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Guias

Suporte

10 de outubro de 2025

Soldado carregando outro soldado no ombro com um texto que diz: Suporte do Battlefield 6

Estratégia principal

Embora as quatro classes possam virar o jogo na batalha, ninguém pode conceder vida ao pelotão como um soldado de Suporte.

Literalmente, a classe Suporte dá acesso a um dispositivo de renascimento instantâneo, além de algumas outras ferramentas para curar aliados com mais facilidade. No entanto, a saúde não é a única riqueza do Suporte: reabastecer munição, interceptar explosivos e mudar as linhas de batalha com fogo supressivo ou fornecer cobertura estão todos dentro da especialidade da classe. 

Esta classe foi feita para quem é altruísta, quem planeja com paciência, quem joga em equipe, quem não joga pela glória pessoal, mas pelo orgulho de dar força ao pelotão inteiro e trazer o melhor de todos. Estes são os dispositivos e habilidades característicos que ajudarão você a ser o maior aliado de qualquer soldado:

Dispositivos

Desfibrilador - Traz um companheiro caído, seja do seu pelotão ou alguém da equipe, de volta à vida com saúde completa no local. A reanimação imediata pode trazer o soldado de volta no meio do perigo, portanto, pense bem se a melhor opção é desfibrilar alguém que pode estar em uma linha de fogo direta. Por exemplo: arrastar um aliado para trás da cobertura antes de usar um Desfibrilador oferece uma forma um pouco mais lenta, mas mais defensiva, de reanimação. Ele também derruba inimigos eletrocutados instantaneamente, se você tiver preferência por táticas de "choque".

Bolsa de Suprimentos - Uma Bolsa de Suprimentos compacta que só recarrega munição de arma (não munição de dispositivo nem granadas) e recarrega uma pequena quantidade de saúde uma vez. Embora tenha um efeito de uso único, é mais difícil para os inimigos avistarem e acertarem, o que é ótimo para pontos de alta intensidade, como objetivos ou esconderijos próximos às linhas inimigas. Você também recebe mais compartimentos em comparação com as Bolsas de Suprimentos, permitindo uma melhor cobertura em toda a Zona de Combate.

Cobertura Posicionável -crie uma barreira temporária com armas de infantaria ou um ponto de montagem portátil para fins de disparo supressivo com uma metralhadora leve ou uma arma equipada com bipé. A melhor posição para ela é em áreas onde os inimigos tendem a atirar, como corredores apertados ou objetivos com linhas de visão expostas. Engenheiros podem usar as ferramentas de reparo nelas. Chame os companheiros e use a ajuda deles sempre que a cobertura sofrer estragos.

Sistema de Interceptação de Granadas - Como o nome sugere, este sistema derruba projéteis que se aproximam, especificamente granadas com movimento mais lento, lançadas com a mão ou por lançadores. Uma ótima resposta para inimigos que adorem granadas e vão com tudo para os objetivos, ou para franco-atiradores posicionados de forma que uma granada de fragmentação ou de luz possa causar problema.

Sistema de Interceptação de Mísseis - Tem a capacidade de interceptar mísseis velozes, incluindo os lançadores de disparo livre e mira de Engenharia, além de vários morteiros e projéteis de tanque. Coloque em objetivos para responder a mísseis, ou perto, inclusive em cima, de um veículo terrestre como ferramenta defensiva adicional. Lembre-se que ele não intercepta granadas. Coopere com companheiros de Suporte (se necessário) para ter os dois na mão em objetivos.

Lança-granadas de Fumaça - Obscurece a visão inimiga, impede a fixação de mira de lançadores, bem como de outras munições, e bloqueia a capacidade do inimigo de avistar alvos, removendo marcadores de avistamento de toda a infantaria dentro da fumaça. Use isso para atrapalhar a visão inimiga em objetivos ou, se for uma situação de desespero, no seu quartel-general.

