EA SPORTS FC™ 26 | Atualização de Feedback de Outubro
17 de outubro de 2025

Introdução
Lançamos o EA SPORTS FC 26 no mês passado e, muita coisa aconteceu desde então. Da nossa parte, lançamos 3 atualizações de título impulsionadas pelos comentários de vocês, resolvemos vários problemas emergentes e temos acompanhado de perto o feedback de vocês através do Feedback Portal, do Discord e das redes sociais.
Neste artigo, estamos abordando o feedback de vocês do último mês, o que fizemos a respeito até agora, e o que faremos no futuro.
Então, vamos começar com o tópico de feedback mais importante até agora: defesa.
Índice
- A defesa manual está ficando mais forte
- Pontapés iniciais estão ficando mais difíceis de marcar na Jogabilidade Competitiva
- Resolvemos vários problemas emergentes e atendemos o feedback de vocês
- FC 26 v1.1 chegará em breve
- Implementar o feedback de vocês do Beta fechado foi muito importante para nós
A defesa manual está ficando mais forte
O que vocês nos disseram
- Defender contra quem conduz a bola pode ser muito difícil, especialmente com os movimentos precisos na entrada da área, resultando em uma ameaça potencialmente aumentada de chances de gol e placares excessivamente altos.
O que fizemos até agora
Temos acompanhado o feedback de vocês sobre este tópico por semanas e queríamos ter certeza de que demos tempo para evoluir antes de considerar quaisquer mudanças. FC 26 é um jogo novo e é importante dar a vocês tempo para se familiarizarem com suas mecânicas.
Então, por enquanto, fizemos uma atualização nesta área na versão 1.0.4 do FC 26:
- Corrigimos casos de atletas que não conseguiam realizar Divididas Físicas, especialmente em situações que ocorriam quando a pessoa tinha Estilos de jogo específicos (ex.: Xerife).
O que faremos a seguir
- Faremos melhorias na capacidade de resposta de Cercar.
Vocês devem ter nos visto mencionar brevemente isso em nossas redes sociais e no EASFC Tracker, mas estamos buscando fortalecer a defesa manual em uma atualização planejada para o fim de outubro.
Queremos proporcionar a vocês uma experiência com mais equilíbrio entre ataque e defesa manual, mas sem comprometer a capacidade de resposta da condução, que vocês nos disseram que apreciam.
Já que estamos no tópico de defesa, vamos dar uma olhada em outra mudança que faremos.
Pontapés iniciais estão ficando mais difíceis de marcar na Jogabilidade Competitiva
O que vocês nos disseram
- Atletas de defesa podem dar espaço demais a atacantes durante os pontapés iniciais, causando um aumento nas ameaças ofensivas em potencial resultantes de um pontapé inicial.
- Na prática, isso resultou em gols demais sendo marcados a partir de pontapés iniciais.
O que fizemos até agora
Começamos a atualizar os pontapés iniciais na v1.0.3:
- O time que está defendendo agora se posicionará de forma mais compacta por um curto período de tempo após um pontapé inicial.
- Atualizamos o posicionamento de atletas do time que está defendendo antes do pontapé inicial para todas as formações.
No entanto, vimos pelos comentários de vocês que há mais espaço para melhorias aqui, como mencionamos anteriormente em nossas redes sociais.
O que faremos a seguir
- Faremos melhorias adicionais no posicionamento defensivo da IA durante os pontapés iniciais.
Com esta atualização, estamos planejando implementar uma marcação individual mais agressiva que se aplica apenas ao lado defensivo próximo ao pontapé inicial. Isso é para reduzir a quantidade de ameaças de gol que podem ocorrer devido ao posicionamento geral do pontapé inicial. Assim como com a mudança de Cercar, esperamos implementar esta atualização no final de outubro.
A propósito, como vocês devem ter visto na versão 1.0.4 do FC 26, estas mudanças nos pontapés iniciais são destinadas à Jogabilidade Competitiva. Queremos garantir que a Jogabilidade Autêntica continue a proporcionar uma experiência diferente e mais fiel ao futebol, com ênfase na imersão.
Resolvemos vários problemas emergentes e atendemos o feedback de vocês
Nossas equipes estão sempre buscando resolver problemas que surgem e oferecer a vocês a melhor experiência de jogo possível, e queremos agradecer por nos ajudar a reconhecer e investigar novos problemas à medida que surgem.
Abaixo estão as nossas atualizações sobre diversos problemas emergentes e os comentários que vocês nos enviaram.
