O que aprendemos com o segundo Alfa Fechado do Battlefield V
Veja aqui como vamos usar nossas descobertas para o Beta Aberto, o jogo final e além.

Aprendemos bastante com o primeiro Alfa Fechado do Battlefield™ V – e isso nos ajudou a aprimorar aspectos diversos do jogo, como combate, surgimentos, reanimações, progressão e vários detalhes discretos. Armados com essas valiosas informações, com base em testes e nos seus comentários, lançamos um segundo Alfa Fechado no meio de agosto para implementar alterações e avaliar como elas funcionarão no mundo real, com jogadores de verdade.
Esse segundo teste nos permitiu realizar testes A/B apropriados com as armas e ajustar recursos da organização de partidas e do saguão de pelotão. Aprendemos que estávamos no caminho certo em relação à jogabilidade simultânea e às alterações bem significativas que realizamos aos sistemas e ciclos centrais de jogabilidade. E o detalhe mais importante: com esse Alfa, adquirimos dados e comentários sobre áreas que podemos aprimorar.

Ajustes na jogabilidade de armas
Fundamentais para o ritmo geral de uma partida multiplayer do Battlefield V , o Tempo para Eliminar (TPE) e o Tempo para Morrer (TPM) são aspectos que fazemos questão de aperfeiçoar ao máximo. Caso não tenha ouvido sobre esses conceitos, eles se referem à sensação da velocidade com que você vence oponentes (ou oponentes te vencem).
Após o primeiro Alfa Fechado, recebemos muitos comentários positivos em relação à jogabilidade geral de armas. Ao mesmo tempo, jogadores sentiram que estavam morrendo rápido demais em confrontos. Ou seja, as mecânicas para vencer inimigos estavam adequadas, mas pelo outro lado, alguns jogadores sentiram que não tinham tempo suficiente para reagir a ataques. Isso cria uma situação complicada para nós, pois como essas coisas costumam estar bem integradas umas às outras, alterar um lado traz o risco de estragar o outro.
No segundo Alfa Fechado, usamos testes A/B para tentar uma abordagem distintamente diferente da TPE e TPM do primeiro Alfa Fechado. Com este teste, fomos capazes de reunir os dados de telemetria e comentários de jogadores relativos à mesma partida, e tivemos uma perspectiva muito melhor em relação ao que era necessário para atingir o equilíbrio que tanto queremos.
No geral, a comunidade preferiu muitos dos aspectos de jogabilidade de armas do primeiro Alfa Fechado, em comparação ao segundo. Porém, às vésperas de iniciarmos o Beta Aberto, acreditamos que temos um sistema que irá superar os dois Alfas.

Correções na entrada em pelotões e organização de partidas
No primeiro Alfa Fechado, percebemos alguns problemas em tentativas de entrada em pelotões com seus amigos, e na preservação da conexão com eles durante a partida. Esses problemas foram abordados no segundo Alfa Fechado, e esses aspectos serão ainda mais aprimorados daqui em diante.
Mudanças na progressão, visibilidade e muito mais
O tempo que se leva para aumentar sua patente e desbloquear novos equipamentos para você e sua Companhia é outra coisa que foi alterada entre os dois Alfas Fechados. Queremos que a sua jornada no Battlefield V seja gratificante, e que essas recompensas sejam concedidas com base em uma curva de dificuldade que seja ideal.
Houveram outras áreas de foco nas quais começamos a trabalhar de imediato após o primeiro Alfa Fechado. Uma foi a visibilidade de soldados - os soldados são visíveis o tempo inteiro por alguma perspectiva de jogo, como é o esperado? Por exemplo, em situações de clima severo, queremos que os jogadores tenham dificuldade para enxergar, mas que no geral ainda possam ver com facilidade.
Outras questões referentes à visibilidade que foram incluídas: como posso diferenciar aliados e oponentes de forma natural e reacionária? Como podemos usar elementos como condições climáticas extremas da melhor forma, sem desgastar os jogadores a longo prazo?
Junte-se a nós no Beta Aberto
Agradecemos outra vez àqueles que participaram do segundo Alfa Fechado. Agora, o palco está preparado para o Beta Aberto do Battlefield V*, em que os jogadores poderão voltar a Narvik e vivenciar o mapa de Roterdã com toda a glória de sua ação de guerra. Com o Beta Aberto cada vez mais próximo, nós prometemos utilizar ainda mais os seus comentários para aprimorar Battlefield V ao máximo, e torná-lo o mais próximo possível da nossa visão.
–Jonas Elfving
Lembramos que o conteúdo e as mecânicas de jogo e os demais aspectos do Battlefield V abordados neste artigo podem mudar entre o Alfa Fechado e o lançamento do jogo.
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