Lançador de Explosão Aérea Incendiária - Este dispositivo lança um projétil que explode durante o voo, com vários benefícios em comparação com os explosivos tradicionais. Ele pode sobrevoar coberturas e acertar inimigos escondidos, como aqueles que estejam atrás de janelas, beiradas de telhados e paredes, fazer chover chamas em uma pequena área, o que é especialmente útil em objetivos, ou fornecer um pequeno impacto direto em veículos e equipamentos terrestres inimigos. Ele também pode bloquear a visibilidade e evitar avistamentos, caso isso seja uma preocupação para você e sua equipe. Lembre-se de fixar a mira a uma certa distância e de se preparar para disparar vários projéteis, ou balas de uma arma normal, na sequência para garantir eliminações rápidas.

Morteiro Portátil - Uma ferramenta de contenção de área na essência, um morteiro portátil pode ser usado para bombardear um objetivo ou uma construção ocupada pelo inimigo. Ela pode ser mirada manualmente ou no minimapa, e quanto mais morteiros dispara, mais precisa ela se torna. Também tem duas cargas: um morteiro altamente explosivo para dano direto ou cartuchos de fumaça que ocultam movimentos e impedem a mira e a capacidade de avistamento. Use como ponta de lança para uma ofensiva aliada, para detonar bunkers e pôr fim a franco-atiradores hostis ou para impedir o avanço de forças inimigas. No entanto, quando um morteiro for disparado, todos os inimigos não só saberão qual área é afetada, mas também a localização do Morteiro Portátil, portanto, prepare-se para defendê-lo após os primeiros disparos.

Atributo, arma, granada e caminhos de treinamento característicos

Soldados com equipamento tático caminham por uma trincheira arrasada pela guerra cercada por fogo e escombros, mostrando uma intensa ação no campo de batalha.

Dispositivo característico: Bolsa de Suprimentos - Recarrega toda a munição de armas, granadas e munição ou cargas de dispositivos de aliados dentro do raio designado. Solte entre grupos de aliados que estejam se posicionando em uma construção, perto de um objetivo ou a qualquer momento em que eles precisem de munição. Outra alternativa é jogá-lo em cima de um veículo, o que faz dele uma unidade móvel de reabastecimento.

Atributo característico: Sustentação em Campo - Distribua pacotes de saúde para colegas de equipe quando eles interagirem diretamente com você.

Fazendo jus ao nome, a classe Suporte é uma fonte de reabastecimento de saúde ambulante. Veja na parte inferior da tela os valores atuais de saúde dos aliados; se estiverem com pouca saúde, corra para curá-los. Porém, o mais provável é que o próprio pelotão avise quando a situação ficar crítica.

Atributo secreto: Reanimações em Equipe. A classe Suporte é a única que pode reanimar companheiros de equipe, não só colegas de pelotão. Isso significa que, em uma equipe de 32 pessoas, a classe Suporte pode não apenas reanimar os três membros de seu pelotão, mas também todos os 31 aliados.

Arma característica: Metralhadora Leve: - não sofre penalidade de velocidade de corrida com esse tipo de arma.

As MLs geralmente ocupam espaço, mas podem causar dor durante vários segundos de fogo ininterrupto. O benefício da arma característica permite que o jogador de Suporte se reposicione mais facilmente em áreas de combate ativo sem precisar trocar para a arma secundária ou a ferramenta corpo a corpo.

Em experiências com Restrição de Armas, usuários de ML de Suporte são responsáveis pelo fogo de supressão e por causar dano a veículos. Mesmo se nem todos os disparos acertarem, simplesmente causar estrago dentro da área de alcance é o bastante para um uso eficaz da metralhadora leve.

Obtenha mais informações sobre metralhadoras leves em nosso guia de armas e equipamentos.

Arremessável exclusivo: Granada de Fumaça - Feita principalmente para ocultar movimentos aliados, bloqueando a habilidade inimiga de avistá-los, ou linhas de visão para um objetivo e espaços menores. Granadas de fumaça também evitam a adequada capacidade de fixação de mira contra veículos. No entanto, a fumaça funciona para os dois lados: quando for lançar uma, preste atenção aos aliados próximos usando linhas de visão longas ou tentando fixar a mira em veículos inimigos.

