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Andrew Wilson

CEO

Como CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson alinhou a companhia em torno de três pilares estratégicos centrais: colocar os jogadores em primeiro lugar, conduzir uma transformação digital e operar como equipe. Durante o mandato de Andrew como CEO, a EA lançou jogos e serviços novos e inovadores, atingiu recordes em níveis de engajamento de jogadores em suas franquias globais e se transformou em uma das empresas líderes de entretenimento digital do mundo.

Andrew ocupou diversos cargos durante seus mais de 15 anos na EA, atuando como líder no desenvolvimento de produtos e marcas de produtos físicos e serviços digitais. Antes de ser nomeado CEO em 2013, Andrew era vice-presidente executivo da EA SPORTS e Origin, supervisionando todos os aspectos dos negócios e desenvolvimento da EA SPORTS, além do serviço digital para PC da EA. 

Andrew também liderou a Organização Online da EA que supervisiona negócios diretos com o consumidor, a Distribuição Online Asiática e também o estúdio da EA em Seul, Coreia. Além disso, anteriormente ele foi vice-presidente e produtor executivo de todos os jogos FIFA da EA SPORTS, tornando o título uma das maiores franquias de videogame de todos os tempos.

Nascido em Geelong, no estado de Victoria, Austrália, Andrew joga videogames desde muito novo e teve seu primeiro trabalho em um consórcio de empresas online que se especializavam na criação de conteúdo e serviços para mídias de esportes e entretenimento.

Andrew foi nomeado uma das "Principais Pessoas de Negócios" pela FORTUNE, uma das "Pessoas Mais Criativas" pela Fast Company, e um dos "100 Líderes Mais Influentes de Marketing, Mídia e Tecnologia" pela AdWeek.

Andrew é integrante do Corpo da Diretoria da Intel e é Presidente do Conselho da World Surf League (Liga Mundial de Surfe). Ele também é integrante do programa IMPACT 10x10x10 do ElesPorElas das Nações Unidas, um grupo de 10 CEOs globais, 10 chefes de estado e 10 presidentes de universidades comprometidos a ser agentes de mudança para avançar a igualdade de gênero. Em seu tempo livre, você o encontra jogando videogame, surfando e treinando Jiu-Jítsu. Ele mora na Bay Area com sua esposa e dois filhos.

Ken Barker
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Ken Barker

Vice-Presidente Sênior, Diretor de Contabilidade

Ken Barker é o Diretor de Contabilidade da Electronic Arts desde 2003. Anteriormente, ele era Vice-Presidente, Controller Corporativo e Chefe de Contabilidade da Sun Microsystems. Ele também foi Sócio de Auditoria na Deloitte & Touche.

Ken está no Conselho Diretor da Corsair Memory e é integrante da assembleia consultiva do Departamento de Contabilidade da Universidade de Notre Dame. Ken também está no Comitê de Auditoria da Gatepath, uma empresa que trabalha com crianças e adultos com necessidades especiais e deficiências.

Chris Bruzzo
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Chris Bruzzo

Diretor de Marketing

Chris Bruzzo é Diretor de Marketing e lidera a organização de marketing, distribuição e analítica que expande o alcance da EA para mais jogadores, conectando-os aos principais jogos e serviços, além de criar relacionamentos de longo prazo com nossas marcas e franquias. Chris é responsável pelo marketing das marcas globais, distribuição e planejamento de demanda globais, analítica e insights, além das comunicações de marketing da EA.

Chris é conhecido por ser um visionário quanto a marcas e líder completo, tendo anteriormente cargos de liderança na Starbucks e Amazon.com. Durante seu período na Starbucks, Chris foi arquiteto de experiência digital, desenvolvendo programas de fidelidade e personalização premiados que criaram conexões profundas com os clientes. Na Amazon, Chris supervisionou equipes de marketing e relações públicas, além de liderar uma equipe de desenvolvedores de softwares responsável pelos serviços de listas de desejo e listas de presentes da Amazon.

