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Atualizações do jogo

NOTAS DE DESENVOLVIMENTO — ADULTERADO

5 de outubro de 2023

Visão geral dos bastidores da construção do mapa mais recente: Adulterado

Olá!

Começamos esta semana a contagem regressiva para a Temporada 6: Criações Obscuras*, em que vocês vão conhecer todas as novidades que acompanham o lançamento da temporada na semana que vem, em 10 de outubro.

Hoje, vamos nos aprofundar na criação de Adulterado, o mapa que chega com a Temporada 6 e esclarecer algumas das Criações Obscuras que estão a caminho...

A Temporada 06: Criações Obscuras de Battlefield 2042 apresenta Especialista em equipamento tático segurando um fuzil, com um fundo azul e vermelho vibrante.

Conforme começamos a apresentar o mapa Adulterado, convidamos LevelCap, criador de conteúdo veterano do Battlefield™ com paixão por conteúdos informativos, para fazer parte do processo. Ele irá entrevistar com exclusividade integrantes da equipe de desenvolvimento que trabalharam na construção de Adulterado, além de mostrar mais trechos de jogabilidade no mapa. Fiquem de olho nas informações que ele trará a esta Nota de Desenvolvimento!

RESGATANDO O COMBATE DE CURTA DISTÂNCIA.

Na sua forma mais simplista, um "campo de batalha" pode ocorrer a qualquer momento e local e Battlefield™ 2042 representa isso através dos mapas, tons e temas que pretendemos alcançar, desde as dunas do deserto de Doha, Catar, até os portos de Cingapura.

Vendo as experiências que Battlefield 2042 oferece atualmente e avaliando as opiniões e solicitações da nossa comunidade, era evidente que existe um tipo particular de experiência pela qual nossos jogadores anseiam: combate de curta distância.

Especialistas com equipamento tático se escondem atrás de uma cama de hospital em um corredor manchado de sangue, prontos para o combate na Temporada 6: Criações Obscuras de Battlefield.

Mas não queríamos criar experiências padronizadas de combate de curta distância. Com Adulterado, nosso objetivo era romper limites e criar um mapa realmente diferente de tudo que temos em Battlefield 2042.

E a nossa resposta para esse combate de curta distância implacável exclusivo de infantaria, acompanhado de um tema baseado em narrativas do início ao fim, é o mapa Adulterado.

Porém, criar este local único apresentou desafios criativos muito interessantes para a equipe, tanto de jogabilidade quanto de perspectiva visual.

Especialistas com equipamento tático apontam armas em uma sala pouco iluminada, promovendo a Temporada 06: Criações Obscuras de Battlefield.

EVOLUÇÃO DA OPERAÇÃO METRÔ E OPERAÇÃO LOCKER.

Ficou claro que queríamos criar um mapa de infantaria puro em nosso próximo local de Battlefield 2042 e, ao longo de todo o processo de idealização, analisamos bastante os mapas anteriores conhecidos por essa experiência específica para ganhar inspiração.

Adulterado é inspirado em mapas famosos do passado de Battlefield, como Operação Locker (Battlefield 4) e Operação Metrô (Battlefield 3), experiências que marcaram muitos jogadores ao longo dos anos.

A evolução dessas experiências deu vida a um mapa inédito, confinado e frenético, com ênfase em combates claustrofóbicos e caóticos focados na infantaria. Um mapa que também sugere o trabalho coordenado com seu pelotão para comunicar a localização do inimigo através da sua seleção de Classe, Especialista e Equipamento para alcançar cenários de vitória perfeitos.

Dois Especialistas estão em um prédio futurista com telas, exibindo a marca Temporada 6: Criações Obscuras de Battlefield.

As opiniões acerca dos antecessores de Adulterado eram, em sua maioria, a respeito da linearidade e do caos implacável, e essas opiniões foram os pontos que queríamos melhorar com Adulterado.

Embora ainda incentivemos a ação extrema que desafia você a agir em cenários de combate que evoluem, é importante que haja facilidade de fluxo e oportunidade para flanquear a cada momento.

Recentemente, LevelCap sentou com a equipe de desenvolvimento para discutir as medidas que estamos tomando para melhorar isso, e também jogar o mapa Adulterado para destacar algumas das melhorias. Confira abaixo.

Um laboratório futurista com iluminação azul, névoa e uma cadeira no centro. Grafite na parede diz 'Booom Not'.
### NOSSO MUNDO. SEU MUNDO.

A maioria dos nossos mapas tem origem em locais ou temas da vida real e, como parte do processo de desenvolvimento, costumamos fazer viagens para colher referências ou escanear o local para produzir o conteúdo dos mapas que estamos fazendo.

