ÚLTIMAS MUDANÇAS E PREPARAÇÃO PARA A TEMPORADA 1
Olá, pessoal,
Agradecemos por continuar compartilhando suas experiências e por nos ajudar a moldar o Battlefield 6 juntos. À medida que nos aproximamos do lançamento da Temporada 1, gostaríamos de compartilhar outra atualização sobre as mudanças e melhorias nas quais estamos trabalhando com base no seu feedback.
Atualizações prioritárias do jogo Battlefield 6
Nosso foco imediato está no desempenho geral e na experiência de combate. À medida que avançamos, estamos investigando possíveis mudanças em áreas importantes, como dispersão de armas, equilíbrio, visibilidade, assistência de mira, progressão e muito mais. Várias atualizações já foram disponibilizadas e temos outras planejadas para serem lançadas ao longo da Temporada 1.
Já disponível:
- Busca personalizada: fizemos alguns ajustes para melhorar a precisão com que a organização de partida se alinha às suas preferências de mapa e modo selecionados. O sistema ainda mantém flexibilidade para suportar tempos de fila razoáveis, de forma que jogadores com seleções mais específicas possam perceber esperas um pouco mais longas. Continuaremos monitorando o desempenho da Pesquisa Personalizada e fazendo ajustes conforme necessário.
- Erro de surgimento de veículo: recentemente fizemos uma alteração no back-end para resolver um problema em que os veículos, às vezes, não surgiam como o esperado em certos mapas e modos. Os resultados atuais mostraram que isso reduziu muito o número de ocorrências e começou a melhorar os problemas de equilíbrio em algumas combinações de mapa/modo. Estamos cientes de alguns problemas atípicos que esta correção não resolveu e estamos trabalhando em uma correção para resolver esses problemas pendentes. Também vimos que essa mudança no backend teve um impacto ligeiramente positivo nas taxas de vitória de Ruptura, mas estamos trabalhando em mais mudanças de equilíbrio que devem ser mais impactantes e melhorar as taxas de vitória.
- Disponibilidade de servidor do Portal: no início desta semana, fizemos ajustes de EXP para as Experiências da Comunidade. Caso tenha perdido, veja os detalhes sobre como obter EXP completa nos modos verificados.
Próximas mudanças:
- Movimento de jogadores: estamos refinando ativamente o movimento dos jogadores para abordar áreas que antes pareciam inconsistentes, mas permanecendo fiéis ao ritmo do jogo e mantendo a sensação central da experiência de lançamento. Paralelamente, estamos melhorando a estabilidade da mira minimizando o movimento do retículo durante animações específicas. Esses ajustes visam proporcionar uma experiência de mira mais suave e precisa, preservando, ao mesmo tempo, uma sensação imersiva em primeira pessoa.
- Progressão: continuamos monitorando o impacto das mudanças que foram feitas na semana passada e já vemos uma experiência mais suave com o passar da Temporada 1. Algumas áreas adicionais que estamos rastreando:
- A EXP obtida em Escalada e Domínio da Colina nem sempre funciona como planejado. Pensamos em aumentar significativamente o pagamento para alinhá-lo com outros modos e continuaremos monitorando quando as mudanças forem implementadas.
- Vimos todos os seus comentários a respeito dos desafios e dos critérios deles, com a equipe trabalhando em uma série de melhorias para tornar os desafios mais simples de entender e mais rápido de se concluir. Dada a escala de desafios, essas alterações serão implementadas ao longo de pelo menos duas atualizações. Alguns exemplos que estamos considerando no momento são:
- Designação de classe - Assalto 1 - Obtenha eliminações sob o efeito do injetor de adrenalina. - De 30 para 3
- Designação de classe - Ás da Engenharia 3 - Repare veículos em uma partida. - De 6000 para 1000
- Designação de arma - Olhos de águia 2 - Realize eliminações com tiro na cabeça a mais de 200 m com fuzis de precisão. - De 150 para 5
- Além disso, uma atualização posterior do jogo reduzirá a distância de 200 m.
- Visibilidade: estamos ativamente fazendo ajustes na exposição e no brilho. Isso levará a melhorias em locais onde os jogadores viram luz ofuscante ao olhar para o exterior, interiores muito escuros ao olhar para dentro de locais e falta de visibilidade ao redor da mira da arma ao dar zoom. Esses ajustes fazem parte de um passe mais amplo, focado em melhorar a visibilidade que esperamos completar mais tarde na Temporada 1.