Chris também é patrocinador executivo da SomosEA, o grupo de recursos de funcionários latinos, dando apoio a uma cultura em que funcionários hispânicos/latinos prosperam e criando acesso a oportunidades no setor de games para a comunidade hispânica. Chris se formou em estudos políticos pela Universidade Whitworth.

Blake Jorgensen
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Blake Jorgensen

Diretor de Operações e Diretor Financeiro

Blake Jorgensen é o Diretor de Operações e Diretor Financeiro da Electronic Arts. Ele é responsável pela gestão financeira, eficiência operacional e desenvolvimento de oportunidades e estratégias de negócios da EA para o crescimento a longo prazo da empresa.

O Sr. Jorgensen entrou para a EA em 2012, com mais de 20 anos de experiências em finanças em diferentes setores, com uma compreensão profunda de tecnologia, produtos finais, entretenimento e comércio online.

Antes de entrar para a EA, o Sr. Jorgensen foi Vice-Presidente Executivo e Diretor Financeiro da Levi Strauss & Co. Anteriormente, o Sr. Jorgensen foi Diretor Financeiro do Yahoo! Inc., de junho de 2007 a junho de 2009. Antes de entrar para o Yahoo! Inc., o Sr. Jorgensen foi Diretor de Operações e Codiretor de Bancos de Investimentos na Thomas Weisel Partners, que ele fundou conjuntamente em 1998. Ele também teve cargos financeiros e operacionais na Montgomery Securities, MAC Group/Gemini Consulting e Marakon Associates.

O Sr. Jorgensen se formou em Economia na Universidade de Stanford e tem um MBA da Escola de Administração de Harvard. Ele e sua esposa Debbie vivem na Bay Area de São Francisco.

Joel Linzner
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Joel Linzner

Vice-Presidente Executivo, Negócios Internacionais

Joel Linzner trabalha como Vice-Presidente Executivo de Negócios Internacionais, gerenciando as parcerias e o desenvolvimento da EA em todo o mundo. Antes de vir trabalhar para a EA em 1999, Joel foi conselheiro externo de litigação da EA e diversas outras empresas no ramo de videogames.

Joel é integrante da Ordem de Advogados do Estado da Califórnia e pode exercer seu cargo na Suprema Corte dos Estados Unidos, no Ninth Circuit Court of Appeals e diversas cortes dos Estados Unidos. Joel obteve seu bacharelado em direito na Boat Hall da Universidade da Califórnia, Berkeley, depois de se formar na Universidade de Brandeis.

Laura Miele
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Laura Miele

Diretora dos Estúdios

Laura Miele é a Diretora dos Estúdios e lidera os estúdios mundiais da EA. Os estúdios estão trabalhando em alguns dos jogos mais populares do mercado, incluindo Battlefield, Star Wars, Need for Speed, o portfólio da EA SPORTS, The Sims, Bejeweled e Mass Effect. Laura traz sua habilidade de capacitar inovação transformadora no núcleo criativo da EA para realizar experiências e jogos incríveis para os nossos jogadores em todo o mundo.

Em mais de 22 anos com a EA, Laura teve diversos cargos estratégicos de liderança em distribuição, marketing e análise. Laura Miele foi Vice-presidente Executiva de Distribuição Global, cargo em que supervisionou a distribuição e a experiência do cliente para a Electronic Arts. Laura também liderou a organização de distribuição nas Américas da EA, supervisionando campanhas de produto e marketing na região. Além disso, Laura foi Gerente Geral de negócios de Star Wars e Vice-Presidente Sênior de Marketing Global, trabalhando com equipes de desenvolvimento da EA e supervisionando produtos físicos e lançamentos digitais. Sua liderança e trabalho em franquias de multiplataformas como Battlefield, Dragon Age e Need For Speed contribuíram para o reconhecimento de Laura na lista de "Mulheres de Destaque" da AdAge.

