sem resposta se morresse durante um agarrão de um Kemono Gigante.
  • Corrigimos um problema onde o Murakumo poderia ficar preso no ar após ser arremessado pelo Karakuri Pião.
  • Corrigimos um problema onde alguns ataques do Espora-Temida, Espora-Frígida e Crista-Pétrea Ardente poderiam atravessar o Karakuri Baluarte e acertar os jogadores.
  • Corrigimos um problema onde diversos jogadores poderiam ficar incapacitados quando agarrados por um Kemono Gigante ao mesmo tempo durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema em que jogadores visitantes às vezes eram incapazes de ver os efeitos quando um Kemono ficasse enfurecido.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as posições dos Kemono Presa-Régia e Presa-Gélida mudassem subitamente durante um jogo online.
  • Corrigimos um problema onde o ícone de verificação de objetivo da missão às vezes não era exibido corretamente para os visitantes no início do modo cooperativo online.
  • Agora será impossível mudar a direção da Tirolesa usada durante uma caçada de Petrederme.
  • Corrigimos um problema que impedia o movimento no início de uma caçada se uma inserção estivesse em progresso no bate-papo.
  • Corrigimos um problema onde a taxa de progressão da história de um visitante às vezes era substituída pela do anfitrião durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema que às vezes impedia que os jogadores participassem da missão especificada quando tentassem se juntar a outros caçadores online.
  • Corrigimos um problema que às vezes impedia a progressão da história em certas condições.
  • Corrigimos um problema que às vezes impedia que os jogadores recebessem missões após o Capítulo 3.
  • Corrigimos um problema onde o marcador de objetivo da missão não era exibido corretamente durante a missão "Voltar Para Casa – Parte 3".
  • Corrigimos um problema onde a música de fundo ou efeitos sonoros às vezes tocariam inesperadamente durante a caçada de Amaterasu em Minato.
  • Corrigimos um problema em que o céu não era exibido corretamente durante as missões "Canção de Caça – Reverberações" e "Repetição de Caça - Tribulações da Velha Trilha".
  • Corrigimos um problema que fazia com que o tempo no jogo parasse de avançar após sair das missões "Canção de Caça – Reverberações" e "Repetição de Caça - Tribulações da Velha Trilha".
  • Corrigimos um problema em que a missão "Florescer do Esquecimento" às vezes não era ativada corretamente após o pedido "Restos de Devaneio" ser concluído.
  • Corrigimos um problema onde os modelos de personagem às vezes não seriam exibidos corretamente quando assistisse eventos de conversa como visitante durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema onde uma cena de evento seria exibida mesmo após a conexão de rede com o anfitrião ser perdida durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema em que a Coordenação de Karakuri: A habilidade Resolução nem sempre seria ativada corretamente com alguns ataques do Bastão Karakuri e da Lâmina-Garra.
  • Corrigimos um problema onde, se tanto uma arma quanto um Talismã com a habilidade Fortificação de Base de Ki equipada, a habilidade vinculada à arma seria desativada se o Talismã fosse removido.
  • Corrigimos um problema onde a ativação da habilidade Ceifeiro Fundido impedia que outras habilidades fossem ativadas.
  • Corrigimos um problema em que a habilidade Árvores Antigas às vezes não era exibida corretamente jogando como visitante durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns objetos ficassem semitransparentes.
  • Corrigimos um problema em que objetos como raízes de árvore e paredes de pedra às vezes não eram exibidos corretamente para outros jogadores quando destruídas durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos pequenos problemas problemas relacionados a som.
  • Corrigimos um problema onde o som parava de tocar após jogar na mesma área por um longo período.
  • Corrigimos um problema em que o equipamento do Visitante era removido quando o jogador removesse seu próprio equipamento enquanto usasse o Karakuri Dragão Espelho.
  • Corrigimos um problema quando às vezes ainda era possível usar o Karakuri Dragão Espelho durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema em que equipar o Chapéu de Demônio Fulgente às vezes reinicia as configurações de rosto do criador de personagem.
  • Corrigimos um problema onde equipar certo capacete com certos penteados resultaria em um penteado indesejado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o cabelo desaparecesse quando o Revestimento de Samurai Karakuri fosse equipado.
  • Corrigimos um problema em que algumas peças de armadura não eram exibidas corretamente quando equipadas em combinações específicas.
  • Corrigimos um problema onde os braços às vezes não eram exibidos corretamente quando o Peitoral Fulgente (Caminho Humano) fosse equipado.
  • Corrigimos um problema com a aparência de certas peças de armadura quando o tamanho do peitoral estivesse configurado acima de certo nível.
  • Corrigimos um problema em que armas de Espora-Temida não eram desbloqueadas mesmo após derrotar um Espora-Temida na missão de história principal.
  • Corrigimos um problema durante o modo cooperativo online em que a sujeira ainda era exibida para outros jogadores mesmo após usar a casa de banho.
  • [Para PC] Corrigimos um problema que às vezes impedia que a janela do jogo fosse exibida em primeiro plano quando o jogo fosse iniciado.
  • Corrigimos um problema onde a personalidade do personagem de um jogador ficaria igual à do anfitrião enquanto se juntasse como visitante durante o modo cooperativo online.
  • Corrigimos um problema em que jogadores poderiam ficar presos em uma queda infinita após aceitar um pedido de ajuda.
  • Corrigimos um problema que fazia o jogo fechar durante algumas telas de carregamento.
  • Corrigimos um problema que podia fazer o jogo fechar inesperadamente durante uma caçada.
  • [Para PS5] Corrigimos um problema que poderia fazer com que o jogo fechasse durante uma tela de carregamento se o jogo fosse iniciado antes de a instalação ser concluída.
  • Corrigimos e aprimoramos diversos problemas.

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20/06/2023
Leia a lista completa de mudanças, incluindo correções de erros, para o patch de 20 de junho.
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