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7ª Atualização de Jogo do FIFA 19

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Bate-bola

Olá, fãs do FIFA,

Enquanto seguimos este início de ano, queremos compartilhar com vocês as mudanças da 7ª Atualização de Jogo do FIFA 19, já disponível para PC e com previsão de chegada para o PlayStation 4 e Xbox One em breve.

Antes de nos aprofundarmos em todos os detalhes com exemplos, veja aqui alguns dos principais destaques que você verá nessa atualização:

  • Corrigimos e aprimoramos vários setores relacionados a Finalizações Calibradas e Chutes Colocados
  • Aprimoramos a movimentação do Goleiro
  • Corrigimos um problema no Modo Carreira em que jogadores não conseguiam aumentar sua classificação geral e em vez disso visualizavam um -1 na classificação geral em várias telas. 

 

JOGABILIDADE

Desde as correções de jogabilidade antes das comemorações de fim de ano, nós estamos analisando o feedback dos jogadores minuciosamente para determinar quais mudanças mais afetariam as áreas reportadas com maior frequência. Houve preocupações com a movimentação do Goleiro e a precisão do Chute Colocado Calibrado, principalmente de fora da grande área, e esperamos que as mudanças apresentadas na atualização de hoje sejam uma melhoria positiva nesses setores. Como sempre, vamos continuar monitorando o feedback da nossa comunidade.

CHUTE COLOCADO CALIBRADO

Resolvemos os seguintes problemas:

  • Um problema em que o chute colocado calibrado teria menos chances de erro que chutes colocados não calibrados, mesmo em situações onde o chute colocado calibrado fosse vermelho ou amarelo.
    • O nível de redução de erro de chutes colocados calibrados agora está nivelado com a redução do nível de erro de outras finalizações calibradas.

Você pode ver abaixo um exemplo de 100 Chutes Colocados Calibrados Verdes feitos por Kevin De Bruyne antes e depois da atualização (linhas azuis representam chutes a gol, mas não resultando especificamente em um gol): 

A precisão de chutes colocados calibrados vermelhos ou amarelos era muito elevada e foi reduzida. Essa mudança vai afetar a probabilidade desses chutes resultarem em gols.

Você pode ver abaixo um exemplo de 100 Chutes Colocados Calibrados Amarelos feitos por Kevin De Bruyne antes e depois da atualização (linhas azuis representam chutes a gol, mas não resultando especificamente em um gol):

Você pode ver abaixo um exemplo de 100 Chutes Colocados Calibrados Vermelhos feitos por Kevin De Bruyne antes e depois da atualização (linhas azuis representam chutes a gol, mas não resultando especificamente em um gol): 

A velocidade da bola em chutes colocados calibrados vermelhos ou amarelos era muito elevada e foi reduzida. Essa mudança vai afetar a probabilidade desses chutes resultarem em gols.

Intervalo de Finalização Calibrada

A duração máxima do intervalo de Finalização Calibrada para finalizações calibradas verdes foi reduzida.

Essas mudanças vão corrigir situações em que jogadores conseguiam fazer finalizações calibradas verdes com muita facilidade vindas de lançamentos, cruzamentos ou armando o chute após adiantar a bola durante a condução.

O impacto dessa mudança terá um efeito maior em finalizações onde o tempo entre o toque inicial no botão para fazer a finalização e o toque no botão para fazer a Finalização Calibrada for maior.

  • Por exemplo, um chute colocado de primeira em que a bola vem de longe ou quando for armar o chute após adiantar a bola durante a condução.


Você pode conferir abaixo um exemplo do antes e do depois dessas finalizações calibradas verdes nessas situações:

Eficácia de Finalizações Calibradas Amarelas

A eficácia de finalizações calibradas amarelas foi reduzida nesta nova atualização.

Nós recebemos feedback sobre as finalizações calibradas amarelas estarem resultando gols com muita frequência. Ajustes foram feitos para fornecer um resultado mais consistente quando essas finalizações tiverem mais chances de serem afetadas por erros, resultando em menos precisão, velocidade e efeito da bola.

Você pode ver abaixo um exemplo do antes e do depois de 100 chutes (não colocados) calibrados amarelos feitos por Kevin De Bruyne (linhas azuis representam chutes a gol, mas não resultando especificamente em um gol):

Chute Colocado Forte

A eficácia de chutes colocados fortes foi reduzida, tanto em finalizações calibradas e não calibradas.
Nós recebemos feedback sobre os chutes colocados fortes (calibrados e não calibrados) estarem resultando gols com muita frequência. Ajustes foram feitos para fornecer um resultado mais consistente quando essas finalizações tiverem mais chances de serem afetadas por erros, resultando em menos precisão, velocidade e efeito da bola.