Organização de partidas no Football Ultimate Team Champions
Descobrimos que o primeiro FUT Champions da temporada teve um problema na organização de partidas e o resolvemos no servidor o mais rápido possível.
O que aconteceu foi que o aspecto da Fase do FUT Champs na organização de partidas não estava funcionando como esperado, então havia mais variedade de nível de habilidade potencial nos adversários que vocês enfrentaram.
Embora a organização de partidas seja sempre complexa e tente oferecer o melhor confronto disponível a qualquer momento, de forma geral, podemos dizer que vocês podem esperar estar jogando com pessoas que estão em uma Fase semelhante à de vocês nas partidas do FUT Champions.
Negociações de contrato e transferência no Modo Carreira
Vocês nos contaram sobre diversos problemas na Carreira de Manager que estavam afetando as negociações de contrato e as transferências, com atletas aparentemente se comunicando com managers de maneiras que contradizem seus contratos e transferências reais.
Temos resolvido casos em que estas situações ocorrem no FC 26 v.1.0.3 e v1.0.4, e continuaremos a analisar seus comentários para futuras atualizações.
Por enquanto, resolvemos os seguintes problemas:
- Após assinar um novo contrato, atletas poderiam ter agido com insatisfação, levando a uma notificação sobre a falta de oferta de contrato e, eventualmente, a um pedido de transferência.
- Quando um atleta iniciava discussões sobre extensões de contrato, as mensagens correspondentes não eram exibidas na Central.
- Nem sempre era possível interagir com as ofertas de transferência para atletas que solicitavam uma transferência.
Conteúdo do Ultimate Team
No último mês, nós:
- Atualizamos recompensas incorretas do Draft Online do Ultimate Team.
- Pessoas afetadas serão contatadas no jogo com as recompensas corretas.
- Corrigimos problemas dos Objetivos do Caminho de Craque que afetavam a progressão.
- Pessoas afetadas foram contatadas no jogo com as recompensas corretas.
- Corrigimos as recompensas de Desafiantes no jogo antes do evento começar.
- Removemos Objetivos não funcionais e os relançamos sempre que possível.
- Pessoas afetadas foram contatadas no jogo com as recompensas corretas.
- Corrigimos o progresso incorreto dos Objetivos de Desafiantes do FUT.
Continuamos a receber seus comentários sobre as Evoluções e a volatilidade do Mercado de Transferências. Compartilharemos atualizações com vocês sobre esses comentários e o que faremos na semana que vem, quando pudermos entrar em mais detalhes.
Otimização de PC e comandos de controle perdidos
Recebemos seus comentários sobre o desempenho técnico no PC e controles perdendo comandos.
Como compartilhamos em atualizações anteriores, temos resolvido casos desses problemas em praticamente toda nova versão do jogo. No FC 26 v1.0.3, corrigimos um problema com suas configurações gráficas sendo salvas incorretamente, o que pode ter afetado sua experiência geral em alguns momentos. Continuamos a ouvir seus comentários sobre este assunto e estamos planejando resolver outra leva de problemas ainda este mês.
Para ajudar a mitigar alguns dos problemas no PC, queremos compartilhar mais detalhes sobre como sua experiência pode ser impactada. Jogar FC 26 offline e online é uma experiência um pouco diferente para o seu PC, e é por isso que algumas pessoas só enfrentam problemas em partidas online.
Se o seu PC está rodando o jogo offline perto dos seus limites de desempenho sem problemas, mas você enfrenta problemas online, isso pode acontecer porque o modo multiplayer online precisa de um desempenho consistente para que o seu jogo possa permanecer em sincronia com os outras pessoas. A combinação do modo multiplayer online com um hardware de PC que está sendo levado ao limite pode resultar em problemas que talvez você não veja de outra forma.
Sabemos que no PC vocês querem jogar com as configurações no máximo possível, e vemos a necessidade de criar indicadores no jogo para quando o seu PC estiver com dificuldades para alcançar as configurações desejadas.
Continuaremos a trabalhar na otimização para PC com as próximas atualizações, e buscaremos entrar em contato com quem joga de forma mais direta para entender melhor os problemas que vocês enfrentam, já que a variedade de hardware que roda nosso jogo é bastante significativa.
Enquanto isso, se vocês estiverem enfrentando problemas de otimização ou de controle, diminuir um pouco as configurações gráficas pode eliminar alguns casos em que isso acontece. Sabemos que não é exatamente o que vocês querem ouvir agora, mas é uma solução alternativa para diversas pessoas, e continuaremos trabalhando para melhorar a otimização em geral.