Arremessável exclusivo: Granada Incendiária - Fonte portátil de chamas que causam dano ao longo do tempo, capaz de retardar inimigos até expirar. Use em objetivos e em salas pequenas para impedir o acesso. Mesmo que raramente seja a única causa da morte de um inimigo (embora ainda seja possível), ela pode ao menos reduzir a saúde e causar pânico antes que uma melhor ferramenta ofensiva entre em jogo.

Dica incendiária: em chamas? Pare e deite no chão. O dano causado pelo fogo é reduzido quando o jogador se deita. Se estiver em uma área de incêndio, deite-se e rasteje para um local seguro.

Habilidade ativa: Reabastecer Aliados - Reabasteça e cure forças aliadas próximas por vários segundos. Reanimar companheiros leva só [um curto período].

Torne-se o soldado de Suporte definitivo com Médico Ativo, distribuindo saúde e munição para todos que estiverem precisando desses serviços nos arredores. Ative essa habilidade quando tudo parecer perdido em uma briga acalorada pelo controle de objetivos ou quando vários colegas de pelotão precisarem com urgência de um reabastecimento. Com o benefício de reanimação mais rápida incluso, também é eficaz após um grande confronto com vários aliados abatidos.

Médico de Combate

Habilidade passiva - Ajuda Urgente: arraste soldados derrubados mais rápido e reanime-os mais rápido.

Como Médico de Combate, sua missão é ficar perto de pelo menos um companheiro de equipe o tempo todo e sobreviver o máximo possível. Reanimações mais rápidas são uma vantagem em qualquer situação, enquanto o aumento das velocidades de arrasto permite movimentos rápidos em zigue-zague para evitar balas, o que é incrivelmente útil quando as coberturas são poucas e estão distantes.

Nível 1 - Recuperação Rápida: Regenere saúde ao reanimar companheiros de equipe. Receber dano interrompe temporariamente o efeito.

Essa habilidade substitui o tempo típico de espera para regeneração, o que ajuda em situações após uma ação em que um aliado está caído e você está ficando com pouca saúde. Arraste e reanime um companheiro de equipe para tirá-lo do caminho, usando sua saúde renovada para acertar um ou dois tiros antes de atacar novamente.

Nível 2 - Foco em Defesa: Dispositivos defensivos recarregam mais rápido e têm capacidades aumentadas.

Esta habilidade passiva fundamental reforça todos os dispositivos de Suporte para durarem mais tempo, e serem substituídos mais rápido, em situações de alta intensidade. Entre essas melhorias estão mais interceptações para os sistemas de Interceptação de Granadas e Mísseis, tempos de rastreamento mais longos para o Sistema de Interceptação de Mísseis e menos dano recebido pela Cobertura Posicionável. Se há um momento para usar esses dispositivos com mais frequência, é quando o Foco em Defesa está ativo.

Fogo de Apoio (desbloqueado por designação da classe Suporte)

Habilidade passiva - Especialista em Logística: Reabastecimento de munição mais rápido ao usar a Bolsa de Suprimentos.

Seu pelotão tem uma propensão a descarregar clipes e carregadores? Felizmente para eles, você pode fornecer toda a munição que eles desejarem. Fique perto dos aliados que não tiram o dedo do gatilho ou avance em direção às linhas de frente para um reabastecimento entre batalhas intensas com sua Bolsa de Suprimentos.

Nível 1 - Resistente a Explosivos: Redução de 25% no dano de explosão de área enquanto deitado ou atirando de posições montadas.

Embora não seja desculpa para saltar sobre todas as granadas, isso permite que você mantenha uma posição defensiva e dispare fogo de supressão, suavizando os estragos causados por explosivos. Se você vir ou sentir que vem explosivo aí, deite-se ou monte em uma beirada ou parede próxima para reduzir o dano.

Nível 2 - Mira Estável: Melhoramos o controle das armas ao atirar em posições montadas.

Uma arma montada tem recuo bem reduzido. Armas melhoradas reforçam este efeito e transformam um jogador de Suporte em torreta móvel. Enquanto isso estiver ativo, use o dispositivo Cobertura Portátil para criar pontos de montagem em linhas de visão inesperadas por corredores ou em objetivos.

Nenhum fabricante de armas, de veículos ou de equipamentos está afiliado a este jogo, nem o patrocinou ou endossou.

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