Você pode ver abaixo um exemplo de 100 finalizações feitas por Kevin De Bruyne antes e depois da atualização (linhas azuis representam chutes a gol, mas não resultando especificamente em um gol):

Calibrado verde:

Não calibrado:

Finalizações próximas à trave

Reduzimos mais as chances de uma finalização que foi bem direcionada à rede, e que acertaria um local próximo à trave, não seria gol em finalizações onde o jogador do ataque estava sob nenhuma pressão defensiva e com bom equilíbrio.

Essa mudança aprimora as correções feitas na 3ª Atualização de Jogo.
Você pode ver abaixo um exemplo de 100 finalizações feitas por Neymar antes e depois da atualização (linhas azuis representam chutes a gol, mas não resultando especificamente em um gol):

Da esquerda para a direita: antes da 3ª Atualização, depois da 3ª Atualização e depois da 7ª Atualização

 

Movimentação do goleiro

A velocidade de movimentação do goleiro ao ser controlado manualmente foi reduzida nesta atualização. O impacto disso será maior ao usar a movimentação manual com a bola rolando e menor em jogadas de bola parada (escanteios e faltas).

Goleiros manterão uma postura de prontidão ao serem controlados manualmente pelo controle direito.

Veja aqui um exemplo do antes e do depois da movimentação em 8 do goleiro:

Veja aqui um exemplo do antes e do depois da movimentação do goleiro de um lado ao outro:

Veja aqui um exemplo do antes e do depois da movimentação do goleiro para frente e para trás:

Modo Carreira:

Após a última atualização, um problema com o modo Carreira de Jogador e Manager ocorreu. Jogadores não conseguiam aumentar sua classificação geral e em vez disso uma classificação geral de -1 era exibida em várias telas. Esse problema foi resolvido nas novas correções.

Também solucionamos os seguintes problemas:

  • Na Carreira de Jogador, terminar em primeiro lugar da liga no fim da temporada não estava concedendo adequadamente o êxito "Vencer a Liga".
  • A partida final da Emirates FA Cup estava sendo marcada para um dia antes da última partida da Premier League.
    • Essa correção não vai afetar arquivos salvos do Modo Carreira, apenas os novos.

Pro Clubs:

Fizemos as seguintes alterações:

  • A redução de cansaço aplicada ao jogador do Pro Clubs quando estava sendo controlado por alguém vinculado à posição agora também será aplicada aos jogadores quando estiverem sendo controlados por alguém jogando como "Qualquer".

Resolvemos os seguintes problemas:

  • No Pro Clubs, a tela de Elenco do Clube não exibia as estatísticas de cada membro do clube no painel ao lado esquerda da tela.
  • Em algumas situações, a classificação geral de um Craque Virtual do Pro Clubs estava incorreta ao ser exibida nas telas da central do Pro Clubs.
    • A classificação geral que estava sendo exibida em uma partida, incluindo a tela de fim de partida, estava incorreta.
    • A classificação geral que estava sendo usada durante o jogo estava correta, isso era apenas um erro visual.
    • Os jogadores afetados por esse problema visualizavam a classificação geral do seu Craque Virtual na central do Pro Clubs inferior à classificação geral antes da atualização de jogo.
      • A classificação geral usada no jogo e exibida durante a partida permanecerá a mesma.



Agradecemos toda a comunidade do FIFA pelos feedbacks contínuos sobre o FIFA 19. Continue o debate sobre essas mudanças e outras da atualização de jogo nº 7 nos nossos fóruns.

Joel Doonan, Thomas Caleffi, Corey Andress, Gabriel Zaro e a Equipe FIFA

Para mais detalhes sobre o FIFA 19 com os integrantes da equipe de jogo, confira a Página Bate-bola.

Lembre-se: este artigo descreve de modo geral quais atualizações foram feitas no 7º Patch do FIFA 19 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Estamos procurando melhorar constantemente a experiência de jogabilidade para os nossos jogadores, por isso este artigo pode ficar desatualizado à medida que fizermos ajustes para manter o nosso jogo divertido para todos.


O FIFA 19 já está disponível para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC

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