Conectividade geral e organização de partidas geral
Embora o período de lançamento do FC 26 tenha sido bem tranquilo no geral, sabemos que houve diversas situações em que as pessoas foram afetadas por problemas de conectividade e organização de partidas.
Por exemplo, houve um problema para entrar no jogo no lançamento que resolvemos o mais rápido possível, e houve um dia em que muitas pessoas não conseguiram organizar partidas corretamente. Houve até mesmo um caso em que pessoas de certas regiões foram afetadas por seus provedores de internet, que os impediam de acessar o jogo.
Continuaremos a resolver esses problemas emergentes à medida que surgirem e forneceremos atualizações sobre eles em nossos canais do X e WhatsApp.
FC 26 v1.1 chegará em breve
Queremos lançar o FC 26 v1.1 antes do fim do mês e incluir as mudanças que mencionamos neste artigo.
Vamos compartilhar muitos mais detalhes sobre a v1.1 na próxima semana enquanto finalizamos, mas aqui está uma prévia do que você pode esperar por volta da data de lançamento:
- Uma nova Temporada, Passe de Temporada e mais Evoluções.
- Melhorias na defesa manual e nos pontapés iniciais.
- Monitoramento de Objetivos do Ultimate Team, Pré-visualizações de Evoluções de Consumíveis e novos filtros de organização de DME.
- Melhorias no Mercado de Managers, incluindo a correção de managers que se transferiam para times que não pareciam se encaixar bem.
- Um aumento no nível máximo do Arquétipo do Clubs.
- Otimizações adicionais para PC.
- E muito mais.
Implementar o feedback de vocês do Beta fechado foi muito importante para nós
Embora o Beta fechado do FC 26 possa parecer história antiga a esta altura, queremos aproveitar para agradecer por todos os ótimos comentários que vocês nos deram neste período.
Como vocês provavelmente notaram, grande parte do que foi incluído nas 3 atualizações que publicamos no último mês foi graças aos comentários de vocês. Desde ajustes em Chutes Rasteiros até melhorias no modo Seja GL, seus comentários continuam a ajudar a moldar o jogo.
Aqui estão algumas das melhorias que fizemos no FC 26 com base nos comentários do Beta fechado de vocês:
- [Jogabilidade] Eficácia do Chute Rasteiro
- Ajustamos os Chutes Rasteiros com base nos comentários de vocês no Beta fechado para serem menos precisos ao chutar com uma quantidade extrema de força.
- [Jogabilidade] Posicionamento da IA no Ataque
- Aumentamos a frequência de pontas fazendo corridas ofensivas para a área.
- Alas não vão mais recuar demais no próprio campo quando o time está com a posse de bola.
- Melhoramos a consciência de impedimento de colegas de equipe.
- Corrigimos casos de atletas não fazendo corridas em espaços abertos quando isso poderia ser benéfico.
- [Jogabilidade] Toques pesados na condução
- Melhoramos casos de toques pesados inesperados ao dar um pique em tempo chuvoso. Jogabilidade autêntica com base nos seus comentários.
- [Jogabilidade] Velocidade de Defensores da IA
- Corrigimos alguns casos em que animações de domínio de bola diminuíam a velocidade de quem estava com a posse de bola mais do que o pretendido, fazendo com que quem que os perseguia parecesse v demais.
- [Jogabilidade] Atraso na defesa no modo Seja GL
- Aumentamos a capacidade de resposta das defesas.
- Corrigimos casos em que o goleiro ou goleira não estava de frente para a bola ao se levantar de uma defesa.
- Melhoramos a janela de tempo para solicitar uma defesa.
- Aumentamos a assistência de posicionamento automático ao tentar interceptar um cruzamento.
Para terminar
O lançamento do FC 26 foi um sucesso para nós, agradecemos muito por jogar nosso jogo e continuar nos dando seus comentários. Seguiremos com máxima atenção ao que vocês dizem, e faremos outra dessas Atualizações de Feedback em novembro.
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Agradecemos a todas as pessoas que enviaram comentários e sugestões. Ao longo da temporada do EA SPORTS FC 26, forneceremos mais informações e atualizações assim que elas estiverem disponíveis. Não deixe de seguir @EASFCDIRECT no X e acessar o EA SPORTS FC Tracker para ver as notícias e atualizações mais recentes. Fique por dentro de tudo sobre o EA SPORTS FC™ participando do nosso Discord oficial, seguindo-nos no X, Instagram e YouTube oficiais, e participando dos fóruns oficiais do EA SPORTS FC.