EA SPORTS FC™ 27
Notícia

EA SPORTS FC™ 27 | Atualização de Arquétipos da equipe do The Grounds

19 de outubro de 2026

Gráfico promocional das Notas de Desenvolvimento do EA SPORTS FC™ sobre a atualização de Arquétipos do The Grounds e Clubs.

Em nossas Notas de Desenvolvimento sobre The Grounds, informamos que estávamos investigando ativamente os custos incorretos de Pontos de Qualidade (AP) para certas melhorias. Agora que tivemos a oportunidade de avaliar algumas semanas de jogo após o lançamento, queremos compartilhar uma atualização sobre o cenário atual e apresentar os próximos passos que estamos dando.

Índice

Quando projetamos o sistema de Arquétipos de Atletas como parte do FC 27, nosso objetivo era criar rotas de progressão que permitissem a quem joga criar seus Pros com diferenças marcantes tanto em Qualidades quanto em Estilos de Jogo, atendendo às suas preferências táticas exclusivas.

Com os dados de jogo em tempo real que temos agora após o lançamento mundial, estamos ajustando os custos de Pontos de Qualidade para alinhar melhor o sistema com o design idealizado para a identidade de cada Arquétipo. 

Para ajudar a equilibrar esses ajustes de custo, estamos removendo o Posicionamento de Ataque como um requisito para Especializações de Arquétipo, concedendo a você mais flexibilidade para alocar seus AP. 

Devido às mudanças combinadas nos custos e requisitos de melhoria, decidimos redefinir os Pontos de Qualidade dos Arquétipos em uma atualização que será lançada na quinta-feira, 22 de outubro, às 6h BRT. 

Vale destacar que o seu nível e a quantidade total de AP por Arquétipo não vão mudar. No entanto, será necessário redistribuir seus AP entre as suas Qualidades após a atualização.

Sabemos que isso fará você gastar mais tempo calculando e configurando seus Pros de novo. Para ajudar nessa transição para o novo sistema, qualquer pessoa que já tenha criado um Pro (e que, portanto, precise redistribuir seus Pontos de Qualidade) receberá 5.000 Moedas do Clubs e um multiplicador de 1,75x de AXP por 6 partidas.

Por que a mudança?

Nosso objetivo é preservar o equilíbrio do jogo, acentuar a identidade do Arquétipo e entregar a experiência de jogo que tínhamos em mente quando criamos esses recursos. 

Como parte da nossa investigação, descobrimos que certas qualidades estavam sendo classificadas incorretamente, o que impactou seus custos de AP. Estamos corrigindo esses custos e, ao mesmo tempo, fazendo ajustes direcionados para alinhar melhor a progressão com a identidade de cada Arquétipo. 

Embora a intenção seja minimizar o impacto no seu progresso, fazer esse ajuste no início da temporada garante uma base sólida e equilibrada para o restante do ano.

Detalhamento dos Ajustes de Qualidade

Confira uma prévia do sistema atualizado de Pontos de Qualidade:

GLs

Muralha

  • O custo de AP aumentou em 3 qualidades:
    • Aceleração
    • Passe curto
    • Posicionamento de GL
  • O custo de AP diminuiu em 1 qualidade:
    • Reflexos de GL

Goleiro-líbero

  • O custo de AP aumentou em 5 qualidades:
    • Visão de jogo
    • Controle de bola
    • Passe longo
    • Chute de GL
    • Reflexos de GL
  • O custo de AP diminuiu em 1 qualidade:
    • Posicionamento de GL

DEFESA

Comandante

  • O custo de AP aumentou em 4 qualidades:
    • Frieza
    • Passe longo
    • Consciência defensiva
    • Dividida em pé
  • O custo de AP diminuiu em 1 qualidade:
    • Controle de bola

Chefia

  • O custo de AP aumentou em 3 qualidades:
    • Força
    • Precisão no cabeceio
    • Carrinho
  • Nenhuma qualidade teve redução no custo de AP

Ambivalente

  • O custo de AP aumentou em 4 qualidades:
    • Aceleração
    • Equilíbrio
    • Interceptações
    • Condução
  • O custo de AP diminuiu em 2 qualidades:
    • Fôlego
    • Cruzamento

MEIO-CAMPISTAS

Mata-ataques

  • O custo de AP aumentou em 3 qualidades:
    • Velocidade de pique
    • Cruzamento
    • Carrinho
  • O custo de AP diminuiu em 2 qualidades:
    • Combatividade
    • Dividida em pé

Compasso

  • O custo de AP aumentou em 5 qualidades:
    • Aceleração
    • Fôlego
    • Combatividade
    • Força do chute
    • Dividida em pé
  • O custo de AP diminuiu em 3 qualidades:
    • Força
    • Interceptações
    • Consciência defensiva

Maestria

  • O custo de AP aumentou em 5 qualidades:
    • Força
    • Interceptações
    • Passe curto
    • Consciência defensiva
    • Chutes de longe
  • O custo de AP diminuiu em 4 qualidades:
    • Agilidade
    • Reações
    • Controle de bola
    • Passe longo

Cérebro

  • O custo de AP aumentou em 5 qualidades:
    • Agilidade
    • Reações
    • Frieza
    • Controle de bola
    • Passe longo
  • O custo de AP diminuiu em 3 qualidades:
    • Condução
    • Chutes de longe
    • Curva

ATACANTES

Gatilho

  • O custo de AP aumentou em 5 qualidades:
    • Visão de jogo
    • Condução
    • Passe curto
    • Chutes de longe
    • Curva
  • O custo de AP diminuiu em 2 qualidades:
    • Velocidade de pique
    • Agilidade

Magia em campo

  • O custo de AP aumentou em 5 qualidades:
    • Equilíbrio
    • Frieza
    • Visão de jogo
    • Força do chute
    • Voleios
  • O custo de AP diminuiu em 3 qualidades:
    • Aceleração
    • Passe curto
    • Curva

Finalizador

  • O custo de AP aumentou em 6 qualidades:
    • Aceleração
    • Velocidade de pique
    • Agilidade
    • Visão de jogo
    • Controle de bola
    • Condução
  • O custo de AP diminuiu em 4 qualidades:
    • Reações
    • Frieza
    • Finalização
    • Voleios

Target

  • O custo de AP aumentou em 5 qualidades:
    • Aceleração
    • Controle de bola
    • Finalização
    • Passe curto
    • Curva
  • O custo de AP diminuiu em 3 qualidades:
    • Impulsão
    • Força
    • Precisão no cabeceio

Se você tiver alguma dúvida ou comentário sobre esses ajustes, queremos muito saber a sua opinião. Participe da conversa no Discord oficial do EA SPORTS FC™, onde nossas equipes acompanham de perto todo o feedback da comunidade.