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Uma atualização sobre Battlefield 2042 e a chegada do Motive Studio à equipe

A equipe aumenta conforme nos programamos para o que está por vir

 

Comunidade Battlefield –

Quando Battlefield 2042 foi lançado, prometemos trazer quatro temporadas de conteúdo para o jogo, incluindo novos mapas, Especialistas adicionais, armas, veículos e muito mais. Com o avanço de nossas temporadas, os comentários que recebemos deixaram claro que a vontade de vocês por mais Battlefield 2042 continuava firme. Aproveitamos a oportunidade para desenvolver o jogo e torná-lo ainda melhor para vocês, e continuamos aprendendo lições valiosas para nossos próprios processos de desenvolvimento.

No mês passado, lançamos a sétima temporada de Battlefield 2042 – Momento Decisivo, que adicionou um novo mapa urbano intenso ambientado no Chile, além de várias armas e um novo dispositivo, com um mapa reformulado baseado no Estádio de Ampulheta, dois eventos temáticos e uma nova arma e veículo por vir.

Embora tenhamos gostado e nos orgulhemos de ter criado essas temporadas de conteúdo adicional para Battlefield 2042, agora é necessário nos voltarmos do presente para o futuro. O que isso significa, no fim das contas, é que a Temporada 7 será a última temporada do Battlefield 2042. Após o final da Temporada 7, continuaremos desenvolvendo o jogo com novos desafios, eventos, modos, e, é claro, manutenção contínua, mas encerraremos a apresentação de temporadas oficiais.

Sabemos que essa notícia pode ser decepcionante.  Mas, ao analisarmos o que o futuro da série exigia, ficou claro que era hora de desviar nossos recursos e nosso foco para nos dedicarmos totalmente ao que vem a seguir.

Como mencionei em atualizações anteriores, temos o ambicioso plano de abraçar e desbloquear o vasto potencial da jogabilidade em pelotão baseada em classes da série, com batalhas imersivas e intensas.

Para isso, o Motive Studio — desenvolvedor talentoso conhecido mais recentemente por seu trabalho no aclamado remake de Dead Space e em Star Wars: Squadrons — está construindo uma equipe concentrada em Battlefield no seu estúdio.  Estamos muito empolgados com o Motive, pois eles estão trazendo a experiência com o Frostbite e uma narrativa envolvente para o jogo, juntando-se à DICE, Criterion e Ripple Effect no desenvolvimento de um universo Battlefield em experiências multiplayer conectadas e para solo.

Battlefield 2042 foi um capítulo importante da série que todos nós conhecemos e amamos, e seus comentários foram importantes para nos ajudar a desenvolver o jogo em algo especial, além de nos ajudar a estabelecer as bases para o futuro. Battlefield é uma experiência definida tanto pela paixão de sua comunidade como por suas táticas voltadas para equipe e batalhas explosivas, e estou ansioso pelo dia em que poderemos contar mais sobre o que está por vir.

Agradeço.

Byron Beede (gerente-geral Battlefield) 

 

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