EA SPORTS FC™ Mobile - Atualização do Rivals - Análise detalhada de jogabilidade
6 de junho de 2025
Análise detalhada de Jogabilidade
Olá, comunidade do FC Mobile! Boas-vindas à análise detalhada de jogabilidade da atualização de junho de 2025!
Melhoramos a experiência de jogabilidade com base nos comentários que recebemos da comunidade nos últimos meses. Melhorias nos Passes Rasteiros e no Duelo de Ataques vão fazer a jogabilidade se tornar mais confiável, consistente e, o mais importante, mais divertida! Vamos falar um pouco sobre os detalhes.
Passe
Percebemos que os Passes Rasteiros não estavam sendo satisfatórios para construção de jogadas, apresentando pouca precisão. Com base nos comentários da comunidades nos últimos meses, fizemos com que Passes Rasteiros com Botão, Bolas Enfiadas Rasteiras e Passes Rasteiros Diretos fossem mais confiáveis e precisos. Isto vai ocorrer da seguinte maneira:
Passes Rasteiros
- Passes Rasteiros vão respeitar melhor a trajetória do atleta de destino, direção do passe e posicionamento geral em campo. Isto significa que haverá menos Passes Diretos indo para trás do atleta de destino.
- Melhoramos a precisão dos Passes Rasteiros em relação à mira e ângulo do controle virtual.
- Melhoramos a consistência de velocidade de passe de passes com efeito contextuais com o lado de dentro e de fora do pé.
- Melhoramos o equilíbrio e impacto de atributos em interceptações de bloqueio de passe.
Bolas Enfiadas Rasteiras
- Melhoramos a distância percorrida de Bolas Enfiadas Rasteiras se houver espaço suficiente à frente do atleta de destino. Isto vai ajudar a fazer atacantes rápidos explorarem o espaço nas costas de linhas defensivas.
- Reduzimos a frequência de Bolas Enfiadas Rasteiras saindo de campo em situações com pouco espaço.
- Melhoramos o equilíbrio e impacto de atributos em interceptações de bloqueio de Bolas Enfiadas.
Passes Rasteiros Diretos
- Aumentamos a precisão para evitar defensores e respeitar melhor o posicionamento do atleta de destino em relação ao atleta que dá o passe.
Duelo de Ataques
Fizemos melhorias no modo rápido de 90 segundos favorito da comunidade: o Duelo de Ataques! Esta atualização pretende tornar o Duelo de Ataques uma experiência mais justa, consistente e divertida tanto no Division Rivals quanto em Liga contra Liga. Vamos entender melhor.
- Adicionamos mais chances iniciais para oferecer mais variedade e justiça em como as pessoas iniciam uma partida de Duelo de Ataques.
- Resolvemos um problema com Chances Boas e Ótimas para que reflitam melhor a qualidade e a dificuldade com base no GER do time. Isto significa que haverá menos das Chances Boas ou Ótimas muito difíceis.
- Reduzimos a dificuldade das Chances Boas ou Ótimas para oferecer rotas de ataque e opções mais claras para converter as chances.
- Aumentamos a dificuldade e as situações de Chances Básicas para que sejam mais diversificadas e desafiadoras.
- Reduzimos de maneira significativa a frequência de laterais começando com a bola em formações com 4 e 5 defensores.
- As chances terminam mais rápido após defesas de GL, divididas de defensores, faltas longe do gol ou cruzamentos errados. Assim não há necessidade de perder segundos preciosos quando a bola é desviada para zonas "mortas".
- Reduzimos a tendência de GL saindo do gol e determinadas chances.
- Adicionamos a possibilidade de mudar a predefinição de câmera.
Mudanças Variadas/de Balanceamento
Usamos os comentários da comunidade para fazer as seguintes adições com a atualização de junho.
- Reduzimos o impulso de velocidade que as Fintas Calcanhar p/ Calcanhar e Pedalar e Sair poderiam dar a determinados atletas. A efetividade destas duas fintas agora dependem mais das qualidades dos atletas que as executam.
- Melhoramos a seleção de atleta do time que está defendendo dentro da área em cobranças de escanteios. Defensores com mais altura e qualidades de salto serão posicionados no meio da área para melhorar a defesa em duelos aéreos. Isto significa que haverá menos atletas baixos tentando ganhar duelos contra oponentes mais altos em escanteios.
- Corrigimos um problema que fazia com que a câmera não voltasse ao normal depois de uma cobrança de falta bloqueada.
Junto com todas estas atualizações, corrigimos diversos problemas menores e melhoramos a estabilidade geral de conexão! Trabalhamos bastante para atingir às expectativas da comunidade nas melhorias de Passes e Duelo de Ataques. Lembre-se de seguir a gente pelo perfil @EASFCMOBILE no Instagram, no Facebook, no X, no YouTube, na Twitch e no WhatsApp para receber as novidades mais recentes!
A gente se vê nos gramados!