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Battlefield™ 2042
Atualizações do jogo

ATUALIZAÇÃO 6.3.0 DE BATTLEFIELD 2042

26 de janeiro de 2024

Olá!

Esperamos que todos tenham tido um bom começo de ano!

A Atualização 6.3.0 será lançada em todas as plataformas na terça-feira, 30 de janeiro. Veja um resumo das novidades desta atualização:

  • Uma prévia do evento Ano do Dragão
  • O modificador de espectador de pelotão do Battlefield™ Portal permite experiências personalizadas de "sem morrer" ou "táticas de pelotão".
  • Melhorias de identificação de cor particular de jogador

Dê uma olhada abaixo em outras alterações que chegam com a atualização 6.3.0!

//A Equipe de Battlefield

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EVENTO ANO DO DRAGÃO!

Espingarda colorida e ornamentada em um estojo, com uma lanterna e pequenas peças em uma superfície de madeira próxima.

O Ano do Dragão está quase chegando.

Para comemorar a ocasião, a tarefa de jogadores e jogadoras será obter insígnias para desbloquear a textura de arma "Equilíbrio Harmônico" para a Super 500, como visto acima. Você também poderá ganhar o amuleto de arma "Espírito Curioso", além de um reforço de EXP adicional e uma recompensa de pulo de nível para começar o ano com o pé direito.

Alguns desses itens também fazem parte de um novo pacote da Loja que chega com o evento. Itens que são desbloqueados com sucesso também reduzem o custo geral deste pacote da Loja.

O EVENTO ANO DO DRAGÃO COMEÇA EM 6 DE FEVEREIRO!

REGISTRO DE ALTERAÇÕES

Modificador Espectador de Pelotão para o Battlefield Portal

Agora você poderá habilitar o espectador de pelotão nas Experiências Personalizadas do Battlefield Portal. Isso permitirá que você assista a seus colegas de pelotão no intervalo entre a sua morte e a entrada na tela de posicionamento para se reposicionar mais uma vez, semelhante à experiência de Hazard Zone.

Como parte dessa atualização, também adicionaremos a possibilidade de desativar o botão nesta tela de espectador, o que impedirá que você se reposicione, permitindo que as Experiências Personalizadas tenham modos "sem morrer" ou "tática de pelotão", sem deixar de permitir que você assista ao seu pelotão.

Melhorias gerais, de IA e de soldados

  • Agora os jogadores verão um indicador de status de crossplay no menu principal se estiverem com o crossplay desativado.
  • Estendemos a funcionalidade de cor particular do jogador para incluir mais elementos do HUD. Você pode definir a sua própria cor, que será visível para você, em Opções > HUD.

Especialistas e Dispositivos

  • Corrigimos um problema em que a caixa de colisão da cabeça de um jogador montado no Vulcan do Crawford podia ficar desalinhada.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que um jogador não visse a mira fixada com sucesso do SOFLAM em veículos.
  • Os pinguins colocaram um pouco mais de cola no C5, que agora devem aderir nos veículos com maior eficácia.
  • A Sentinela Defensiva APS-36 não poderá mais interceptar granadas de fumaça.
  • Corrigimos um problema em que, se um inimigo e um aliado disparassem Dardos Localizadores nos mesmos veículos, a mensagem "Alvo Adquirido" poderia não aparecer.
  • Corrigimos a mensagem "Alvo Adquirido" que às vezes era exibida em veículos destruídos.
  • Corrigimos a Torreta SG-36, que às vezes tinha como alvo veículos destruídos.

Battlefield™ Portal

  • Adicionamos blocos matemáticos para tarefas muito usadas que percebemos que os jogadores estavam realizando nas Experiências Personalizadas. Agora há blocos matemáticos para os seguintes itens.
  • Graus a radianos: recebe um ângulo em graus e gera o mesmo ângulo, mas expressado em radianos
  • Radianos a graus: recebe um ângulo em radianos e gera o mesmo ângulo, mas expressado em graus
  • Teto: recebe um número decimal e gera o valor arredondado para cima. Ex.: 1,4 seria arredondado para 2.
  • Piso: recebe um número decimal e gera o valor arredondado para baixo. Ex.: 1,6 seria arredondado para 1.
  • Pi: bloco constante que gera o valor de Pi para ser usado no cálculo de circunferências e áreas de círculos.

Armas

  • Corrigimos um problema que podia fazer os carregadores vazios no SVK ainda conterem balas visualmente.
  • Corrigimos um problema em que a alça do VHX-D3 às vezes não renderizava corretamente.
  • Corrigimos problemas de textura no carregador da P90.
  • Pequenas correções nos atributos de certas miras de baixa ampliação na tela de Coleção.
  • Corrigimos um problema que impedia algumas armas de disparo rápido e recuo alto de ganharem recuo vertical se o ângulo excedesse um determinado valor.
  • Corrigimos uma discrepância entre a tela de Coleção e a contagem de munição no jogo para o carregador estendido do ACW-R.
  • Corrigimos um problema de atravessamento de elementos ao usar a Mira PSO-1 no SCAR-H.
  • Corrigimos os prós e contras do carregador de alta potência na G428 na tela de Coleção.
  • Corrigimos o atributo cadência de tiro da AC-42 na tela de Coleção.
  • Corrigimos o alinhamento de algumas miras com o trilho do M416.
  • Corrigimos o alinhamento da Mira ACOG na ML M60E4 (BC2)

Alterações de veículo

  • Corrigimos diversos problemas relacionados a interações entre dano sistêmico de veículo e EMP. Incluindo situações que resultam em um estado permanente de desativação de veículos após serem atingidos por EMP.
  • EBAA Wildcat agora tem acesso ao Radar Aéreo. Esse alcance pode ser alterado através das configurações de Radar Aéreo no menu de opções.
  • O cilindro coaxial do EMKV90-TOR não pode mais ser recarregado manualmente.
  • Corrigimos problemas em que o ícone de reabastecimento e o reabastecimento de armas não batiam corretamente em veículos do Battlefield Portal.
  • O dano corporal regular ao MD540 Nightbird não resultará mais em falha sistêmica. Os jogadores devem mirar na tecnologia aviônica da aeronave para desativá-la.
  • Corrigimos um problema em que os veículos aéreos não recebiam dano ao colidir com os arranha-céus em Ampulheta.
  • Reduzimos o magnetismo que alguns helicópteros podem ter quando estão perto do solo.

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