Laura está no conselho da Fundação da Comunidade do Vale do Silício e também lidera o Women’s Ultimate Team da EA, para promover a diversidade e igualdade de gênero dentro e fora da empresa.

Ken Moss
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Ken Moss

Diretor de Tecnologia

Ken Moss é o Diretor de Tecnologia da EA, liderando a estratégia e visão por trás da Plataforma Digital da EA, Engine Frostbite e organizações de Tecnologia da Informação. Em seu cargo, ele supervisiona mecanismos para garantir uma experiência ininterrupta para os jogadores, incluindo Identidade e Fraudes, Segurança, Dados, Serviços de Jogos, Infraestrutura, Plataforma Móvel e o Engine Frostbite para guiar o futuro da experiência de jogabilidade.

Antes de entrar para a EA em 2014, Ken liderava a Tecnologia de Mercado, Ciência e Organização de Dados no eBay, em que administrava a plataforma global de serviços de ponta a ponta que alimenta o eBay em todos os dispositivos. Antes do eBay, Ken passou 20 anos na Microsoft, onde fundou e liderou as equipes de engenharia e produtos de Pesquisa e teve cargos com o MSN e Microsoft Excel.

Ken é formado pela Universidade de Princeton e é gamer desde sempre.

Jacob Schatz
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Jacob Schatz

Vice-Presidente Executivo, Consultor Jurídico Geral e Secretariado Corporativo

Jake Schatz trabalha como Vice-Presidente Executivo, Consultor Geral e Secretário Corporativo da EA, supervisionando todas as questões legais, de políticas públicas e governamentais da empresa.

Desde que entrou para a EA em 1999, Jake teve diversos cargos na empresa, mais recentemente como seu Vice-Presidente e Consultor Geral Interino. Ele está no conselho da Entertainment Software Association, Golden Gate National Parks Conservancy e da organização ambiental sem fins lucrativos Ten Strands.

Jake obteve seu bacharelado em direito no Centro de Direito da Universidade de Georgetown e seu bacharelado em Governos na Faculdade de Pomona.

Mala Singh
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Mala Singh

Diretora de Recursos Humanos

Mala Singh trabalha como Diretora de Recursos Humanos da EA, com foco em desenvolver os funcionários da EA e cultivar a cultura da empresa. Nesse cargo, Mala supervisiona os Recursos Humanos, Aquisição de Talentos, Instalações e Serviços Corporativos.

Antes disso, Mala passou três anos como Diretora de RH na Minted, ajudando a definir a cultura e a aumentar as equipes criativas e técnicas durante um período de alto crescimento da startup. Mala começou sua carreira no setor farmacêutico, com cargos de RH na Ásia, Europa e América do Norte. Anteriormente, ela passou cinco anos em diversos cargos de liderança de RH na EA.

Mala vive na Bay Area com sua família.

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Matt Bilbey

Vice-presidente Executivo de Crescimento Estratégico

Matt Bilbey é o Vice-presidente Executivo de Crescimento Estratégico da Electronic Arts e traz seu foco executivo e liderança para a criação das estratégias centrais que incentivam crescimento e escala para EA no futuro. Essa função inclui iniciativas de liderança como a divisão de jogos competitivos da EA, crescimento e expansão na Ásia, estratégia de rede de jogadores da EA e a plataforma Origin.

Mais recentemente, Matt foi Diretor de Operações da organização dos Estúdios Mundiais da EA. Durante seus mais de vinte anos na EA, Matt desempenhou papéis em várias áreas de negócios, desde desenvolvimento de jogos até marketing e operações, além de trabalhar com equipes de toda a organização global.

No começo da carreira na EA, Matt liderou as equipes de marketing global da franquia EA SPORTS FIFA, depois foi transferido para um papel de liderança de desenvolvimento para as franquias desenvolvidas na EA Vancouver e nos estúdios de desenvolvimento da EA na Ásia.

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