Com Adulterado não foi diferente, mas como o mapa se passa em um centro de pesquisa subterrâneo, situado nas partes mais remotas da Escócia, tivemos que ser criativos acerca das fontes de inspiração. Afinal, é muito difícil encontrar instalações de pesquisa subterrâneas secretas.

À medida que coletamos referências para nosso conselho de ambientação inicial, percebemos que muitas das imagens que reunimos, na verdade, vieram do mesmo lugar, um dos escritórios do provedor sueco de serviços de internet, Bahnhof.

O escritório, ou bunker, deles tem sido usado como local de filmagens para vários filmes e programas de TV devido à sua arquitetura e atmosfera notáveis. Antes de ser transformado em um escritório e área de servidor, o local serviu como centro de comando do exército sueco durante a Guerra Fria, capaz de resistir a um ataque direto de uma ogiva nuclear. Foi desativado nos anos 90, e reaproveitado mais tarde pela Bahnhof como centro de dados.

Três cenas: pessoas andando em um corredor espelhado, um corredor industrial pouco iluminado e uma sala futurista com iluminação azul.

Nós usamos esta instalação como nossa inspiração principal no início da produção, já que ela refletia a instalação subterrânea moderna e misteriosa que queríamos recriar, e se encaixava perfeitamente com o visual e a sensação de Adulterado. Bahnhof foi gentil em permitir nossas visitas, sessões de fotos e até gravações de áudio.

Fazer viagens de referência juntos não só é uma boa forma de construir em equipe, mas também uma ótima maneira de vivenciar a legítima sensação de um lugar, seu cheiro e visual, usar todos os sentidos para captar os menores detalhes que você perderia se estivesse apenas vendo imagens na internet.

CRIANDO ESCURIDÃO.

Como mencionado anteriormente, sempre vemos e utilizamos o máximo possível do mundo real, a fim de oferecer uma experiência que pareça autêntica e imersiva. Uma forma de fazer isso é usando uma técnica conhecida como fotogrametria, normalmente conhecida como escaneamento fotográfico. A fotogrametria é um processo no qual você tira fotos de objetos e usa programas de computador para gerar modelos e texturas 3D. Esta é a única maneira de fazer um objeto parecer verdadeiramente fotorrealista, pois você o está criando digitalmente a partir de fotos que você tirou!

Cena de escritório com cadeiras tombadas, papéis espalhados e uma mancha de sangue no chão, promovendo a Temporada 6: Criações Obscuras de Battlefield.

Começamos a usar fotogrametria durante a produção de Star Wars™ Battlefront. Desde então, esta técnica está presente em todos os jogos que desenvolvemos, tanto para personagens quanto para recursos ambientais, incluindo vegetação, edifícios e adereços.

Outra técnica que usamos, também semelhante à fotogrametria, é o escaneamento por laser. Em vez de tirar fotos de um objeto, você o escaneia com pulsos laser para gerar um modelo 3D. Quando começamos a trabalhar em um novo mapa, geralmente buscamos locais reais para os quais podemos viajar, o que nos permitirá escanear seus recursos arquitetônicos e/ou naturais para usar na construção do nível.

IMPRESSÃO 3D MOLDANDO O FUTURO

Analisando a narrativa de Adulterado, estamos explorando a instalação da Boreas nas Hébridas. Uma subsidiária da Corporação Arkangel, a Boreas é um laboratório de P&D com foco no futuro de aprimoramentos em combate cibernético e melhorias de próteses físicas e neurais. Lá estão laboratórios de primeira classe e campos de treinamento para soldados aprimorados.

Um laboratório futurista com iluminação azul, névoa e cadeiras tombadas na Temporada 6: Criações Obscuras de Battlefield.

Para ajudar a tornar nossas próteses mais críveis, tivemos a sorte de visitar uma clínica ortopédica em Estocolmo chamada Aktiv Ortopedteknik. Eles nos forneceram um passeio por sua oficina, explicaram como seus membros protéticos são feitos e até nos permitiram escanear a laser alguns protótipos para usar como base e referência para nossas próteses. Poder visitar e falar com especialistas que trabalham com o que estávamos tentando recriar digitalmente foi uma experiência incrível.

Segurar o objeto que você está modelando em 3D em suas próprias mãos ajuda imensamente quando você está tentando fazê-lo parecer o mais real possível. Isso ajuda você a entender como ele é construído e como cada peça se encaixa.

Uma pessoa escaneia uma mão robótica com um dispositivo; detalhe das mãos montando um componente robótico.