- Dispersão de arma: como parte da nossa Atualização 1 da Temporada 1 (28 de outubro), estamos fazendo vários ajustes em como a dispersão de armas se comporta. Essas alterações têm o objetivo de garantir que a precisão de cada arma reflita melhor o desempenho pretendido com o alcance. Também corrigimos um erro que fazia com que a dispersão não diminuísse como o esperado ao fazer a transição de correr para uma posição deitada.
Continuaremos refinando o comportamento da precisão das armas na batalha para fazer com que seus tiros sejam mais consistentes e recompensadores em todos os tipos de armas. Nossa próxima revisão reduzirá o impacto geral da dispersão em vários tipos de armas, mantendo a intenção principal intacta. O disparo em rajadas continuará sendo a maneira mais eficaz de controlar uma arma, e cada arma ainda terá melhor desempenho dentro do alcance pretendido. Também identificamos alguns erros que faziam com que as armas parecessem menos precisas do que o pretendido:
- Disparos pós-corrida: armas disparadas imediatamente após correrem com zoom, podiam manter maior dispersão, reduzindo a precisão.
- Início de movimento: a dispersão estava aumentando mais rápido do que deveria quando os jogadores começavam a se mover, fazendo até pequenos ajustes de precisão de impacto inesperado. Isso era muito perceptível nos controles.
Com relação ao Battlefield Labs
Estamos dando uma breve pausa no Battlefield Labs enquanto priorizamos o lançamento do conteúdo da Temporada 1. O Labs funciona melhor quando podemos interagir rapidamente com vocês, e foi inestimável o quanto nos ajudou para o lançamento do Battlefield 6. Mais atualizações serão compartilhadas quando as sessões de jogo retornarem e continuaremos a desenvolver o futuro do Battlefield 6 juntos.
Modo Battle Royale: aprendizados e atualizações
Falando em Battlefield Labs, temos atualizações sobre o modo Battle Royale, que seguem as sugestões que recebemos durante nossas sessões de jogo. Seu feedback sobre o Battlefield Labs nos ajudou a ajustar elementos-chave para esta experiência. Aqui está uma amostra rápida nas mudanças que você pode notar na próxima vez que jogar:
- Frequência de eliminação no combate de curta distância: ajustamos o tempo de eliminação a curta distância para todas as armas para recompensar o posicionamento e o rastreamento precisos, ao mesmo tempo em que damos aos jogadores mais tempo para contra-atacar. Continuaremos monitorando isso quando estiver no ar.
- Mudanças na blindagem: agora todo mundo terá capacidade para 2 placas blindadas no início do jogo. Todo mundo aparece com 1 placa, então é possível melhorar assim que começar a saquear, dando a todos uma chance igual de melhorar sua blindagem completamente.
- Melhorias de mundo: estamos corrigindo erros no mundo inoportunos e otimizando áreas para melhorar o ambiente. Com essas melhorias, fizemos ajustes na iluminação e também melhoramos a visibilidade no mapa.
- Balanceamento de veículos: ajustamos o equilíbrio entre helicópteros e veículos de combate para mantê-los como ferramentas poderosas que mostram o DNA central do Battlefield, sem torná-los necessários para sobreviver ou vencer o jogo final. Isso inclui ajustes significativos nas contramedidas do helicóptero e na economia de munição.
Também estamos trabalhando para proporcionar um desempenho geral mais suave. Identificamos e abordamos vários problemas que afetaram o desempenho que simplesmente não poderíamos ter feito sem o envolvimento dos jogadores nos testes.
Vamos lá!
Agradecemos por compartilhar continuamente seu feedback e sugestões. Todos os seus vídeos, relatórios de erros e as discussões nos canais da comunidade estão moldando o que faremos a seguir. Também receberemos vocês no Discord do Battlefield para acompanhar e conversar sobre as últimas notícias e atualizações.
O início da Temporada 1 está previsto para 28 de outubro, então marque em sua agenda para conhecer maneiras ainda mais emocionantes de jogar do seu jeito, incluindo novos mapas, modos, armas e muito mais!
//A Equipe de Battlefield
Este anúncio pode mudar de acordo com a resposta da comunidade e o desenvolvimento e evolução constantes do nosso serviço ao vivo. Nós sempre buscamos manter a nossa comunidade o mais informada possível.