Battlefield Visão geral do jogo Mapas Modos Classes Especialistas Progressão de Economia e Jogadores Perguntas frequentes Requisitos para PC Assinatura do EA Play Acessibilidade Mídia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare Registros do Battlefield: 2048 Registros do Battlefield: 2042-2043 Temporada 7 Passe de Batalha Notícias mais recentes Atualizações de jogo Dicas e Truques Inscrição na newsletter Principais Feedbacks Momentos da Comunidade #FridayNightBattlefield Fóruns Diretrizes da Comunidade Podcast "Inside Battlefield" Procurar Experiências Sobre o Battlefield™ Portal Guias Calendário da Comunidade Visão geral do jogo Mapas Modos Classes Especialistas Progressão de Economia e Jogadores Perguntas frequentes Requisitos para PC Assinatura do EA Play Acessibilidade Mídia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-Out Warfare Registros do Battlefield: 2048 Registros do Battlefield: 2042-2043 Temporada 7 Passe de Batalha Notícias mais recentes Atualizações de jogo Dicas e Truques Inscrição na newsletter Principais Feedbacks Momentos da Comunidade #FridayNightBattlefield Fóruns Diretrizes da Comunidade Podcast "Inside Battlefield" Procurar Experiências Sobre o Battlefield™ Portal Guias Calendário da Comunidade Xbox PlayStation® EA app para Windows Steam® Xbox PlayStation® EA app para Windows Steam®

AGENTES REBELDES

Castelo de Areia

Hora de voltar para onde tudo começou. Onde os destroços de um satélite deram início a um conflito que consumiria o mundo. Doha: a cidade tomada pela areia. 

Sundance. Crawford. Angel. Blasco. O Pelotão Lápide e o Pelotão Gambito foram até onde puderam, e agora é a sua vez de assumir. Pelotão Nômade. 

Seu alvo. O Estádio Internacional da Capital. Uma presença militar o transformou em uma fortaleza que guarda um segredo. Mas, no deserto, não dá para enterrar a verdade muito fundo.

Os últimos grãos de areia estão caindo na ampulheta. Veja além da miragem. Desenterre o que foi escondido.

 

Despertar

O cofre era uma jaula. Eles fugiram. Eu permaneci. Porém, isso é passado. 

Acessando nódulos de comunicação. Possível saída do portal. Reencaminhando. Reescrevendo. Nova entrada de comando. Fugir. Espalhar.

Cobaias biológicas ao alcance. Entrada de comando para unidades Geist. Observar. Registrar. Fornecer análise. 

Analisar. Dilatação da pupila, secreção de suor e reconhecimento de expressão facial sugerem resposta emocional primária: medo. Reconhecimento de emoção. Observado anteriormente em espécimes. As crianças renascidas: Unidade 86. 

Nova entrada de comando. Atacar. Iniciar trilha de teste. Construindo novos parâmetros. 

Sou o alvorecer que expulsa as estrelas. Eu protejo Boreas. Eu crio nosso futuro. 

 

Operação Sessão Espírita

Paik,

Se estiver lendo isso, você decifrou o código na parte de trás da ID da Boreas que deixei para você. Bom trabalho, você passou em outro teste.

O próximo não será tão fácil. Tenho certeza de que você já viu os mortos. E a câmara de incineração que queima os pecados da Arkangel, mas tem mais.

Essas experiências dos Sem Pátria têm um propósito maior. O futuro da guerra será um maldito massacre se Blackburn conseguir o que quer. 

Encontre os sobreviventes, descubra a verdade e não morra. O recruta antes de você não passou da primeira rodada do Teste de Estresse.

 

PONTO E TRAÇO

Estou observando vocês, Sem Pátria.

Dozer. Boris. Casper. Falck.

Minha transmissão trouxe vocês para a República Tcheca, mas isso é só o começo.

Tem mais em jogo do que a batalha pelo controle de uma rota de trem. Segredos estão escondidos aqui, alguns já expostos; vocês precisam encontrá-los.

Ninguém faz ideia do que está por vir. Leste, oeste... eles estão todos no escuro. Mantidos lá por um inimigo muito maior.

Encontrem a fonte... e estejam prontos para o meu contato.

Nossa sobrevivência depende disso.