Então pegamos as varreduras que capturamos durante a visita e fizemos várias mudanças funcionais e estéticas para garantir que tudo se encaixasse com o estilo visual de Boreas, destacando a cor "azul Boreas" que você verá em Adulterado e em nossos itens visuais de Especialista.

Braços azuis robóticos em várias posições, anexados a bases, em um ambiente pouco iluminado.

Também usamos nossas próteses modificadas para criar publicidade no mundo do jogo para o saguão do mapa, mostrando como a Boreas faz seu marketing como um fabricante de equipamentos médicos, enquanto o público é mantido no escuro a respeito da pesquisa proibida que eles estão realizando por trás dos panos.

Um outdoor digital mostra mãos robóticas coloridas com o texto "Mostre quem você é" acima de um saguão moderno com plantas.

SEGREDOS

Outro elemento que adicionamos com a intenção de intensificar a atmosfera ainda mais, bem como explicar o que aconteceu na instalação, eram os sacos mortuários. Esses sacos contêm cobaias de teste fracassados, produzidos e posteriormente eliminados durante os terríveis testes a que foram submetidos nas instalações.

Um manequim é colocado dentro de um saco preto, com uma pessoa ajustando-o à esquerda e escaneando com uma luz azul à direita.

Para ajudar na criação desse recurso, compramos um saco mortuário online (sim, você pode fazer isso aparentemente!), colocamos um manequim dentro e o escaneamos com o scanner a laser. Apesar dos olhares desconfiados dos nossos colegas, o resultado final foi muito bom e nos deu um modelo incrivelmente detalhado para trabalhar!

Duas formas de tecido amassado em preto e cinza em um piso de madeira e fundo de estúdio, lembrando esculturas abstratas ou figuras envoltas.

Modelar e esculpir tecido com dobras que parecem críveis é um processo muito demorado, então escanear uma versão real poupou muito tempo e aumentou a qualidade final do recurso.

Corredor pouco iluminado com placa de "Descarte Biológico" com entulho espalhado, objetos cobertos e manchas roxas no chão.

Conforme joga em Adulterado, você começará a perceber diferenças visuais dependendo de onde estiver no mapa, sacos mortuários são uma das muitas dicas visuais que ajudarão você a se situar no mapa e se preparar para o que espreita na próxima curva.

A ESCRITA NO CHÃO

Outro detalhe que queríamos incluir era sangue, não só para dar uma dica da luta que ocorreu neste local, mas também para apontar as mensagens escritas pelas cobaias humanas dos testes. Embora o sangue seja bastante fácil de fazer, o recurso visual de escrito à mão é mais difícil de recriar digitalmente.

Esquerda: "Sem Coração, Todas as Máquinas" escrita na terra. Direita: mesma frase com tinta vermelha em uma superfície branca.

Para ajudar com isso, compramos sangue falso e escrevemos mensagens à mão, que então escaneamos com uma plataforma estéreo fotométrica personalizada. Esta plataforma de câmera captura uma série de 8 imagens, cada uma com a luz vindo de um ângulo diferente, que então usamos para criar uma textura que aplicamos em superfícies como as paredes e o chão do nível.

Homem usando luvas espalha tinta vermelha pelo papel; configuração de câmera por perto captura o processo.

Uma sala pouco iluminada com respingos de sangue no chão, sugerindo "Fique longe", sombras lançadas por janelas com grade.

Também utilizamos essa abordagem para escanear os suprimentos médicos que usamos como lixo espalhados por superfícies, dando ainda mais dicas na direção dos experimentos médicos sinistros que ocorreram.

Suprimentos médicos e luvas em diversos filtros e iluminação, incluindo máscaras e seringas em uma mesa.

Uma máscara manchada de sangue está no chão com uma seringa e luva azul por perto, sugerindo uma cena de atividade médica ou de emergência.

E esse é o fim dos nossos bastidores de Adulterado, com informação sobre o que técnicas como fotogrametria e escaneamento a laser nos fornecem e o que está reservado para vocês quando esse mapa for lançado.

Temporada 06: Criações Obscuras de Battlefield. O Especialista Zain segura uma arma, cercado por fumaça e visuais futuristas.

Além desta Nota de Desenvolvimento e da entrevista exclusiva de LevelCap com a nossa equipe, fique de olho no nosso próximo Podcast Por dentro do Battlefield, no qual continuamos a cobertura de Adulterado!

Temos um grande orgulho do trabalho que fizemos com Adulterado, e também muita ansiedade para que vocês o vivenciem em 10 de outubro, quando a Temporada 6: Criações Obscuras chegar!

Como sempre, nos vemos no campo de batalha!

//A Equipe de Battlefield

*É necessário ter Battlefield 2042 (vendido separadamente) e todas as atualizações do jogo.

Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível.