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Os efeitos incríveis do traçado de raios chegam ao Battlefield V para PC

Explicando os reflexos do traçado de raios em tempo real da GeForce RTX.

Em um novo avanço para a fidelidade gráfica em jogos, o traçado de raios para DXR em tempo real chegou ao Battlefield™ V para um jogador e no modo multiplayer no PC. Com a atualização de metade de novembro para Battlefield V, a primeira versão de lançamento do traçado de raios para DXR já está disponível. Com ajuda das placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX, o Battlefield V será o primeiro jogo do mundo a utilizar o traçado de raios, o que mudará para sempre o aspecto gráfico da franquia. 

O Battlefield™ sempre foi sinônimo de visuais incomparáveis. Os ambientes de alta fidelidade gerados pelo engine de jogo Frostbite já são incríveis por si só, mas quando há 64 jogadores dentro do jogo, as incontáveis explosões e destruições deixam o aspecto visual ainda mais empolgante. Com o traçado de raios para Battlefield V, jogadores de PC com um hardware de ponta verão uma melhoria substancial no impacto visual desses reflexos em jogo.

"Na primeira vez que implementamos o traçado de raios em tempo real nos mapas Fiorde Ártico e Roterdã, foi incrível", diz Christian Holmquist, diretor técnico na DICE.

"O avanço no traçado de raios em tempo real é uma daquelas coisas que acontecem uma vez a cada dez anos, como o salto geracional gráfico que ocorreu nos anos 90 com a introdução da aceleração gráfica 3D", acrescenta Holmquist.

Então, o que é o traçado de raios? Essencialmente, um algoritmo traça o caminho da luz de vários pontos de vista diferentes, e simula sua interação com objetos 3D na cena. À medida que o raio se move pela cena, ele acumula, ao longo do caminho, informações de cor e luz de todos os objetos que encontra. Essas interações, então, são combinadas para produzir a cor final de um pixel, que será exibido na tela.

O traçado de superfícies lisas, como janelas, carros, tanques, postes de luz, azulejos, poças e armas, reflete com precisão elementos do ambiente ao redor delas. A tecnologia de rasterização padrão não captura totalmente esses efeitos, mas o traçado de raios, sim.

Dentre outras coisas, o traçado de raios garantirá que as fontes de luz em um mapa de Battlefield V, como raios de sol ou explosões de Foguetes V-1, resultem em um efeito mais realista e autêntico no mundo ao seu redor. Se você quiser saber mais sobre o traçado de raios, acesse o artigo da NVIDIA aqui.

"O traçado de raios em tempo real cria experiências ainda mais físicas, imersivas e visualmente impactantes, e a gente está muito emocionado que o Battlefield V seja o primeiro jogo a empregar essa tecnologia. A EA, a DICE e a NVIDIA têm trabalhado em conjunto para levar o traçado de raios aos fãs da franquia. Nosso compromisso é melhorar e otimizar continuamente a DXR", diz Christian Holmquist.

O principal a se ter em mente é: os gráficos de Battlefield V estarão melhores do que nunca.

Jonas Elfving

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Entre na maior luta da história da humanidade no Xbox One, PlayStation®4 e PC. No dia 9 de novembro, divirta-se com o jogo completo com o Origin Access Premier ou jogue-o como parte dos Testes de Acesso Antecipado do EA Access e do Origin Access**. Você também pode entrar na luta dia 15 de novembro, com o acesso antecipado concedido pela Edição Deluxe do Battlefield™ V, ou no dia 20 de novembro, com a Edição Standard do Battlefield™ V.

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Lembramos que o conteúdo e as mecânicas de jogo e os demais aspectos do Battlefield V abordados neste artigo podem mudar até o lançamento do jogo.